Sujet : [R&C PS4] Vos avis


Tu as raison Insominac tente d'inover mais justement dans ce Ratchet je ne l'ai pas vue l'inovation.


Moi, en tous cas, je peux pas faire de gros jugement pour l'instant, j'attend la suite pour voir ce que nous réserves Insomniac Games emoji

Voici mon avis sur Ratchet et clank ps4 qui m'a déçu contrairement à la majoritée des gens.

Point négatif:

1. Les perssonages sont niais: J'aimais bien le personnage de ratchet dans le premier opus avec son coté rebelle et sa relation avec clank qui a un moment est compliquée et qui finit sur le début d'une belle amitié. Dans cet opus j'ai eu l'impression d'avoir affaire à des bisounours du style << Je ferai tout pour mes amis. >>. On dirait que Insominac veut amener un public plus jeune avec l'intention d'adoucir l'image de la série.


Je suis d'accord que la relation de Ratchet & Clank était plus complète dans le 1. Il y avait la rencontre, la construction, la dispute dû à des buts différent et la réconciliation qui solidifie leur amitié. C'était bien une des rares choses bien écrites des jeux PS2 parce que leurs scénarios c'était loin d'être leur point fort. x3

2. Ce n'est q'un détail mais le temps de chargement est nul pourquoi ont-ils enlevé la séquence ou l'on voyage dans l'espace avec notre vaisseau?. A la place nous avons une image sans saveur.


Ah ça se discute, entre une image de quelques secondes sur PS4 et trois fois un fond noir avec des étoiles pour la PS2 je ne pense pas que l'un surpasse l'autre. o.o

3. Le jeu est simple: Je me souviens quand j'étais petit j'avais galéré à finir Ratchet 1 et là je lance le jeu en mode difficile et j'avais l'impresion d'étre en mode normal. Encore un élément qui prouve que Insominac veut amener un public plus jeune.


J'ai plutôt eu des retours comme quoi la difficulté était corsée en particulier un boss vers la fin du jeu. Après peut etre que tu es habitué à jouer aux difficultés extrêmes dans les jeux que tu fais. :'D

4. Les armes n'ont rien à voir avec celles du premier opus: nous n'avons pas le plasmo mitraille, le dévastateur, le griffeur telsa, le morpho rayon et tant d'autres armes mythiques du premier opus. Nous avons un combustor sans âme une sorte de gant à bombe pas du tout recherché et quasiment toutes les autres sont tirées d'autres Ratchet.emoji(emoji(


On peut en effet lui reprocher le manque de nouvelles armes (deux nouvelles armes se démarquent du lot) mais l'arsenal est beaucoup plus coloré et dynamique que celui de la PS2 qui était très gris. emoji

5. Le fait que Ratchet a une sorte de Mentor est une mauvaie idée car dans le premier opus on ne savait presque rien de Ratchet ce qui laissait planer une sensation de mystére.


Là c'est chacun son avis. Pour une fois qu'on a autre chose que des grenouilles sur Veldin, à se demander si ce ne sont pas elles qui l'ont elevés. :'D Ou qu'il a tué tout le monde sur Veldin. o_o *Meep!*
Savoir comment Ratchet a évolué en lui donnant un mentor permet de mieux l'identifier.


6.Les rangers galactique n'ont aucun charisme et sont juste là pour meubler. Ceux de Ratchet 3 le sont plus.


Je ne dit pas que les nouveaux de la version PS4 sont mieux je ne les aiment pas non plus. Mais sur PS2, 300 fois le même robot qui te parle d'un ton monotone c'est charismatique ? X3
(A ne pas confondre avec la Force Qwark composé de Al, Skid Helga etc. :3)


7. Je ne peux pas me défaire de l'impression que le jeu a été fait pour appuyer la sortie du film qui lui méme n'aurait pas marché si le jeu ne serait pas sortie ( et on ne peut pas dire que le film est autant marché que ca).


Je n'ai pas eu cette impression vu qu'Insomniac Games à fait ce jeu en 10 mois avec un budget très faible. Ce qui est vraiment un exploit malgré ses défauts. emoji
Ou à la limite juste pour l'écriture de l'histoire mais là encore le jeu PS2 n'était pas plus brillant. 030


8. La musique ne correspond pas au jeu. Attention !!!!!!!! Je ne veux pas dire qu'elle est nulle mais elle aurait du étre plus en rapport avec celle du premier opus.


Nope. Si tu mets du Bergeaud sur les décors des planètes de Ratchet PS4 ça ne marche pas. XD

9. Ils n'ont pas mis des planètes comme Orxon,Eudora,Oltanis mais nous rajoutent suelement 2 planètes.


C'est vrai peu de nouvelles planète et c'est dommage. :c

Orxon était la pire planète du 1. D: (Enfin après n'importe qui a parfaitement le droit de l'aimer. ;3) De plus Ratchet 1 était gris, ternes, il y avait une majorité de planètes à l'atmosphère étouffantes. Merci aux opus PS3 d'avoir amené des planètes colorées. La version PS4 donne un bon coup de jeune à ces planètes aussi bien en leur donnant des couleurs qu'en diversifiant leur atmosphères. Insomniac games a privilégié la qualité à la quantité. c:


10. Je n'ai pas du tout retrouvé les sensations que j'avais eu sur le premier opus. Je ne me suis pas dit << A oui c'est vrai c'était une super planète celle-là >>. Pour un jeu qui a la base devait me rendre nostalgique c'est raté.


Moi ça m'a rendu nostalgique mais je pense que ça dépend de l'attente des joueurs. Ce jeu est avant tout un reboot, une réécriture. o.o

11. A par ses graphismes le jeu n'a rien d'extraordinaire. Soyons honnêtes mis à part ses graphismes q'est ce que le jeu a de plus que le premier opus.


Des cartes! 8D ………………. Bon ok j'avoue c'est la seule nouveauté qu'il a par rapport à tout les autres opus. >.>
Mais il a amélioré les sensations et le dynamisme du gameplay. (glisso rail et effet des armes) Des mondes plus ouvert comme Pokitaru et Gaspar qu'on peut faire avec le jetpack. (et ça c'était pas dans le 1 emoji) Et des armes qui évoluent. :3


Je pourrais continuer pendant des heures mais ça me fait mal de défoncer comme ça une série que j'adore. J étais super excité par ce jeu, j étais impatient d'y jouer mais au final ça aura été une mauvaise expérience. Pour tout vous dire je me suis arrété à Gaspard.


Aww prend au moins le temps de le finir. On est conscient que c'est pas le Ratchet qu'on attendait tous et qu'il n'a pas détrôné le tout puissant A Crack in Time (notre précieuuuux) mais c'est loiiiiiiin d'être un navet. ;3

Moi, en tous cas, je peux pas faire de gros jugement pour l'instant, j'attend la suite pour voir ce que nous réserves Insomniac Games emoji


Tu a raison attendons avant de juger mais je pense que si Insominac continue comme ça je vais ne plus aimer la série ( Meme si je suis pas le plus grand fan et que je n'ai joué quue au opus ps2 )

( Meme si je suis pas le plus grand fan et que je n'ai joué quue au opus ps2 )

Ah bah je me disais aussi.

Moi, en tous cas, je peux pas faire de gros jugement pour l'instant, j'attend la suite pour voir ce que nous réserves Insomniac Games emoji


Tu a raison attendons avant de juger mais je pense que si Insominac continue comme ça je vais ne plus aimer la série ( Meme si je suis pas le plus grand fan et que je n'ai joué quue au opus ps2 )


Mais le truc qui me donne envie de vomir, c'est que Ratchet est fan de Qwark, je voudrais s'il vous plaît que au prochain épisode de R&C, que l'on change sa ! emoji( emoji( emoji( Et puis sérieux, Ne me dite pas que on peut prendre Ratchet au sérieux dans la série PS4 ?!

Des cartes! 8D ………………. Bon ok j'avoue c'est la seule nouveauté qu'il a par rapport à tout les autres opus. >.>
Mais il a amélioré les sensations et le dynamisme du gameplay. (glisso rail et effet des armes) Des mondes plus ouvert comme Pokitaru et Gaspar qu'on peut faire avec le jetpack. (et ça c'était pas dans le 1 emoji) Et des armes qui évoluent. :3


J'avoue que ce sont ThePointFort78, les planètes sont beaucoup plus libres que dans l'opus PS2 (en même temps c'est normal ! Sa serais ne pas exploité les capacités de la console!)

Posté à 22h50 le 16 Feb 17



Membre
Messages : 9564
Message privé

Citation : ratchetscratch
Voici mon avis sur Ratchet et clank ps4 qui m'a déçu contrairement à la majoritée des gens.

Point négatif:

1. Les perssonages sont niais: J'aimais bien le personnage de ratchet dans le premier opus avec son coté rebelle et sa relation avec clank qui a un moment est compliquée et qui finit sur le début d'une belle amitié. Dans cet opus j'ai eu l'impression d'avoir affaire à des bisounours du style << Je ferai tout pour mes amis. >>. On dirait que Insominac veut amener un public plus jeune avec l'intention d'adoucir l'image de la série.



Je suis d'accord que la relation de Ratchet & Clank était plus complète dans le 1. Il y avait la rencontre, la construction, la dispute dû à des buts différent et la réconciliation qui solidifie leur amitié. C'était bien une des rares choses bien écrites des jeux PS2 parce que leurs scénarios c'était loin d'être leur point fort. x3

Citation : ratchetscratch
2. Ce n'est q'un détail mais le temps de chargement est nul pourquoi ont-ils enlevé la séquence ou l'on voyage dans l'espace avec notre vaisseau?. A la place nous avons une image sans saveur.



Ah ça se discute, entre une image de quelques secondes sur PS4 et trois fois un fond noir avec des étoiles pour la PS2 je ne pense pas que l'un surpasse l'autre. o.o

Citation : ratchetscratch
3. Le jeu est simple: Je me souviens quand j'étais petit j'avais galéré à finir Ratchet 1 et là je lance le jeu en mode difficile et j'avais l'impresion d'étre en mode normal. Encore un élément qui prouve que Insominac veut amener un public plus jeune.



J'ai plutôt eu des retours comme quoi la difficulté était corsée en particulier un boss vers la fin du jeu. Après peut etre que tu es habitué à jouer aux difficultés extrêmes dans les jeux que tu fais. :'D

Citation : ratchetscratch
4. Les armes n'ont rien à voir avec celles du premier opus: nous n'avons pas le plasmo mitraille, le dévastateur, le griffeur telsa, le morpho rayon et tant d'autres armes mythiques du premier opus. Nous avons un combustor sans âme une sorte de gant à bombe pas du tout recherché et quasiment toutes les autres sont tirées d'autres Ratchet.<img src=(" /><img src=(" />



On peut en effet lui reprocher le manque de nouvelles armes (deux nouvelles armes se démarquent du lot) mais l'arsenal est beaucoup plus coloré et dynamique que celui de la PS2 qui était très gris. emoji

Citation : ratchetscratch
5. Le fait que Ratchet a une sorte de Mentor est une mauvaie idée car dans le premier opus on ne savait presque rien de Ratchet ce qui laissait planer une sensation de mystére.



Là c'est chacun son avis. Pour une fois qu'on a autre chose que des grenouilles sur Veldin, à se demander si ce ne sont pas elles qui l'ont elevés. :'D Ou qu'il a tué tout le monde sur Veldin. o_o *Meep!*
Savoir comment Ratchet a évolué en lui donnant un mentor permet de mieux l'identifier.

Citation : ratchetscratch
6.Les rangers galactique n'ont aucun charisme et sont juste là pour meubler. Ceux de Ratchet 3 le sont plus.



Je ne dit pas que les nouveaux de la version PS4 sont mieux je ne les aiment pas non plus. Mais sur PS2, 300 fois le même robot qui te parle d'un ton monotone c'est charismatique ? X3
(A ne pas confondre avec la Force Qwark composé de Al, Skid Helga etc. :3)

Citation : ratchetscratch
7. Je ne peux pas me défaire de l'impression que le jeu a été fait pour appuyer la sortie du film qui lui méme n'aurait pas marché si le jeu ne serait pas sortie ( et on ne peut pas dire que le film est autant marché que ca).



Je n'ai pas eu cette impression vu qu'Insomniac Games à fait ce jeu en 10 mois avec un budget très faible. Ce qui est vraiment un exploit malgré ses défauts. emoji
Ou à la limite juste pour l'écriture de l'histoire mais là encore le jeu PS2 n'était pas plus brillant. 030

Citation : ratchetscratch
8. La musique ne correspond pas au jeu. Attention !!!!!!!! Je ne veux pas dire qu'elle est nulle mais elle aurait du étre plus en rapport avec celle du premier opus.



Nope. Si tu mets du Bergeaud sur les décors des planètes de Ratchet PS4 ça ne marche pas. XD

Citation : ratchetscratch
9. Ils n'ont pas mis des planètes comme Orxon,Eudora,Oltanis mais nous rajoutent suelement 2 planètes.



C'est vrai peu de nouvelles planète et c'est dommage. :c

Orxon était la pire planète du 1. D: (Enfin après n'importe qui a parfaitement le droit de l'aimer. ;3) De plus Ratchet 1 était gris, ternes, il y avait une majorité de planètes à l'atmosphère étouffantes. Merci aux opus PS3 d'avoir amené des planètes colorées. La version PS4 donne un bon coup de jeune à ces planètes aussi bien en leur donnant des couleurs qu'en diversifiant leur atmosphères. Insomniac games a privilégié la qualité à la quantité. c:

Citation : ratchetscratch
10. Je n'ai pas du tout retrouvé les sensations que j'avais eu sur le premier opus. Je ne me suis pas dit << A oui c'est vrai c'était une super planète celle-là >>. Pour un jeu qui a la base devait me rendre nostalgique c'est raté.



Moi ça m'a rendu nostalgique mais je pense que ça dépend de l'attente des joueurs. Ce jeu est avant tout un reboot, une réécriture. o.o

Citation : ratchetscratch
11. A par ses graphismes le jeu n'a rien d'extraordinaire. Soyons honnêtes mis à part ses graphismes q'est ce que le jeu a de plus que le premier opus.



Des cartes! 8D ………………. Bon ok j'avoue c'est la seule nouveauté qu'il a par rapport à tout les autres opus. >.>
Mais il a amélioré les sensations et le dynamisme du gameplay. (glisso rail et effet des armes) Des mondes plus ouvert comme Pokitaru et Gaspar qu'on peut faire avec le jetpack. (et ça c'était pas dans le 1 emoji) Et des armes qui évoluent. :3

Citation : ratchetscratch
Je pourrais continuer pendant des heures mais ça me fait mal de défoncer comme ça une série que j'adore. J étais super excité par ce jeu, j étais impatient d'y jouer mais au final ça aura été une mauvaise expérience. Pour tout vous dire je me suis arrété à Gaspard.



Aww prend au moins le temps de le finir. On est conscient que c'est pas le Ratchet qu'on attendait tous et qu'il n'a pas détrôné le tout puissant A Crack in Time (notre précieuuuux) mais c'est loiiiiiiin d'être un navet. ;3


Tout d'abord merci d'avoir répondue de manière constructive à ma critique.
J'avoue que tu as raison par rapport à ta remarque sur les armes mais elles me rendent nostalguique ( celle sur ps2 ) et un peu remasterisée sur l'opus ps4 ça aurait été beaucoup mieux.
Pour le cas de son mentor tu as raison chacun son avis mais j'aimais bien son coté ado solitaire rebelle sur l'opus ps2.
Après je m'attendais peut-étre a trop de nouveautées.
Et concernant les ranges galactiques sur Ratchet 3 je les trouvais marrants ( j'étais pas non plus plier devant mon écran mais ils étaient mieux sur ps2 )

Mais j'ais regardé plusieurs Let'Play sur tout les autres opus.

Mais le truc qui me donne envie de vomir, c'est que Ratchet est fan de Qwark, je voudrais s'il vous plaît que au prochain épisode de R&C, que l'on change sa ! <img src=(" /> <img src=(" /> <img src=(" /> Et puis sérieux, Ne me dite pas que on peut prendre Ratchet au sérieux dans la série PS4 ?!

Totalement d'accord.

C pas un nouveau jeu sauce les grafisme qui son un peu dérangeant

je ne trouve pas les graphismes "dérangeant", c'est un remake, c'est normale qu'il est plus coloré et qu'il y ai de nouveaux effets, c'est comme si tu disais que tu fais un remake d'une oeuvre de voltaire, sans rien changer. Alors sa ne sert à rien. Tous ses changements permettent de mettre la série à jour niveau graphisme.

C'est après avoir fini un marathon R&C de tous les opus que j'avais, que je me suis dis qu'il était grand temps que j'investisse dans une ps4 et oh bingo j'ai eu un pack avec l'opus ps4 de R&C. Vous imaginez pas la hype. (Enfin si surement)

Du coup, graphiquement, j'ai pris une jolie claque dans le museau : non mais sérieusement, j'ai crus que j'allais tomber à la renverse en voyant ces paysages et ces détails et ces oreilles fluffy de Lombax (déjà que celles d'Acit étaient fluffy as fuck), la nostalgie du premier opus (oui bon ok pas tant nostalgique que ça puisque je l'ai refait y'a pas si longtemps). Est ce que j'ai dis que j'adorais les oreilles de Ratchet ?

Musicalement : beh heu, j'ai adoré. Tout simplement. (Mais les meilleures musiques c'est celle du premier nah)

Niveau gameplay : C'est un R&C, rafraichis sur certain points, pour les armes

j'aurais préféré un plasmomitrail à cte bouse de combustor mais bon, on s'y habitue à force

, je trouve les niveaux courts, même si parfois faut passer 5 minutes à casser la bouche à tous les mobs parce que le mode difficile en défi aime te voir mourir en te faisant toucher 2 fois.

Les passages de gameplay avec le jetpack sont funky, voler dans tous les sens sur Gaspar c'est, fun. Les courses d'overboard m'ont faite rager, trop l'habitude de celles du premier ahah


Durée de vie : je trouve le jeu court, (pas autant que Nexus bien sur) mais je sais pas, je l'ai fais 2 fois d'affilée, après avoir ramassé tout ce qui a à ramasser, on s'ennuie un peu vite, on regrette l'absence d'arène par exemple (oui y'en avait pas dans le premier, mais on peu espérer non ?)

Scénario : c'est là la bête noire du jeu, autant la narration de Qwark est rigolote, autant l'implantation des scènes du film, c'est nawak, si on voit pas le film avant, on comprends pas grand chose, on dirait qu'il manque des morceaux, c'est décousu, c'est bâclé. Alors personnellement au début ça m'avait pas trop dérangé parce que je suis une grosse fangirl de la saga et pouvoir jouer à l'opus ps4 c'était quelque chose d'énorme pour moi, mais avec un peu de recul, ça plombe un peu le jeu quand même…

Mais j'ai adoré toutes les petites références

Mention spéciale pour le plombier


Par rapport au reboot en lui même:

pour ma part la nostalgie est là, même si j'aurais aimé les armes du premier et pas un mélange hasardeux d'armes tirés dans les opus précédent, même si j'avoue, le pixeliseur ma fait triper, l'hydropack dès le début du jeu sans le masque O2, je vois pas l'intérêt, ORXON! Pourquoi on a pas eu Orxon ? emoji


Néanmoins, j'espère une suite, une suite à cet opus, ou à Nexus, une trilogie ou les 3 en même temps, mais je veux un truc.

Membre supprimé

C'est bizarre que t'ai ragé sur les courses, je les ai trouvé vingt fois plus simples que dans le premier opus, sinon oui, pour les armes je suis d'accord, on nous balance les mêmes à chaque opus et ça devient redondant af

Bah je sais pas, tous les réflexes que j'avais sur le premier opus m'ont fait perdre dans celui sur ps4 xD

Hello tout le monde. Voilà à présent plus de 4 ans que j’ai fait l'acquisition de l’opus PS4 et je n’ai toujours pas posté mon avis la dessus. Il est temps de remédier à ça. Ça fait quand même longtemps que j’attendais un opus complet, depuis All 4 One, on a enchaîné deux minis épisodes (QForce & Nexus). A ce moment là, j’avoue que je n’avais jamais été autant hypé par la sortie d’un nouvel opus et cela va s’en dire. Il s’agit tout de même d’un Ratchet & Clank sur PlayStation 4. C’est pas rien. Ah oui il faut savoir que je dois être l’un des rares membres de la communauté à ne pas encore avoir vu le film. Mais bon on s’en fout trêve de blabla. 

Ce qui fait la grande force de cet opus, c’est le fait de revisiter les planètes auxquelles on y avait joué sur PS2. Et franchement ça fait plaisir ! On retrouve la plupart des niveaux du premier opus, j’ai vraiment adoré revisiter ces niveaux en Haute Définition ! Je serais curieux de voir à quoi pourrait ressembler la planète Eudora et la Station Oltanis s’ils avaient été ajouté. Ça aurait été le feu. Pour continuer on retrouve des personnages qu’on n’avait plus revu depuis la PS2. Les courses d’Hoverboard font également leur retour et je les trouve largement meilleur que celui du premier. Y’a également le retour des phases aquatiques et du propulsopack qu’on n’avaient plus vues depuis OD. Les glissos rails interminables, ça, c’est cool ! Les phases de vaisseaux, c’est correct mais sans plus je dirais. 

Pour ce qui est de l’arsenal, y’a vraiment de quoi s’éclater là. On retrouve un peu près de tout, il y’a un mélange de tous les Ratchet & Clank en fait. Vraiment content de pouvoir retrouver le Groovitron, le Discozizag et Mr Zurkon de la trilogie future et le reste des autres opus. Les nouvelles armes sont chouettes aussi, l’arme à Pixel, c’est vraiment un régal pour les yeux ! Ce que je regrette en revanche c’est l’absence de certaines armes classique du premier R&C. Je pense au Griffeur Tesla qui aurait mérité un retour ou au Canon Visibombe. 

Concernant le gameplay, on retrouve toujours la même formule et ce n’est pas plus mal. Ça marche et c’est efficace. Lors de ma première partie je me suis éclaté comme un fou. Tant qu’il y’a de l’action, des puzzles, de la plateforme et du shoot, c’est déjà très bien. Contrôler Ratchet c’est vraiment agréable, c’est fluide, c’est beau et les animations in game sont cools. De ce côté là rien à redire. En revanche pour ce qui est de Clank. J’ai trouvé certains niveaux sympa à jouer mais j’ai trouvé d’autres niveaux extrêmement long et répétitif. À La première partie ça passe. Mais quand t’enchaîne les NG+ ça commence à devenir redondant, c’est dommage. 

La durée de vie, je l’ai trouvé correcte contrairement à certains. Personnellement je la trouve ni trop longue ni trop court. Y’a quand même de quoi faire entre l’exploration sur Gaspar et les boulons en or. En plus des NG+.

Un des gros point fort de cet opus c’est les graphismes. Sérieusement je suis impressionné par ce niveau de détail. Autant sur Veldin j’ai pas trouvé ça tellement incroyable mais arrivé sur Novalis c’est autre chose. Woaw quelle claque visuellement, c’est magnifique ! Ça se voit que les développeurs se sont fait plaisir. 

Les musiques, voyons voir, j’ai aimé certaines compositions. Le reinterpretation de la musique de Metropolis d’OD est chouette mais pas aussi épique que l’original. Cela dit j’ai aimé ce clin d’œil à David Bergeaud. Après dans l’ensemble y’a rien de mémorable, je préfère largement les compositions originales. Ah oui un truc que j’ai détesté c’est cette sorte de musique festif qui se lance après la fin d’un challenge ou d’un niveau. Je sais pas si vous voyez de quoi je parle ? Pour exemple, le niveau sur Rilgar avec l’eau qui monte. Bah une fois que vous réussissez ce petit niveau s’enclenche une mini musique. Comme si on vous félicitait, manque plus que la médaille. 

Le gros point noir et je pense que tout le monde est d’accord, c’est clairement le scénario. Je suis pas fan de ce mélange film/jeu. Parce que en soi le film ne me donne pas plus envie que ça. Surtout après avoir joué au jeu. Qwark c’est un personnage que j’ai aimé depuis le premier mais la j’avoue que quand il prend la parole pour faire le narrateur. Bah c’est plutôt lourd, il faut le dire. Après ça dépends c’était quand même intéressant à certains moments. Mais le coup du « Ratchet savait qu’il devait reprendre sa respiration » était trop je pense. J’avais envie de lui dire lâche moi quoi. L’écriture et l’humour m’ont aussi déçu, j’ai pas trouvé les dialogues drôle. Le coup du hashtag gadgetron m’a achevé. Je ne sais plus quoi dire. Que dire des cinématiques hors film. Je les trouve trop statique ! Quand on fait une comparaison PS2/PS4 a ce niveau là c’est effrayant. Les cinématiques côté PS2 étaient milles fois plus drôle ! La relation Ratchet/Clank, je l’ai trouvé inexistante voir bizarre. Pas vraiment l'impression qu’il y ait eu beaucoup d’échange entre eux. J’ai pas vraiment ressenti des émotions à travers les deux héros. Les nouveaux personnages, enfin les rangers là, je les trouve fade. Je me souviens même plus de leur prénom. Le sorte de Mentor à Ratchet, j’ai pas compris pourquoi il était là ni son rôle dans l’histoire. Le caractère à Ratchet, j’ai pas aimé non plus. 

Malgré tous les défauts énoncés j’ai quand même adoré le jeu et puis faut quand même tenir compte des moyens mis en place. Honnêtement j’ai été très surpris quand j’ai découvert que les ventes de cet opus avaient surpassés les ventes d’ACIT. En plus de savoir que le jeu a bénéficié seulement de 10 mois de production, sans mentionner le budget … J’en reste bouche bée. Pour terminer je dirais que c’est un très bon jeu au vu des moyens et ca ne peut que laisser présager du bon pour la suite. 

Vraiment hâte de voir ce que nous proposera le prochain Ratchet ! J’espère vraiment une suite à la trilogie future. Vivement qu’il y ait de l’actualité à se mettre sous la dent. 


Comme beaucoup, j'ai bien évidemment adoré l'expérience en terme de gameplay. Ratchet bouge toujours aussi bien, joli tour de force technique au niveau des graphismes qui sont super beaux pour un jeu fait en à peine 1 an, voire moins et les nouvelles armes sont toujours aussi cool. Sauf que la réalité nous tombe vite dessus, et on est loin de l'écriture générale des premiers opus.

Je recommande cette vidéo qui résume plutôt bien le problème du dernier opus via une remise en contexte de l'époque de la sortie du premier jeu, une comparaison et une analyse que je trouve très bien foutues.

Attention, en anglais uniquement.