Sujet : La saga Fallout

Alors heu, juste, je n'ai pas compris ce que tu n'aimais pas dans Fallout sebastien.
Tu n'y à jamais joué c'est bien ça? Mais tu n'es pas tenté uniquement car le jeu te laisse le choix??

Car il faut être clair, ça à déjà été dit plus haut en plus, mais si tu veux être tout gentil, aider les gens, tu le fais. Tu te feras parfois marcher dessus car les gens abuseront de cette gentillesse (comme dans la vraie vie enfaîte, sauf que là tu peux te défendre à coup de pistolet laser). Comme dans par exemple GTA5 où une fille te dit qu'elle à un soucis quelconque derrière sa maison et 5 malfrats essaie de te tuer.

Bref, les jeux Elder Scroll et Fallout sont estampillés "fais ce que tu veux". À toi de décider et c'est aussi ça leur force! C'est pas juste "bouh je suis méchant" ou "sauvons la veuve et l'orphelin!".

C'est plus compliqué que le vulgaire système de karma de Infamous où, je l'ai ressentie comme ça en tout cas, DOIS faire le jeu soit en tout méchant, soit en tout gentil, car sinon on est limité dans les pouvoirs qu'on acquiert.

Alors que dans Fallout on à d'autre notions tel que le charisme où quoi (qui ne sont juste que des statistiques), où plus tu en à plus les gens seront soit impressionné et ne te poseront pas de question, ou alors te laisse passer dans tel zone alors que sans ce charisme tu devrait aller chercher tel objet, etc…

C'est beaucoup plus complexe, déjà par la notion de choix dans les dialogues, où, comme dans un Life Is Strange, les choses ne sont pas beaucoup changés. Comment dire… Tu n'as pas deux choix : un mauvais un gentil. Tu à plusieurs, le dialogues prend plusieurs directions en fonctions de ce que tu dit, et libre à toi de choisir ce qui te ressemble le plus, où de prendre des choix qui te feront rire car tu insulte sa grand-mère.


Et oui c'est Bethesda qui fait DOOM, mais je ne vois pas le rapport avec la choucroute. C'est une très grosse boites qui possède une sorte de maison mère on va dire, et plein d'autre studios. Par exemple Dishonored est produit par Bethesda, ils ont apportés les fonds. Pour Doom je n'en sais rien mais je m'en tamponne l'oreille avec une babouche.


Tout ça pour dire que personnellement j'adore Fallout.
Je pense préférer cette saga à The Elder Scroll, bien que je n'ai pas fait tout les opus de chacune des sagas.
Ce que j'adore c'est vraiment cette solitude, et, c'est con à dire, mais bref, on se balade, on se fait poursuivre par un Rataupe mutant qu'on déglingue, puis on fouille des poubelles et on trouve un peu d'argent. Ensuite un mioche cours vers nous, méfiant je ne lui tire pas dessus et le laisse s'approcher. Là il me parle de sa ville envahit par les fourmis de feu ou un truc bizarre. Ensuite je décide de l'aider et me voilà parti hors de la quête principale pour aider un pauvre type croisé au pif dans l'immensité de la carte.

On à un peu ça dans Skyrim, comme tu le disait RB avec ton livre qui te donne une quête, mais je les trouve beaucoup trop nombreuses et trop similaire dans ce jeu. À savoir qu'on doit se rendre dans tel grotte, poutrer tel Draugr et prendre le machin qui brille au bout.
Mais bon après ça rallonge la durée de vie d'une manière pas si mauvaise que ça car il y a souvent un côté un peu émouvant, car le livre c'était un journal de quelqu'un parti là bas sauver quelqu'un d'autre, et quand tu vois qu'il n'y à pas réussi pour X raisons, tu continue quand même dans la grotte pour, personnellement, achever sa quête.



Euh et sinon pour finir, je vois que certains ont parlé du manque de couleurs dans les Fallout. C'est vrai que le 3 on aurait dit qu'ils avaient mis un filtre vert dégueulasse pour faire les radiations, mais quand je l'ai fait à l'époque ça ne m'avait pas gêné plus que ça. Après j'ai recommencé une partie récemment sur PC et les mods ont apportés une touche de couleur réaliste, car oui bon une bombe nucléaire oui mais la vie reprend ses droits c'est toujours comme ça. Et bien c'est vrai que c'est beaucoup plus plaisant et le 4 à vraiment l'air cool de côté là.

Sur ce, si vous n'êtes pas sûr d'adhérer à l'aventure, prenez le 3 par exemple, la version Game Of The Year est disponible pour une bouché de pain que ce soit sur PS3 ou PC ou quoi que ce soit.
N'hésitez plus! emoji


Signé, un fan de l'univers post-apo de Fallout.


EDIT: Sinon ils sont beaucoup à développer oui, au moins 200 si c'est pas plus.
Et ce n'est en aucun cas comparable à Final Fantasy. Déjà niveau gameplay et univers, mais aussi car dans un FF tu subit le scénario. On te dit d'aller à un point B, tu y va, tu à entre temps des combats, etc… Une fois arrivé tu à bien quelques dialogues mais rien qui ne changera ton ressenti par rapport au jeu, car ce n'est pas ton personnage, c'est celui du jeu. Tu ne fais que suivre ses aventures sans les influencer (ou très peu). Ce n'est vraiment pas pareil.

Membre supprimé
Bethesda, c'est ceux qui ont fait Doom c'est ça ? le jeu avec les zombies qu'on massacre (avec une tronçonneuse par exemple), dans un univers triste et sanglant, et où l'on se fait décapiter quand on perd la partie…?

Je suis d'accord, mais c'est juste que je pense qu'un jeu ne devrait pas permettre au joueur de commettre des crimes sans raison, car dans ce cas, les développeurs auraient permis ça juste afin de satisfaire le désir sanguinaire de quelques joueurs. Ils pourraient déployer leurs efforts à d'autres aspects plus pertinent du jeu. Je n'ai pas voulu dire que cela rendait le jeu ou le game play mauvais (j'ai dû mal m'exprimer), mais que ce critère-là lui faisait défaut, et aurait pu remplacer une amélioration d'un quelconque élément du jeu. Ce jeu est certainement très bien, mais si je voulais jouer à un jeu d'aventure long et envoûtant, j'en choisirais un autre. ^^


Comme l'ont bien résumé RatchetBlaster et Eusebe, tu n'es absolument, mais absolument pas obligé de massacrer sans raisons, tu dis qu'ils auraient pu remplacer cette fonction pour améliorer une autre facette du jeu mais la grande liberté offerte au joueur est sans doute un des points forts de la saga, d'ou le mécontentement de certains pour avoir enlevé cet feature-là dans Fallout 4.

La comparaison avec Doom n'a pas raison d'avoir lieu, Doom c'est fait pour être gore, c'est fait pour être violent, c'est fait pour être dégoûtant, le but d'un Fallout n'est rien de tout ça, c'est comme si je comparais Spyro a Resistance, les deux sont créés par Insomniac Games et je ne vois pas pourquoi on devrait les comparer, ce n'est pas parce qu'ils ont les mêmes développeurs que la question se pose.

Mais ils sont combien de développeurs dans ce jeu !!? Quel sacré investissement ! Normal qu'on puisse l'interpréter comme un jeu colossal !

Ils étaient environ 80 pour Skyrim et une centaine pour Fallout 4, sachant qu'ils ont au moins deux équipes internes. C'est très, très peu comparé aux ambitions de production qu'ils ont et aux autres studios réputés dans la conception d'open worlds (Rockstar, Ubisoft, etc) ; sans parler de la complexité inhérente à la création d'un open world, d'autant plus dans le cas d'un mastodonte comme Skyrim.
Mais ce manque d'effectifs a aussi un coût selon moi : beaucoup de bugs, animations à la limite du correct, réalisation technique en dessous des standards actuels, etc.

Il n'y a pas de miracles, ils sont trop peu pour assurer une réalisation technique à la hauteur de leurs projets, mais ils tiennent à se limiter à cette taille d'équipe pour conserver un climat "familial" et ultra créatif au sein du studio, où chacun(e) a son mot à dire et la possibilité de proposer des idées quel que soit son statut (graphiste, ergonome, programmeur, etc).

Par exemple, pour chaque projet, ils organisent une semaine en plein milieu du développement où le but est que chacun(e) propose un maximum d'idées, les meilleures sont votées par l'équipe et sont immédiatement intégrées dans le jeu. J'aime beaucoup ce concept, un peu comme une Game Jam mais au sein d'un studio de développement pro.

Bref, ils privilégient avant tout l'univers et le gameplay à la performance visuelle de leurs jeux, et c'est tout à fait louable, qui plus est ils ont une véritable patte visuelle qui permet de compenser certaines lacunes techniques. Parfois, la direction artistique d'un jeu peut aider à combler ses carences techniques.

Bethesda, c'est ceux qui ont fait Doom c'est ça ?


La licence leur appartient et ils en sont l'éditeur, mais ils ne développent pas les jeux Doom, c'est iD Software (connu également pour Rage) qui est à la création.

Par contre, pour la petite anecdote, Bethesda a demandé de l'aide et des conseils à iD Software pour assurer le feeling et la gestion de la vue FPS dans Fallout 4, afin que le jeu offre des sensations dignes d'un shooter moderne.

J'ai profité des promos du PS store pour acheter le bundle de New Vegas regroupant les 4 principales extensions du jeu ainsi que 2 petit DLC d'armes, le tout pour 4,50€ au lieu de 45€.
Je suis assez content de cette promo. emoji

J'ai commencé le DLC Dead Money, et je dois dire que j'apprécie déjà son ambiance, ainsi que son sentiment d'insécurité permanente. J'ai hâte d'en voir la suite. emoji

Pour ma part j'ai enfin débuté Fallout 4 et le charme opère déjà… J'adore la patte graphique de ce jeu emoji

Je développerais plus tard si le cœur m'en dit, mais j'ai commencé Fallout 4 et après une bonne dizaine d'heure, j'adore le jeu.

La seule chose que je ne peux pas m'empêcher de reprocher au jeu c'est que finalement c'est juste un nouveau Fallout, c'est la même chose que les précédents et même si j'adore tout ce qui fait que Fallout est Fallout, je reproche quand même le manque d'innovation en terme de gameplay, notamment car 60% du jeu c'est l'exploration, et que bah c'est sympa mais bon fouiller chaque commode de chaque baraque en bois, au bout de quelques heures on s'en lasse.

C'est ce "détail" qui m'avait fait arrêter Fallout New Vegas après 25h de jeu, donc je ne vais pas faire la même erreur et prendre une petite pause, ne pas y jouer trop d'heure d'un coup et surtout faire plus de missions et moins d'exploration.

Non car là j'ai toute la zone de départ entièrement visitée, et je suis même pas aller à Diamond City encore…

Bref, le jeu est réussi de manière générale, ce sentiment où on sent que la destruction est passé est génial, les terres désolés j'adore c'est vraiment ça qui me fait aimer la série, sauf que bon bah si c'est désolé c'est que y a rien, et effectivement, y a pas rien mais vraiment pas grand chose à y faire. Fouiller, fouiller, visiter, tuer un méchant machin et encore fouiller.

P.S: Ah tiens juste pour dire aussi que le système de combat est tout de même bien meilleur qu'avant. J'ai l'habitude d'utiliser le VATS mais on peut vraiment faire sans, alors que les opus d'avant, surtout à la manette, était vraiment extrêmement dur à manier niveau shoot.

J'ai profité des promos du PS store pour acheter le bundle de New Vegas regroupant les 4 principales extensions du jeu ainsi que 2 petit DLC d'armes, le tout pour 4,50€ au lieu de 45€.
Je suis assez content de cette promo. emoji

J'ai commencé le DLC Dead Money, et je dois dire que j'apprécie déjà son ambiance, ainsi que son sentiment d'insécurité permanente. J'ai hâte d'en voir la suite. emoji


Haaaa, les bons vieux DLC. Ils m'ont fait refaire ma meilleure partie du New Vegas. Perso, mon DLC favori fut le "Old World Blues". Je ne te le spoil pas, mais il a un fameux côté absurde qui m'a beaucoup plût emoji



En tant que gros fan, j'ai commencé le 4 et je n'en démord pas. ENFIN, je trouve que c'est une gros jeu qui marque une réelle frontière entre la PS3 et la PS4 (graphismes, capacités de gérer beaucoup d'objets,…emoji. Et je le trouve vraiment fun. Assez bourrins (même si c'est un style très différents de COD),assez mystérieux, des petites surprises, révélations, etc…


Peut-être un bémol sur les armes qui ne sont pas très diversifiées. Pour les pistolets par exemple, A part le pistolet 10 mm et le 44, on n'en a absolument aucun autre, contrairement au New Vegas qui débordait d'armes de toutes sortes dans tous les sens. (d'ailleurs, je redoute un DLC payant rien que pour ça, et faire fonctionner la machine à sous de Bethesda :/ )


Mais au final, un bon moment à passer avec de très bonnes histoires.

J'ai profité des promos du PS store pour acheter le bundle de New Vegas regroupant les 4 principales extensions du jeu ainsi que 2 petit DLC d'armes, le tout pour 4,50€ au lieu de 45€.
Je suis assez content de cette promo. emoji

J'ai commencé le DLC Dead Money, et je dois dire que j'apprécie déjà son ambiance, ainsi que son sentiment d'insécurité permanente. J'ai hâte d'en voir la suite. emoji


Haaaa, les bons vieux DLC. Ils m'ont fait refaire ma meilleure partie du New Vegas. Perso, mon DLC favori fut le "Old World Blues". Je ne te le spoil pas, mais il a un fameux côté absurde qui m'a beaucoup plût emoji


Ah oui je vois de quoi tu parle, je viens de me rappeler que le test de JVC (que j'ai lu il y a quelques mois) évoque cette fameuse scène. Après je compte faire les DLC dans leur ordre d'apparition, donc je le ferait en 3ème.

J'ai une question : Il y à un mode hardcore pour Fallout 4 ?
Par hardcore je parle de l'obligation de se nourir, dormir et la prise en compte du poids des munitions.



Sinon, j'ai terminé le DLC Honest Heart, et commencé Old World Blues, et je suis écœuré par l’optimisation faite avec le cul. 4 freeze et 1 reboot de la console pour Honest Heart, et les 3 min que j'ai passé sur OWB ne sont pas vraiment encourageantes… emoji

Alors là aucune idée, je ne crois pas l'avoir vu :/

Bonsoir les Lombax!
Comme d'habitude, je viens à votre rencontre, car j'hésite sur l'achat d'un jeu.
Je n'ai pas la ps4 malheureusement ( j'ai beaucoup entendu parler de Fallout 4 et j'ai extrêmement envie d'y jouer mais malheureusement je suis encore sur la ps3 ), alors j'aimerais bien essayer cette saga en commençant par le plus récent, Fallout 3.

Me le conseillez-vous?

Merci d'avance! emoji

Je n'ai personnellement pas joué au 3, mais faisant fortement confiance à mon ami guitariste qui a pu testé Fallout 2 au 4, le 3 est scénaristiquement pauvre et manque de profondeur. Faute à Bethesda ? Peut être ! C'est sur ce jeu qu'ils ont repris la licence, redonné ensuite sur New Vegas par les anciens développeur des précédents Fallout. En tout cas, pour ma part ayant joué à New Vegas sans avoir jouer aux opus antérieurs, c'est une très bonne expérience de jeu et l'on comprend assez rapidement l'enjeu politique interne au jeu.

Les premiers du noms n'ont rien à voir avec le mode FPS, je te laisse consulter toi même sur les forums de jeu mais sont la base de l'univers, ce qui peut être un bon point de départ, tout dépend si tu aimes le retro ou non !

Merci beaucoup de ta réponse et de ta franchise!
En fait à vrai dire, j'aime beaucoup les RPG, et j'ai cru comprendre que Fallout ( ou en tout cas le 4 ) en était un. Je vais me renseigner. emoji

Bah le soucis avec Bethesda c'est qu'ils mettent davantage en avant le côté FPS au détriment du RPG, d'ailleurs bizarrement le RP est remis au goût du jour du New Vegas et de nouveau remis un peu de côté sur 4 par la reprise de Bethesda. Quoiqu'il en soit ça reste un excellent univers emoji

Bonsoir les Lombax!
Comme d'habitude, je viens à votre rencontre, car j'hésite sur l'achat d'un jeu.
Je n'ai pas la ps4 malheureusement ( j'ai beaucoup entendu parler de Fallout 4 et j'ai extrêmement envie d'y jouer mais malheureusement je suis encore sur la ps3 ), alors j'aimerais bien essayer cette saga en commençant par le plus récent, Fallout 3.

Me le conseillez-vous?

Merci d'avance! emoji


Oui je te le conseille, il n'est pas exempte de défauts mais il reste un jeu sympa à jouer, surtout que tu peut facilement le trouver pour pas trop cher. Essaie de te procurer la version GOTY, le DLC ajoutent un petit plus. emoji



De mon côté, j'ai entamé la dernière extension de New Vegas, et je suis juste dégouté pas l'optimisation à la ramasse. Autant sur le jeu de base je n'ai eu aucun soucis, autant l'expérience des 3 dernières extensions sont gâchées par ça.