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[R&C PS4] Vos avis
Online ratchetscratch # Posté à 22h14 le 16 Feb 17


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Citation : leclemprod



Tu as raison Insominac tente d'inover mais justement dans ce Ratchet je ne l'ai pas vue l'inovation.

Online leclemprod # Posté à 22h44 le 16 Feb 17


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Citation : ratchetscratch

Citation : leclemprod



Tu as raison Insominac tente d'inover mais justement dans ce Ratchet je ne l'ai pas vue l'inovation.



Moi, en tous cas, je peux pas faire de gros jugement pour l'instant, j'attend la suite pour voir ce que nous réserves Insomniac Games :ok:

ma fanfic : Le chemin qui mène à la paix, aussi tortueux soit-il, est toujours le bon choix.
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Online lombax56 # Posté à 22h50 le 16 Feb 17


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Citation : ratchetscratch
Voici mon avis sur Ratchet et clank ps4 qui m'a déçu contrairement à la majoritée des gens.

Point négatif:

1. Les perssonages sont niais: J'aimais bien le personnage de ratchet dans le premier opus avec son coté rebelle et sa relation avec clank qui a un moment est compliquée et qui finit sur le début d'une belle amitié. Dans cet opus j'ai eu l'impression d'avoir affaire à des bisounours du style << Je ferai tout pour mes amis. >>. On dirait que Insominac veut amener un public plus jeune avec l'intention d'adoucir l'image de la série.



Je suis d'accord que la relation de Ratchet & Clank était plus complète dans le 1. Il y avait la rencontre, la construction, la dispute dû à des buts différent et la réconciliation qui solidifie leur amitié. C'était bien une des rares choses bien écrites des jeux PS2 parce que leurs scénarios c'était loin d'être leur point fort. x3

Citation : ratchetscratch
2. Ce n'est q'un détail mais le temps de chargement est nul pourquoi ont-ils enlevé la séquence ou l'on voyage dans l'espace avec notre vaisseau?. A la place nous avons une image sans saveur.



Ah ça se discute, entre une image de quelques secondes sur PS4 et trois fois un fond noir avec des étoiles pour la PS2 je ne pense pas que l'un surpasse l'autre. o.o

Citation : ratchetscratch
3. Le jeu est simple: Je me souviens quand j'étais petit j'avais galéré à finir Ratchet 1 et là je lance le jeu en mode difficile et j'avais l'impresion d'étre en mode normal. Encore un élément qui prouve que Insominac veut amener un public plus jeune.



J'ai plutôt eu des retours comme quoi la difficulté était corsée en particulier un boss vers la fin du jeu. Après peut etre que tu es habitué à jouer aux difficultés extrêmes dans les jeux que tu fais. :'D

Citation : ratchetscratch
4. Les armes n'ont rien à voir avec celles du premier opus: nous n'avons pas le plasmo mitraille, le dévastateur, le griffeur telsa, le morpho rayon et tant d'autres armes mythiques du premier opus. Nous avons un combustor sans âme une sorte de gant à bombe pas du tout recherché et quasiment toutes les autres sont tirées d'autres Ratchet.<img src=(" /><img src=(" />



On peut en effet lui reprocher le manque de nouvelles armes (deux nouvelles armes se démarquent du lot) mais l'arsenal est beaucoup plus coloré et dynamique que celui de la PS2 qui était très gris. :)

Citation : ratchetscratch
5. Le fait que Ratchet a une sorte de Mentor est une mauvaie idée car dans le premier opus on ne savait presque rien de Ratchet ce qui laissait planer une sensation de mystére.



Là c'est chacun son avis. Pour une fois qu'on a autre chose que des grenouilles sur Veldin, à se demander si ce ne sont pas elles qui l'ont elevés. :'D Ou qu'il a tué tout le monde sur Veldin. o_o *Meep!*
Savoir comment Ratchet a évolué en lui donnant un mentor permet de mieux l'identifier.


Citation : ratchetscratch
6.Les rangers galactique n'ont aucun charisme et sont juste là pour meubler. Ceux de Ratchet 3 le sont plus.



Je ne dit pas que les nouveaux de la version PS4 sont mieux je ne les aiment pas non plus. Mais sur PS2, 300 fois le même robot qui te parle d'un ton monotone c'est charismatique ? X3
(A ne pas confondre avec la Force Qwark composé de Al, Skid Helga etc. :3)


Citation : ratchetscratch
7. Je ne peux pas me défaire de l'impression que le jeu a été fait pour appuyer la sortie du film qui lui méme n'aurait pas marché si le jeu ne serait pas sortie ( et on ne peut pas dire que le film est autant marché que ca).



Je n'ai pas eu cette impression vu qu'Insomniac Games à fait ce jeu en 10 mois avec un budget très faible. Ce qui est vraiment un exploit malgré ses défauts. :D
Ou à la limite juste pour l'écriture de l'histoire mais là encore le jeu PS2 n'était pas plus brillant. 030


Citation : ratchetscratch
8. La musique ne correspond pas au jeu. Attention !!!!!!!! Je ne veux pas dire qu'elle est nulle mais elle aurait du étre plus en rapport avec celle du premier opus.



Nope. Si tu mets du Bergeaud sur les décors des planètes de Ratchet PS4 ça ne marche pas. XD

Citation : ratchetscratch
9. Ils n'ont pas mis des planètes comme Orxon,Eudora,Oltanis mais nous rajoutent suelement 2 planètes.



C'est vrai peu de nouvelles planète et c'est dommage. :c

Orxon était la pire planète du 1. D: (Enfin après n'importe qui a parfaitement le droit de l'aimer. ;3) De plus Ratchet 1 était gris, ternes, il y avait une majorité de planètes à l'atmosphère étouffantes. Merci aux opus PS3 d'avoir amené des planètes colorées. La version PS4 donne un bon coup de jeune à ces planètes aussi bien en leur donnant des couleurs qu'en diversifiant leur atmosphères. Insomniac games a privilégié la qualité à la quantité. c:


Citation : ratchetscratch
10. Je n'ai pas du tout retrouvé les sensations que j'avais eu sur le premier opus. Je ne me suis pas dit << A oui c'est vrai c'était une super planète celle-là >>. Pour un jeu qui a la base devait me rendre nostalgique c'est raté.



Moi ça m'a rendu nostalgique mais je pense que ça dépend de l'attente des joueurs. Ce jeu est avant tout un reboot, une réécriture. o.o

Citation : ratchetscratch
11. A par ses graphismes le jeu n'a rien d'extraordinaire. Soyons honnêtes mis à part ses graphismes q'est ce que le jeu a de plus que le premier opus.



Des cartes! 8D ................... Bon ok j'avoue c'est la seule nouveauté qu'il a par rapport à tout les autres opus. >.>
Mais il a amélioré les sensations et le dynamisme du gameplay. (glisso rail et effet des armes) Des mondes plus ouvert comme Pokitaru et Gaspar qu'on peut faire avec le jetpack. (et ça c'était pas dans le 1 :D) Et des armes qui évoluent. :3


Citation : ratchetscratch
Je pourrais continuer pendant des heures mais ça me fait mal de défoncer comme ça une série que j'adore. J étais super excité par ce jeu, j étais impatient d'y jouer mais au final ça aura été une mauvaise expérience. Pour tout vous dire je me suis arrété à Gaspard.



Aww prend au moins le temps de le finir. On est conscient que c'est pas le Ratchet qu'on attendait tous et qu'il n'a pas détrôné le tout puissant A Crack in Time (notre précieuuuux) mais c'est loiiiiiiin d'être un navet. ;3

Online ratchetscratch # Posté à 22h52 le 16 Feb 17


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Citation : leclemprod
Moi, en tous cas, je peux pas faire de gros jugement pour l'instant, j'attend la suite pour voir ce que nous réserves Insomniac Games :ok:



Tu a raison attendons avant de juger mais je pense que si Insominac continue comme ça je vais ne plus aimer la série ( Meme si je suis pas le plus grand fan et que je n'ai joué quue au opus ps2 )

Online HaykoLombax # Posté à 23h00 le 16 Feb 17


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Citation : ratchetscratch
( Meme si je suis pas le plus grand fan et que je n'ai joué quue au opus ps2 )


Ah bah je me disais aussi.

Online leclemprod # Posté à 23h01 le 16 Feb 17


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Citation : ratchetscratch

Citation : leclemprod
Moi, en tous cas, je peux pas faire de gros jugement pour l'instant, j'attend la suite pour voir ce que nous réserves Insomniac Games :ok:



Tu a raison attendons avant de juger mais je pense que si Insominac continue comme ça je vais ne plus aimer la série ( Meme si je suis pas le plus grand fan et que je n'ai joué quue au opus ps2 )



Mais le truc qui me donne envie de vomir, c'est que Ratchet est fan de Qwark, je voudrais s'il vous plaît que au prochain épisode de R&C, que l'on change sa ! <img src=(" /> <img src=(" /> <img src=(" /> Et puis sérieux, Ne me dite pas que on peut prendre Ratchet au sérieux dans la série PS4 ?!

Citation : lombax56
Des cartes! 8D ................... Bon ok j'avoue c'est la seule nouveauté qu'il a par rapport à tout les autres opus. >.>
Mais il a amélioré les sensations et le dynamisme du gameplay. (glisso rail et effet des armes) Des mondes plus ouvert comme Pokitaru et Gaspar qu'on peut faire avec le jetpack. (et ça c'était pas dans le 1 :D) Et des armes qui évoluent. :3



J'avoue que ce sont ThePointFort78, les planètes sont beaucoup plus libres que dans l'opus PS2 (en même temps c'est normal ! Sa serais ne pas exploité les capacités de la console!)

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Online ratchetscratch # Posté à 23h14 le 16 Feb 17


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Citation : lombax56
Posté à 22h50 le 16 Feb 17



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Citation : ratchetscratch
Voici mon avis sur Ratchet et clank ps4 qui m'a déçu contrairement à la majoritée des gens.

Point négatif:

1. Les perssonages sont niais: J'aimais bien le personnage de ratchet dans le premier opus avec son coté rebelle et sa relation avec clank qui a un moment est compliquée et qui finit sur le début d'une belle amitié. Dans cet opus j'ai eu l'impression d'avoir affaire à des bisounours du style << Je ferai tout pour mes amis. >>. On dirait que Insominac veut amener un public plus jeune avec l'intention d'adoucir l'image de la série.



Je suis d'accord que la relation de Ratchet & Clank était plus complète dans le 1. Il y avait la rencontre, la construction, la dispute dû à des buts différent et la réconciliation qui solidifie leur amitié. C'était bien une des rares choses bien écrites des jeux PS2 parce que leurs scénarios c'était loin d'être leur point fort. x3

Citation : ratchetscratch
2. Ce n'est q'un détail mais le temps de chargement est nul pourquoi ont-ils enlevé la séquence ou l'on voyage dans l'espace avec notre vaisseau?. A la place nous avons une image sans saveur.



Ah ça se discute, entre une image de quelques secondes sur PS4 et trois fois un fond noir avec des étoiles pour la PS2 je ne pense pas que l'un surpasse l'autre. o.o

Citation : ratchetscratch
3. Le jeu est simple: Je me souviens quand j'étais petit j'avais galéré à finir Ratchet 1 et là je lance le jeu en mode difficile et j'avais l'impresion d'étre en mode normal. Encore un élément qui prouve que Insominac veut amener un public plus jeune.



J'ai plutôt eu des retours comme quoi la difficulté était corsée en particulier un boss vers la fin du jeu. Après peut etre que tu es habitué à jouer aux difficultés extrêmes dans les jeux que tu fais. :'D

Citation : ratchetscratch
4. Les armes n'ont rien à voir avec celles du premier opus: nous n'avons pas le plasmo mitraille, le dévastateur, le griffeur telsa, le morpho rayon et tant d'autres armes mythiques du premier opus. Nous avons un combustor sans âme une sorte de gant à bombe pas du tout recherché et quasiment toutes les autres sont tirées d'autres Ratchet.<img src=(" /><img src=(" />



On peut en effet lui reprocher le manque de nouvelles armes (deux nouvelles armes se démarquent du lot) mais l'arsenal est beaucoup plus coloré et dynamique que celui de la PS2 qui était très gris. :)

Citation : ratchetscratch
5. Le fait que Ratchet a une sorte de Mentor est une mauvaie idée car dans le premier opus on ne savait presque rien de Ratchet ce qui laissait planer une sensation de mystére.



Là c'est chacun son avis. Pour une fois qu'on a autre chose que des grenouilles sur Veldin, à se demander si ce ne sont pas elles qui l'ont elevés. :'D Ou qu'il a tué tout le monde sur Veldin. o_o *Meep!*
Savoir comment Ratchet a évolué en lui donnant un mentor permet de mieux l'identifier.

Citation : ratchetscratch
6.Les rangers galactique n'ont aucun charisme et sont juste là pour meubler. Ceux de Ratchet 3 le sont plus.



Je ne dit pas que les nouveaux de la version PS4 sont mieux je ne les aiment pas non plus. Mais sur PS2, 300 fois le même robot qui te parle d'un ton monotone c'est charismatique ? X3
(A ne pas confondre avec la Force Qwark composé de Al, Skid Helga etc. :3)

Citation : ratchetscratch
7. Je ne peux pas me défaire de l'impression que le jeu a été fait pour appuyer la sortie du film qui lui méme n'aurait pas marché si le jeu ne serait pas sortie ( et on ne peut pas dire que le film est autant marché que ca).



Je n'ai pas eu cette impression vu qu'Insomniac Games à fait ce jeu en 10 mois avec un budget très faible. Ce qui est vraiment un exploit malgré ses défauts. :D
Ou à la limite juste pour l'écriture de l'histoire mais là encore le jeu PS2 n'était pas plus brillant. 030

Citation : ratchetscratch
8. La musique ne correspond pas au jeu. Attention !!!!!!!! Je ne veux pas dire qu'elle est nulle mais elle aurait du étre plus en rapport avec celle du premier opus.



Nope. Si tu mets du Bergeaud sur les décors des planètes de Ratchet PS4 ça ne marche pas. XD

Citation : ratchetscratch
9. Ils n'ont pas mis des planètes comme Orxon,Eudora,Oltanis mais nous rajoutent suelement 2 planètes.



C'est vrai peu de nouvelles planète et c'est dommage. :c

Orxon était la pire planète du 1. D: (Enfin après n'importe qui a parfaitement le droit de l'aimer. ;3) De plus Ratchet 1 était gris, ternes, il y avait une majorité de planètes à l'atmosphère étouffantes. Merci aux opus PS3 d'avoir amené des planètes colorées. La version PS4 donne un bon coup de jeune à ces planètes aussi bien en leur donnant des couleurs qu'en diversifiant leur atmosphères. Insomniac games a privilégié la qualité à la quantité. c:

Citation : ratchetscratch
10. Je n'ai pas du tout retrouvé les sensations que j'avais eu sur le premier opus. Je ne me suis pas dit << A oui c'est vrai c'était une super planète celle-là >>. Pour un jeu qui a la base devait me rendre nostalgique c'est raté.



Moi ça m'a rendu nostalgique mais je pense que ça dépend de l'attente des joueurs. Ce jeu est avant tout un reboot, une réécriture. o.o

Citation : ratchetscratch
11. A par ses graphismes le jeu n'a rien d'extraordinaire. Soyons honnêtes mis à part ses graphismes q'est ce que le jeu a de plus que le premier opus.



Des cartes! 8D ................... Bon ok j'avoue c'est la seule nouveauté qu'il a par rapport à tout les autres opus. >.>
Mais il a amélioré les sensations et le dynamisme du gameplay. (glisso rail et effet des armes) Des mondes plus ouvert comme Pokitaru et Gaspar qu'on peut faire avec le jetpack. (et ça c'était pas dans le 1 :D) Et des armes qui évoluent. :3

Citation : ratchetscratch
Je pourrais continuer pendant des heures mais ça me fait mal de défoncer comme ça une série que j'adore. J étais super excité par ce jeu, j étais impatient d'y jouer mais au final ça aura été une mauvaise expérience. Pour tout vous dire je me suis arrété à Gaspard.



Aww prend au moins le temps de le finir. On est conscient que c'est pas le Ratchet qu'on attendait tous et qu'il n'a pas détrôné le tout puissant A Crack in Time (notre précieuuuux) mais c'est loiiiiiiin d'être un navet. ;3



Tout d'abord merci d'avoir répondue de manière constructive à ma critique.
J'avoue que tu as raison par rapport à ta remarque sur les armes mais elles me rendent nostalguique ( celle sur ps2 ) et un peu remasterisée sur l'opus ps4 ça aurait été beaucoup mieux.
Pour le cas de son mentor tu as raison chacun son avis mais j'aimais bien son coté ado solitaire rebelle sur l'opus ps2.
Après je m'attendais peut-étre a trop de nouveautées.
Et concernant les ranges galactiques sur Ratchet 3 je les trouvais marrants ( j'étais pas non plus plier devant mon écran mais ils étaient mieux sur ps2 )

Online ratchetscratch # Posté à 23h17 le 16 Feb 17


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Citation : HaykoLombax


Mais j'ais regardé plusieurs Let'Play sur tout les autres opus.

Online ratchetscratch # Posté à 23h29 le 16 Feb 17


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Citation : leclemprod
Mais le truc qui me donne envie de vomir, c'est que Ratchet est fan de Qwark, je voudrais s'il vous plaît que au prochain épisode de R&C, que l'on change sa ! <img src=(" /> <img src=(" /> <img src=(" /> Et puis sérieux, Ne me dite pas que on peut prendre Ratchet au sérieux dans la série PS4 ?!


Totalement d'accord.

Online Marc # Posté à 01h00 le 18 Aug 17


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C pas un nouveau jeu sauce les grafisme qui son un peu dérangeant

Online leclemprod # Posté à 02h42 le 19 Aug 17


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je ne trouve pas les graphismes "dérangeant", c'est un remake, c'est normale qu'il est plus coloré et qu'il y ai de nouveaux effets, c'est comme si tu disais que tu fais un remake d'une oeuvre de voltaire, sans rien changer. Alors sa ne sert à rien. Tous ses changements permettent de mettre la série à jour niveau graphisme.

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Online doraline # Posté à 12h53 le 30 Aug 17


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C'est après avoir fini un marathon R&C de tous les opus que j'avais, que je me suis dis qu'il était grand temps que j'investisse dans une ps4 et oh bingo j'ai eu un pack avec l'opus ps4 de R&C. Vous imaginez pas la hype. (Enfin si surement)

Du coup, graphiquement, j'ai pris une jolie claque dans le museau : non mais sérieusement, j'ai crus que j'allais tomber à la renverse en voyant ces paysages et ces détails et ces oreilles fluffy de Lombax (déjà que celles d'Acit étaient fluffy as fuck), la nostalgie du premier opus (oui bon ok pas tant nostalgique que ça puisque je l'ai refait y'a pas si longtemps). Est ce que j'ai dis que j'adorais les oreilles de Ratchet ?

Musicalement : beh heu, j'ai adoré. Tout simplement. (Mais les meilleures musiques c'est celle du premier nah)

Niveau gameplay : C'est un R&C, rafraichis sur certain points, pour les armes

Spoiler (Cliquez dans la zone noire pour afficher)
j'aurais préféré un plasmomitrail à cte bouse de combustor mais bon, on s'y habitue à force

, je trouve les niveaux courts, même si parfois faut passer 5 minutes à casser la bouche à tous les mobs parce que le mode difficile en défi aime te voir mourir en te faisant toucher 2 fois.

Spoiler (Cliquez dans la zone noire pour afficher)
Les passages de gameplay avec le jetpack sont funky, voler dans tous les sens sur Gaspar c'est, fun. Les courses d'overboard m'ont faite rager, trop l'habitude de celles du premier ahah



Durée de vie : je trouve le jeu court, (pas autant que Nexus bien sur) mais je sais pas, je l'ai fais 2 fois d'affilée, après avoir ramassé tout ce qui a à ramasser, on s'ennuie un peu vite, on regrette l'absence d'arène par exemple (oui y'en avait pas dans le premier, mais on peu espérer non ?)

Scénario : c'est là la bête noire du jeu, autant la narration de Qwark est rigolote, autant l'implantation des scènes du film, c'est nawak, si on voit pas le film avant, on comprends pas grand chose, on dirait qu'il manque des morceaux, c'est décousu, c'est bâclé. Alors personnellement au début ça m'avait pas trop dérangé parce que je suis une grosse fangirl de la saga et pouvoir jouer à l'opus ps4 c'était quelque chose d'énorme pour moi, mais avec un peu de recul, ça plombe un peu le jeu quand même...

Mais j'ai adoré toutes les petites références

Spoiler (Cliquez dans la zone noire pour afficher)
Mention spéciale pour le plombier



Par rapport au reboot en lui même:

Spoiler (Cliquez dans la zone noire pour afficher)
pour ma part la nostalgie est là, même si j'aurais aimé les armes du premier et pas un mélange hasardeux d'armes tirés dans les opus précédent, même si j'avoue, le pixeliseur ma fait triper, l'hydropack dès le début du jeu sans le masque O2, je vois pas l'intérêt, ORXON! Pourquoi on a pas eu Orxon ? :(



Néanmoins, j'espère une suite, une suite à cet opus, ou à Nexus, une trilogie ou les 3 en même temps, mais je veux un truc.

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Online EnergetikRatchet # Posté à 15h54 le 30 Aug 17


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C'est bizarre que t'ai ragé sur les courses, je les ai trouvé vingt fois plus simples que dans le premier opus, sinon oui, pour les armes je suis d'accord, on nous balance les mêmes à chaque opus et ça devient redondant af

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Online doraline # Posté à 16h53 le 30 Aug 17


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Bah je sais pas, tous les réflexes que j'avais sur le premier opus m'ont fait perdre dans celui sur ps4 xD

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