Résumé du FMS 46 + Contenu du patch

Résumé du Full Moon Show n°46

- R&C ACIT est l'opus qui se vend le plus rapidement de toute la saga, et donc le mieux vendu lors du premier mois de sa sortie.

- Insomniac répond aux critiques ayant reproché à ACIT de tourner en rond, sans réellement innover au sein de la saga, et de risquer de perdre en crédibilité aux yeux du grand public.
"Peut-être que nous vivons dans notre bulle, mais la franchise Ratchet et Clank continue de ravir toujours et encore les joueurs. Nous possédons une base de fans hardcore conséquente depuis la sortie du premier opus en 2002. Aujourd'hui, nous en sommes certes à 9 titres mais sur les 9, la moyenne générale des critiques est de 87/100 sur Metacritic. Ratchet et Clank demeure une franchise réputée."

- R.Schneider tease sur l'avenir de la franchise en déclarant : "Je pense que la prochaine étape pour Ratchet & Clank, est de toucher le très grand public, ce sur quoi nous travaillons en ce moment même. Et je pense qu'elle est parée à une telle exposition au grand jour depuis fort longtemps."
Selon vous, que sous-entend Ryan Schneider par "toucher le très grand public" ?

Comme toujours, ce podcast est téléchargeable directement sur ce site, dans la catégorie Musiques :^^:

Contenu du patch

Le patch corrigera trois bugs principaux en particulier.

Attention, spoilers !

- Bug survenant lors du combat spatial contre la première Valkyrie
Le problème survient lorsque le joueur meurt en même temps qu'il achève la Valkyrie, ou lorsque le vaisseau de cette dernière est en train d'exploser. Le jeu freeze alors. La plupart des joueurs souffrant de ce bug devraient pouvoir poursuivre le jeu après quelques tentatives, mais si ce n'est pas le cas, alors ce patch corrigera le problème.

- Bug lié au mode Défi
Ce bug apparaît quand le joueur refuse et annule l'auto-sauvegarde qui se lance lorsqu'on démarre le mode Défi. Il peut apparaître de deux façons :
1) Quand le joueur choisi de revenir dans le temps, avant le boss final, plutôt que de démarrer le mode Défi, après avoir terminé le jeu. Si le joueur choisi de remonter le temps, puis choisi de démarrer le mode défi dans le menu Extras, un écran d'auto-sauvegarde apparaît. Si le joueur presse le bouton O avant que la sauvegarde soit terminée, les données sauvegardées du jeu seront corrompues. Le mode Défi démarrera malgré cela, mais certaines portes ou accès resteront bloqués, et le joueur ne pourra plus avancer dans le jeu.
2) Quand le joueur choisi de remonter dans le temps avant le boss, après les crédits, et sort de l'écran d'auto-sauvegarde avec la touche O avant que la sauvegarde soit terminée.
Le patch réparera ce problème, mais les personnes étant déjà touchées par ce bug devront attendre des instructions données par Insomniac pour réinitialiser correctement le mode Défi.

- Bug lié au trophée "Le Samaritain"
Si le joueur obtient le T.E.L.T. V de la part du contrebandier, avant de terminer l'ensemble des quêtes spatiales proposées par ce dernier, le contrebandier disaparaîtra du jeu durant un cetain temps, empêchant le joueur de terminer les quêtes annexes en question. Le patch auto-validera l'ensemble des quêtes annexes du contrebandier, une fois que le joueur obtient le T.E.L.T. V, ce qui permettra de débloquer le trophée.
Ce trophée n'est pas à confondre avec le point de compétence portant un nom similaire, et qui est débloqué lorsque le joueur termine l'ensemble des quêtes spatiales dans le secteur Korthos.

La sortie du patch est espérée pour cette semaine.

Informations supplémentaires

- Nouveautés sur Ratchet Galaxy :
> La page des trophées d'ACIT a été mise à jour, et les trophées cachés sont désormais protégés par un système anti-spoiler; un clic est donc nécessaire pour afficher ces trophées.
> Les options de jeu (avancement) pour ACIT peuvent désormais être mises à jour dans les profils.
> Tous les personnages d'ACIT possèdent désormais une description et certains bénéficient aussi d'un complément d'informations.
> De nouveaux morceaux sont disponibles dans les musiques d'ACIT : 3 morceaux de la station radio "Pirate Radio", 2 morceaux de certains niveaux, et le morceau du générique de fin. L'OST complète du jeu sera disponible sur le site après Noël, grâce à notre media-source anglais, Barnaby.

- Un nouveau code PSN pour débloquer le musée Insomniac plus tôt dans le jeu (réservé aux personnes ayant l'édition simple du jeu) vous est proposé, de la part de lombax56 cette fois : G2GL-47BP-APDG

Portez vous bien, et à bientôt pour une autre news ;)


Derniers commentaires Voir tout (21)

Avatar - Ratchet_and_Clank
Ratchet_and_Clank 23 nov. 2009 18:04:10

:salut:
Merci pour cette news R.B. ! emoji
Moi c'est surtout, comme je l'ai dit dans le topic d'aide, l'histoire avec le contrebandier (ce sale *** qui m'a empêché d'avoir le trophée emoji ), j'ai donc hâte qu'ils sortent ce patch !!!
Allez, encore merci pour cette news et…
:bye:

Avatar - RatchetBlaster
RatchetBlaster 23 nov. 2009 19:33:46

Clank93 : je ne veux pas te décourager, mais ce ressentiment que tu as envers les premiers opus, je ne pense pas que tu le retrouves à nouveau… tout simplement car on appelle ça le plaisir de la découverte, de la première fois. Il y a une fraîcheur, un charme propre à ces fameuses premières fois que l'on retrouve très rarement. Cela dit, ACIT est l'opus qui m'a le plus passionné, aussi bien pour son univers, ses personnages que son histoire.
Personnellement, tout comme Superclank, quand j'entends parler de "très grand public", je pense plutôt à un film d'animation, ou du moins, quelque chose qui dépasse le cadre du monde vidéoludique, qui aille au-delà, et qui permette à la franchise d'acquérir encore plus de popularité.

Avatar - superclank
superclank 23 nov. 2009 20:00:01

Ah un film R&C avec 22 millions d'entrées en France. emoji
C'est beau de rêver. emoji

Avatar -
Membre supprimé 23 nov. 2009 22:55:41

Les descriptions sont, comme d'habitude, très bien faîte. Bravo ! emoji

Avatar - Clank93
Clank93 24 nov. 2009 20:57:07

@RatchetBlaster
    "Clank93 : je ne veux pas te décourager, mais ce ressentiment que tu as envers les premiers opus, je ne pense pas que tu le retrouves à nouveau… tout simplement car on appelle ça le plaisir de la découverte, de la première fois. Il y a une fraîcheur, un charme propre à ces fameuses premières fois que l'on retrouve très rarement. Cela dit, ACIT est l'opus qui m'a le plus passionné, aussi bien pour son univers, ses personnages que son histoire."
Hélas emoji C'est dommage quand même.. Mais bon, faut s'y faire. emoji

Avatar - Vince4x4
Vince4x4 24 nov. 2009 23:32:03

C'est ce qu'on appelle la nostalgie emoji

Avatar - superclank
superclank 25 nov. 2009 13:41:03

ratchet-galaxy.com/…jet-15.php emoji
Bientot on sera peut-etre nostaligique en jouant a ACIT. emoji emoji emoji emoji

Avatar - rerelien
rerelien 25 nov. 2009 18:03:18

Taper dans la grand public?
C'est prometteur ça! emoji
De toutes façons on verra bien mais à mon avis, pour attirer 10 fois plus de fans, il n'y a pas 30 000 solutions.
il va falloir passer R&C dans la classe PEGI supérieure…
Mettre du sang, …emoji emoji emoji

Avatar - Mazurka
Mazurka 25 nov. 2009 20:29:43

@rérélien
    "Taper dans la grand public?
    C'est prometteur ça! emoji
    
    De toutes façons on verra bien mais à mon avis, pour attirer 10 fois plus de fans, il n'y a pas 30 000 solutions.
    
    il va falloir passer R&C dans la classe PEGI supérieure…
    Mettre du sang, …emoji emoji emoji"
Ont peu rever ^^" mais frenchement le jeux m'errite pas de sang ^^!
Sur se vous aver les date de sorti des figurine au usa?
si non ses le

    /* SPOILER */
    23 decembre!^^
    /* SPOILER */
Mais je ne connais pas les prix –"

Avatar - Ratchet85
Ratchet85 25 nov. 2009 21:17:27

Ce jeu n'as pas besoin de sang,il est parfait à part que dans ACIT il n'y a pas assez de planètes mais il y a l'espace pour compenser.