Sujet : [Jeu] Montée / Descente des armes

T.E.L.T. : 11
T.E.L.T. : II 9La première fois que j'y ai joué, je savais pas qu'il y avait le déplacement latéral ensuite j'avais éconmisé pour avoir le TELT et j'avais réussi à finir le jeu grâce à cette arme.
T.E.L.T. III : 9J'aime pas vraiment l'amélioration au V5 je préférais celle de la V2 à la V4.
T.E.L.T. IV : 11
T.E.L.T. V : 8
T.E.L.T. VI : 9
T.E.L.T. VII : 10

Eusebe tu as oublié de retirer des points au TELT II.

T.E.L.T. > +1 : Esthétiquement et authentiquement mon T.E.L.T. favori. Bien qu'il soit difficile à obtenir, il se révèle néanmoins comme étant une véritable arme suprême. Ses neuf missiles autoguidés sont capables de tout annihiler. En outre, je dois avouer qu'il a réellement le design et l'esthétique d'une arme monstrueuse, notamment grâce à ses neuf gros canons, pouvant intimider n'importe quel ennemi confronté à ce dernier.

T.E.L.T. IV > -2 : Je n'ai malheureusement que peu de souvenirs à propos de celui-ci. Il me semble que les rayons lasers qu'il émet sont peu précis et moins efficaces que les roquettes que tiraient les autres T.E.L.T.. Quoi qu'il en soit, il reste toutefois une arme redoutable. Il est très pratique d'ailleurs pour battre certains ennemis, comme en particulier Tachyon.

T.E.L.T. : 12
T.E.L.T. II : 9
T.E.L.T. III : 9
T.E.L.T. IV : 9
T.E.L.T. V : 8
T.E.L.T. VI : 9
T.E.L.T. VII : 10

T.E.L.T. : 12
T.E.L.T. II : 9
T.E.L.T. III : 9
T.E.L.T. IV : 9
T.E.L.T. V : 6 Malheureusement les tirs se dispersent et donc une grande partie des tirs passent à côté et les missiles ratent totalement leurs tirs.
T.E.L.T. VI : 10 J'adore cette armure du TELT même si il a peu de munitions et la super musiqueemoji
T.E.L.T. VII : 10

T.E.L.T. : 10Les missiles vont un peu n'import où je trouve.
T.E.L.T. II : 10C'est le premier TELT que j'ai utilisé.
T.E.L.T. III : 9
T.E.L.T. IV : 9
T.E.L.T. V : 6
T.E.L.T. VI : 10
T.E.L.T. VII : 10

Quand on aura fini avec les TELT, que diriez-vous d'en faire un nouveau avec les armes de Jak 3?

Je propose de poursuivre avec les armes de R&C 2
Super Clé 8000:10
Lanceur:10
Bombe Gravitationnelle:10
Cracheur d'Étoiles:10
Pistolet Bombardeur:10
Fusil à Impulsions:10
Gant à Mini-Tourelles:10
Arme Chercheuse:10
Synthénoïde:10
Super Clé 8000 v2:10
Pistolet à Lave:10
Rebondisseur:10
Lance-Roquettes:10
Arachnodrone:10 -2 Je ne l'utilise que rarement
Bobine à Plasma:10
Hoverbombeur:10 +1 Une fois amélioré il est très fun à utiliser
Moutonator:10
Super Clé 8000 v3:10
Chargeur-Bouclier:10
Zodiac:10
Electrochoqueur de Clank:10
T.E.L.T.II:10

Super Clé 8000:10
Lanceur:10 -2 : bien au début mais manque de puissance a la fin
Bombe Gravitationnelle:10
Cracheur d'Étoiles:10
Pistolet Bombardeur:10
Fusil à Impulsions:10 +1 : meme pas besoin d'expliquer =o)
Gant à Mini-Tourelles:10
Arme Chercheuse:10
Synthénoïde:10
Super Clé 8000 v2:10
Pistolet à Lave:10
Rebondisseur:10
Lance-Roquettes:10
Arachnodrone:8
Bobine à Plasma:10
Hoverbombeur:11
Moutonator:10
Super Clé 8000 v3:10
Chargeur-Bouclier:10
Zodiac:10
Electrochoqueur de Clank:10
T.E.L.T.II:10

Super Clé 8000:10
Lanceur:8
Bombe Gravitationnelle:10
Cracheur d'Étoiles:10
Pistolet Bombardeur:10
Fusil à Impulsions:11
Gant à Mini-Tourelles:10
Arme Chercheuse:10
Synthénoïde:10
Super Clé 8000 v2:10
Pistolet à Lave:10
Rebondisseur:10
Lance-Roquettes:10
Arachnodrone:8
Bobine à Plasma:10
Hoverbombeur:11
Moutonator:10 -2 Il est long à améliorer
Super Clé 8000 v3:10
Chargeur-Bouclier:10
Zodiac:10
Electrochoqueur de Clank:10
T.E.L.T.II:10 +1 J'aime bien les mitraillettes et cette arme est très fun à utiliser

Membre supprimé

Super Clé 8000 v3 +1 - Je la trouve juste stylée. emoji

Cracheur d'Étoiles -2 - Pas très pratique à l'utilisation à mon goût, un discozigzag ayant les même effets l'est déjà plus par exemple.

Liste actuelle (points mis à jours):

Super Clé 8000: 10
Lanceur: 8
Bombe Gravitationnelle: 10
Cracheur d'Étoiles: 8
Pistolet Bombardeur: 10
Fusil à Impulsions: 11
Gant à Mini-Tourelles: 10
Arme Chercheuse: 10
Synthénoïde: 10
Super Clé 8000 v2: 10
Pistolet à Lave: 10
Rebondisseur: 10
Lance-Roquettes: 10
Arachnodrone: 8
Bobine à Plasma: 10
Hoverbombeur: 11
Moutonator: 8
Super Clé 8000 v3: 11
Chargeur-Bouclier: 10
Zodiac: 10
Electrochoqueur de Clank: 10
T.E.L.T. II: 11

Super Clé 8000: 10
Lanceur: 8
Bombe Gravitationnelle: 10
Cracheur d'Étoiles: 8
Pistolet Bombardeur: 10
Fusil à Impulsions: 11 -2, perso, je n'ai jamais vu l'intérêt d'une arme longue portée dans un jeu aussi bourrin. Je ne l'utilise jamais
Gant à Mini-Tourelles: 10
Arme Chercheuse: 10
Synthénoïde: 10
Super Clé 8000 v2: 10
Pistolet à Lave: 10 +1, mon chouchou depuis toujours
Rebondisseur: 10
Lance-Roquettes: 10
Arachnodrone: 8
Bobine à Plasma: 10
Hoverbombeur: 11
Moutonator: 8
Super Clé 8000 v3: 11
Chargeur-Bouclier: 10
Zodiac: 10
Electrochoqueur de Clank: 10
T.E.L.T. II: 11

Super Clé 8000: 10
Lanceur: 8
Bombe Gravitationnelle: 10
Cracheur d'Étoiles: 8
Pistolet Bombardeur: 10
Fusil à Impulsions: 9
Gant à Mini-Tourelles: 10
Arme Chercheuse: 10
Synthénoïde: 10
Super Clé 8000 v2: 10
Pistolet à Lave: 11
Rebondisseur: 10
Lance-Roquettes: 10
Arachnodrone: 8 -2 Je le trouve inutile au début
Bobine à Plasma: 10 +1 Je le trouve très efficace
Hoverbombeur: 11
Moutonator: 8
Super Clé 8000 v3: 11
Chargeur-Bouclier: 10
Zodiac: 10
Electrochoqueur de Clank: 10
T.E.L.T. II: 11