J'adore les effets de vent autour de l'écran quand on est sur le Glisso-Rail.
La rediffusion est soumis à une limite d'âge, je peux la regarder mais heureusement qu'il y a le Nayshow Pour ça.
Avec tout ça… j'ai eu envie de me replonger dans le tout premier jeu, ressentir les émotions qui m'avaient envahies lorsque j'y ai joué pour la première fois…
Si jamais j'ai la PS4, je me prendrai le jeu direct.
Gaspar la planète qui ne servait à rien va devenir la nouvelle Sargasso/Thram de R&C ^^. J'apprécie beaucoup l'initiative d'IG sur cette revalorisation de la planète. On a même le droit à un remplaçant du contrebandier. Pour le moment IG ne spoil pas trop son bébé tout en dévoilant ce qu'il faut. C'est prometteur tout ça.
Sinon pour en revenir à la conférence de Sony de l'E3 ils ont bien gérés. Pas de longueurs, une surprise totale pour le remake de FFVII. Microsoft avait placé la barre haute et Sony à relevé ce challenge. Le combat aurait pus se finir avec un fatality si Sony avait dégainé du Ratchet et Clank (jeu et film), du Sly et du MGS. Ça aurait été l’apothéose et fait oublier le fail de lancement d'U4 à la fin ^^.
OUééééééééééééééééééééééé!!!!
Bon par contre pas montrer ReC pour l'e3… bof quoi ^^" c'est dommage ^^"
en tout cas ate de voir Gaspar!! *_*
les autres jeux dévoilé pour l'e3… juste énorme, une avalanche de super jeu! *_*
Membre supprimé
|16 juin 2015 14:09:40
Gadgetron qui est de retour, j'espère que le vendeur vert aussi
Aucune annonce de R&C lors de la conférence, Sony pouvait mettre au moins le trailer.
Gaspar plus belle que jamais et vraiment plus lumineux, une toute nouvelle zone, le retour du jetpack ça fait plaisir.
*Trop content*
C'est trop beau ! Tout est trop beau ! Le graphisme de Gaspar s'est vraiment améliorée !
J'ai bien deviné ce nouveau gagdjet avant de voir la vidéo, c'est…
/* SPOILER */
…le Lévitateur !
/* SPOILER */
Les lieux "gaspariens" sont pratiquement les mêmes, rien n'a changé et ça me fait super plaisir.
Il y a aussi beaucoup plus de faune, prise des autres planètes. Voici la liste :
/* SPOILER */
-Les requins des sables (Aridia)
-Les toxicocrabes (Orxon)
-Les Crapauds alien (Station Blarg) ou les Crapauds de Kyrzil (Veldin)
-Poissons
extraterrestres (Station Blarg)
-Les oiseaux-dragons (Orxon)
-Et aussi des espèces de Bagarreurs B2 flottants (R&C 2)
@Ratchet Dadou
"C'est trop beau ! Tout est trop beau ! Le graphisme de Gaspar s'est vraiment améliorée !
J'ai bien deviné ce nouveau gagdjet avant de voir la vidéo, c'est…
/* SPOILER */
…le Lévitateur !
/* SPOILER */"
C'est plutôt le Réacteur Dorsale.
Contrairement à certains je suis assez mitigé concernant cette vidéo de gameplay, bon c'est plus du chipotage car le jeu est déjà excellent et le remake est vraiment dosé comme il le faut, mais j'ai deux points qui m'ont fait tiqué :
1. Je trouve le comportement de Ratchet et clank trop figé pendant les cinématiques, on le voit avec le PNJ. Ratchet ne bouge pas et à une tête " figé ", sans parler de clank qui reste derrière alors qu'il est souvent debout à coté de ratchet.
2. WTF l'Hoverpack ? C'est pas un peu trop cheaté comme gadget ? On peut voler comme ça sur tout la zone tranquille, sans parler du carburant qui s'écroule tellement lentement qu'on a le temps de faire 3 fois le tour de la zone. C'est dommage ça facilite trop le gameplay à mon goût.
Bref a part ça le jeu est vraiment au top !
Je peux comprendre tes remarques mais de mon point de vue…
1) Cela ne m'a pas choqué, c'est souvent le cas dans les jeux lorsque des scènes de dialogue in-game se lancent. Je trouve justement la bouille et le regard de Ratchet bien plus expressifs qu'auparavant. Après, qui sait, peut-être peaufineront-ils encore cet aspect d'ici la sortie.
2) Tu n'as pas du faire Nexus, si ? Car son utilisation dans cet opus était la même, et constitue d'ailleurs l'un des gros points forts du jeu, et qui permet à ce dernier de disposer du gameplay de shoot et d'action le plus dynamique et permissif de toute la série. C'est un gadget qui ne peut être utilisé qu'à condition de posséder du carburant et d'avoir accès à des stations de recharge, ce qui n'est pas le cas dans tous les niveaux, ou tous les secteurs d'un niveau. Bref, pas d'inquiétude à avoir, s'il est présent sur Gaspar c'est que le level design de ce monde a justement été conçu pour permettre l'utilisation de ce gadget.
Quant à la gestion des jauges, que ce soit la vie, les boulons, l'XP, le carburant ou autre, il faut savoir qu'elle est souvent "cheatée" dans les vidéos de gameplay des éditeurs/développeurs afin de présenter le jeu sans difficulté ou handicap. Un constat qui s'applique également aux démos live des développeurs, où le "god mode" (invincibilité) est souvent activé.
@RatchetBlaster
"Je peux comprendre tes remarques mais de mon point de vue…
1) Cela ne m'a pas choqué, c'est souvent le cas dans les jeux lorsque des scènes de dialogue in-game se lancent. Je trouve justement la bouille et le regard de Ratchet bien plus expressifs qu'auparavant. Après, qui sait, peut-être peaufineront-ils encore cet aspect d'ici la sortie.
2) Tu n'as pas du faire Nexus, si ? Car son utilisation dans cet opus était la même, et constitue d'ailleurs l'un des gros points forts du jeu, et qui permet à ce dernier de disposer du gameplay de shoot et d'action le plus dynamique et permissif de toute la série. C'est un gadget qui ne peut être utilisé qu'à condition de posséder du carburant et d'avoir accès à des stations de recharge, ce qui n'est pas le cas dans tous les niveaux, ou tous les secteurs d'un niveau. Bref, pas d'inquiétude à avoir, s'il est présent sur Gaspar c'est que le level design de ce monde a justement été conçu pour permettre l'utilisation de ce gadget.
Quant à la gestion des jauges, que ce soit la vie, les boulons, l'XP, le carburant ou autre, il faut savoir qu'elle est souvent "cheatée" dans les vidéos de gameplay des éditeurs/développeurs afin de présenter le jeu sans difficulté ou handicap. Un constat qui s'applique également aux démos live des développeurs, où le "god mode" (invincibilité) est souvent activé."
1. Uhm c'est vrai, après tout ce n'est qu'une scène de dialogue et non une cinématique à proprement parlé, Mais je trouvé le coté détendu des scènes de dialogues de Ratchet et Clank 1 un peu mieux, ça faisait un peu plus naturelle. Mais wait and see.
2. Non je n'ai pas pu faire Nexus haha. Dans ce cas je te fait confiance à toi et à Insomniac games, après tout s'il y a de la plateforme en bas c'est pas pour rien. En tout cas merci pour ces précisions !
YEAHHHHH!!!!!!
CE GAMPLAY AUSSI ENORME QUE LES DEUX GAMPLAY
J'adore les effets de vent autour de l'écran quand on est sur le Glisso-Rail.
La rediffusion est soumis à une limite d'âge, je peux la regarder mais heureusement qu'il y a le Nayshow Pour ça.
Gaspar était dejé classe sur PS2, mais alors là
Avec tout ça… j'ai eu envie de me replonger dans le tout premier jeu, ressentir les émotions qui m'avaient envahies lorsque j'y ai joué pour la première fois…
Si jamais j'ai la PS4, je me prendrai le jeu direct.
Gaspar la planète qui ne servait à rien va devenir la nouvelle Sargasso/Thram de R&C ^^. J'apprécie beaucoup l'initiative d'IG sur cette revalorisation de la planète. On a même le droit à un remplaçant du contrebandier. Pour le moment IG ne spoil pas trop son bébé tout en dévoilant ce qu'il faut. C'est prometteur tout ça.
Sinon pour en revenir à la conférence de Sony de l'E3 ils ont bien gérés. Pas de longueurs, une surprise totale pour le remake de FFVII. Microsoft avait placé la barre haute et Sony à relevé ce challenge. Le combat aurait pus se finir avec un fatality si Sony avait dégainé du Ratchet et Clank (jeu et film), du Sly et du MGS. Ça aurait été l’apothéose et fait oublier le fail de lancement d'U4 à la fin ^^.
OUééééééééééééééééééééééé!!!!
Bon par contre pas montrer ReC pour l'e3… bof quoi ^^" c'est dommage ^^"
en tout cas ate de voir Gaspar!! *_*
les autres jeux dévoilé pour l'e3… juste énorme, une avalanche de super jeu! *_*
Gadgetron qui est de retour, j'espère que le vendeur vert aussi
Je déteste le fait que Sony ne mette pas assez en avant R&C …Sinon super gameplay *_*
Aucune annonce de R&C lors de la conférence, Sony pouvait mettre au moins le trailer.
Gaspar plus belle que jamais et vraiment plus lumineux, une toute nouvelle zone, le retour du jetpack ça fait plaisir.
*Trop content*
C'est trop beau ! Tout est trop beau ! Le graphisme de Gaspar s'est vraiment améliorée !
J'ai bien deviné ce nouveau gagdjet avant de voir la vidéo, c'est…
/* SPOILER */
…le Lévitateur !
/* SPOILER */
Les lieux "gaspariens" sont pratiquement les mêmes, rien n'a changé et ça me fait super plaisir.
Il y a aussi beaucoup plus de faune, prise des autres planètes. Voici la liste :
/* SPOILER */
-Les requins des sables (Aridia)
-Les toxicocrabes (Orxon)
-Les Crapauds alien (Station Blarg) ou les Crapauds de Kyrzil (Veldin)
-Poissons
extraterrestres (Station Blarg)
-Les oiseaux-dragons (Orxon)
-Et aussi des espèces de Bagarreurs B2 flottants (R&C 2)
/* SPOILER */
Attention spoiler, j'ai remarqué ça :
/* SPOILER */
En 5:52 on voit un boulon d'or
/* SPOILER */
@Ratchet Dadou
"C'est trop beau ! Tout est trop beau ! Le graphisme de Gaspar s'est vraiment améliorée !
J'ai bien deviné ce nouveau gagdjet avant de voir la vidéo, c'est…
/* SPOILER */
…le Lévitateur !
/* SPOILER */"
C'est plutôt le Réacteur Dorsale.
Contrairement à certains je suis assez mitigé concernant cette vidéo de gameplay, bon c'est plus du chipotage car le jeu est déjà excellent et le remake est vraiment dosé comme il le faut, mais j'ai deux points qui m'ont fait tiqué :
1. Je trouve le comportement de Ratchet et clank trop figé pendant les cinématiques, on le voit avec le PNJ. Ratchet ne bouge pas et à une tête " figé ", sans parler de clank qui reste derrière alors qu'il est souvent debout à coté de ratchet.
2. WTF l'Hoverpack ? C'est pas un peu trop cheaté comme gadget ? On peut voler comme ça sur tout la zone tranquille, sans parler du carburant qui s'écroule tellement lentement qu'on a le temps de faire 3 fois le tour de la zone. C'est dommage ça facilite trop le gameplay à mon goût.
Bref a part ça le jeu est vraiment au top !
Je peux comprendre tes remarques mais de mon point de vue…
1) Cela ne m'a pas choqué, c'est souvent le cas dans les jeux lorsque des scènes de dialogue in-game se lancent. Je trouve justement la bouille et le regard de Ratchet bien plus expressifs qu'auparavant. Après, qui sait, peut-être peaufineront-ils encore cet aspect d'ici la sortie.
2) Tu n'as pas du faire Nexus, si ? Car son utilisation dans cet opus était la même, et constitue d'ailleurs l'un des gros points forts du jeu, et qui permet à ce dernier de disposer du gameplay de shoot et d'action le plus dynamique et permissif de toute la série. C'est un gadget qui ne peut être utilisé qu'à condition de posséder du carburant et d'avoir accès à des stations de recharge, ce qui n'est pas le cas dans tous les niveaux, ou tous les secteurs d'un niveau. Bref, pas d'inquiétude à avoir, s'il est présent sur Gaspar c'est que le level design de ce monde a justement été conçu pour permettre l'utilisation de ce gadget.
Quant à la gestion des jauges, que ce soit la vie, les boulons, l'XP, le carburant ou autre, il faut savoir qu'elle est souvent "cheatée" dans les vidéos de gameplay des éditeurs/développeurs afin de présenter le jeu sans difficulté ou handicap. Un constat qui s'applique également aux démos live des développeurs, où le "god mode" (invincibilité) est souvent activé.
@RatchetBlaster
"Je peux comprendre tes remarques mais de mon point de vue…
1) Cela ne m'a pas choqué, c'est souvent le cas dans les jeux lorsque des scènes de dialogue in-game se lancent. Je trouve justement la bouille et le regard de Ratchet bien plus expressifs qu'auparavant. Après, qui sait, peut-être peaufineront-ils encore cet aspect d'ici la sortie.
2) Tu n'as pas du faire Nexus, si ? Car son utilisation dans cet opus était la même, et constitue d'ailleurs l'un des gros points forts du jeu, et qui permet à ce dernier de disposer du gameplay de shoot et d'action le plus dynamique et permissif de toute la série. C'est un gadget qui ne peut être utilisé qu'à condition de posséder du carburant et d'avoir accès à des stations de recharge, ce qui n'est pas le cas dans tous les niveaux, ou tous les secteurs d'un niveau. Bref, pas d'inquiétude à avoir, s'il est présent sur Gaspar c'est que le level design de ce monde a justement été conçu pour permettre l'utilisation de ce gadget.
Quant à la gestion des jauges, que ce soit la vie, les boulons, l'XP, le carburant ou autre, il faut savoir qu'elle est souvent "cheatée" dans les vidéos de gameplay des éditeurs/développeurs afin de présenter le jeu sans difficulté ou handicap. Un constat qui s'applique également aux démos live des développeurs, où le "god mode" (invincibilité) est souvent activé."
1. Uhm c'est vrai, après tout ce n'est qu'une scène de dialogue et non une cinématique à proprement parlé, Mais je trouvé le coté détendu des scènes de dialogues de Ratchet et Clank 1 un peu mieux, ça faisait un peu plus naturelle. Mais wait and see.
2. Non je n'ai pas pu faire Nexus haha. Dans ce cas je te fait confiance à toi et à Insomniac games, après tout s'il y a de la plateforme en bas c'est pas pour rien. En tout cas merci pour ces précisions !