Sujet : [Q-Force] Le multijoueur

Je dis pas que je suis pas fort en stratégie, je dis juste que Seb est plus stratège que moi en ce moment ^^

De plus, il y a une stratégie qui domine une autre et vice-versa

Seb
Oui tu peut être fort au combat , mais si tu n'a pas la stratégie c'est pas gagner emoji


Mais non tu n'est pas faible comme tu le dit seb , juste un manque de chance , ont ne peut pas être invincible a tout les matchs lol , mais il est vrai tu es plus qualifié pour la stratégie comme tu dis emoji

J'ai remarqué que tu utilisais souvent zurkon , mais je trouve qu'il peut être gênant pour amélioré le lance foudre , mais je vois que personne aime la map gruminette plasma ?

C'est tout à fait vrai ce que tu dis. Faut-il prendre zurkon ? En fait la réponse est essentiellement oui. Zurkon est un gain de temps considérable, qu'on est vraiment loin d'imaginer ! Et v2, on ne s'en rend pas forcément compte, mais il détruit les monstres très rapidement. On peut le voir plusieurs fois dans EM 14 : quelques secondes suffisent pour préparer les modules grâce à lui, ce qui est un bon moyen par exemple d'être rapide à préparer tous les modules pendant la phase d'équipe. Je le recommande vivement.
Mézalor quand est ce qu'on améliore les lance foudre, comme tu dis ? Eh bien comme je le fais : les larguer sur les modules pendant la phase de reconnaissance, et prendre le temps de détruire des barrières avec, pendant la phase d'équipe (et c'est exactement comme ça que j'ai fait !). Et même avec zurkon, les lance foudre s augmentent facilement. De même zurkon aussi (il passe souvent v2 quand on s'y attend pas). Le but de ceci : un équilibre parfait entre augmentation des armes et rapidité de capture des modules. Il ne faut pas être trop long ET il faut augmenter rapidement les armes ! Cette configuration est, selon moi, de loin, la plus efficace. Je vous assure que j'ai essayé des dizaines de tactiques et celle-ci est la meilleure ! Croyez moi ! emoji

Seb
Je dis pas que je suis pas fort en stratégie, je dis juste que Seb est plus stratège que moi en ce moment ^^

De plus, il y a une stratégie qui domine une autre et vice-versa

Je ne suis pas mauvais mais tu es plus fort que moi. A chaque fois que l'on fait un 1vs1, je détecte à chaque fois des erreurs de ta part, que tu ne vois pas forcément, par exemple, de choix de ta trajectoire, de ta rapidité, etc. Et c'est précisément ça qui te fait perdre. Si tu assimile la bonne stratégie, tu ne fais qu'une bouchée de moi ! emoji (bon la bouchée fera quand même 6 phases, je vais pas me laisser faire ! xD). Entraîne toi ! Et si possible, contre plus fort que toi, c'est plutôt en jouant contre Leroy que terpo que j'ai pu progresser emoji

Je vois pas du tout quelles erreurs je fais xD

Mais je n'ai jamais joué contre terpo x), je vais essayer de jouer à QForce quand je le peux avec des très forts emoji

Cool j'espère qu'on passera de bons moments emoji
Il est vrai que ma stratégie change souvent. A chaque fois, j'essaie de l'améliorer encore et encore, afin d'essayer d'avoir la tactique la plus optimale possible. Par exemple, maintenant, je "upgrade" l'ES as fast as possible, en l'utilisant sans arrêt, et, une fois v2, pour prendre un module, je mets simplement un double et deux lance foudre, indépendamment du nombre et du type des grongariens protégeant le module, et sans gel ! 2 secondes d'installation et je peux prendre le module.
Ton sens de l'observation et de l'analyse dans ce jeu sont mis en exergue avec cette remarque, ce qui prouve que tu fais vraiment partie des meilleurs joueurs et j'en suis ravi emoji Effectivement, roughly speaking, j'attends la phase d'assaut frontal pour l'envoi des chars, sous réserve d'avoir strictement plus de générateurs que l'équipe adverse et plus de modules. C'est cet avantage de module qui va accroître l'argent gagné de manière très importante, grâce à la durée de la phase due à cette stratégie. L'équipe gagne ainsi un nombre considérable de boulons. Non obstant, si nos générateurs sont moins nombreux (ce qui était vraiment le cas ! ) on se doit d'envoyer les chars en premier lieu : l'assaut permet ainsi une destruction totale des défenses ennemies et ainsi un assaut frontal très douloureux, rapides, et notre base est entretenue car on peut racheter des barrières et des tourelles. Mais la rapidité est la clé de cette stratégie ! L'envoi des chars a entraîné un gain adverse en boulons très important et c'est pourquoi il faut se concentrer sur les générateurs adverses.
Je le dis et redis: mon seul point fort dans FFA c'est la stratégie. Je ne suis pas fort, même faible, en soi. Mais c'est exactement ce pourquoi j'apprécie particulièrement ce jeu : la stratégie. Et je suis convaincu que ce qui manque aux meilleurs joueurs pour thrive (je parle de vous là) c'est la stratégie ! Et c'est une des raisons pour laquelle je fais des vidéos : je veux que ces joueurs deviennent hors du commun ! Je sais que Romain, entre autres, est plus fort que moi et il a toutes les capacités requises pour me battre, sauf la stratégie ! Romain, regarde mes vidéos, fais comme moi, contre moi et,… you win ! You will manage your dream. I trust you emoji

NB : Rentrer dans sa base en pleine phase de reconnaissance, même quand on a seulement 1 PV, c'est se couper la main ! Quand on a éliminé un joueur, il est absurde de rentrer dans sa base ! L'élimination d'un joueur a pour but premier de capturer un ou plusieurs modules de plus que l'adversaire et ainsi gagner un avantage très précieux, trop précieux ! Quand on est en mauvais état, on capture tranquillement des modules bien choisis (de sorte que l'adversaire n'intervienne pas, du type module 1 de Ebaro) et après on adapte sa trajectoire en fonction de celle de l'adversaire c'est à dire en capturant les modules éloignés de l'adversaire. Astuce : prendre de la hauteur pour voir l'adversaire et étudier sa trajectoire et c'est pourquoi le module 1 dans Ebaro a un double avantage pour ce genre de situation. Mais attention, ceci n'est pas une règle absolue ! Il faut toujours analyser très minutieusement la situation et tirer les bonnes conclusions. Dans certains cas très particuliers, il faut rentrer dans sa base.
Parfois je me dis que je réfléchis trop quand je joue mais Qforce c'est juste ça en fait ! Il faut réussir à analyser et agir correctement, tout en jouant ! Et c'est ça la clé ! Certains joueurs oublient totalement cette partie mais c'est la plus importante ! Je ne peux pas faire une "fiche méthodologique" recensant toutes les actions à faire dans tous les cas, car… euh comment dire… ça fait pas mal de choses ^^ Mais je dois dire que la façon la plus efficace d'acquérir les meilleurs réflexes possibles, c'est la pratique. Et c'est précisément cette facette qui joue en ma faveur (je rappelle que j'ai fait plus de 4000 matches). Mais mes vidéos peuvent quand même y contribuer emoji Enfin, je recommande la chaîne youtube de Jimmy_Spider et surtout celle de Leroy où il y a de nombreux matches très pertinents. Pour rappel, Jimmy est loin d'être mauvais, quant à Leroy…

TL;DR:

User image

Seb

Cool j'espère qu'on passera de bons moments emoji
Il est vrai que ma stratégie change souvent. A chaque fois, j'essaie de l'améliorer encore et encore, afin d'essayer d'avoir la tactique la plus optimale possible. Par exemple, maintenant, je "upgrade" l'ES as fast as possible, en l'utilisant sans arrêt, et, une fois v2, pour prendre un module, je mets simplement un double et deux lance foudre, indépendamment du nombre et du type des grongariens protégeant le module, et sans gel ! 2 secondes d'installation et je peux prendre le module.
Ton sens de l'observation et de l'analyse dans ce jeu sont mis en exergue avec cette remarque, ce qui prouve que tu fais vraiment partie des meilleurs joueurs et j'en suis ravi emoji Effectivement, roughly speaking, j'attends la phase d'assaut frontal pour l'envoi des chars, sous réserve d'avoir strictement plus de générateurs que l'équipe adverse et plus de modules. C'est cet avantage de module qui va accroître l'argent gagné de manière très importante, grâce à la durée de la phase due à cette stratégie. L'équipe gagne ainsi un nombre considérable de boulons. Non obstant, si nos générateurs sont moins nombreux (ce qui était vraiment le cas ! ) on se doit d'envoyer les chars en premier lieu : l'assaut permet ainsi une destruction totale des défenses ennemies et ainsi un assaut frontal très douloureux, rapides, et notre base est entretenue car on peut racheter des barrières et des tourelles. Mais la rapidité est la clé de cette stratégie ! L'envoi des chars a entraîné un gain adverse en boulons très important et c'est pourquoi il faut se concentrer sur les générateurs adverses.
Je le dis et redis: mon seul point fort dans FFA c'est la stratégie. Je ne suis pas fort, même faible, en soi. Mais c'est exactement ce pourquoi j'apprécie particulièrement ce jeu : la stratégie. Et je suis convaincu que ce qui manque aux meilleurs joueurs pour thrive (je parle de vous là) c'est la stratégie ! Et c'est une des raisons pour laquelle je fais des vidéos : je veux que ces joueurs deviennent hors du commun ! Je sais que Romain, entre autres, est plus fort que moi et il a toutes les capacités requises pour me battre, sauf la stratégie ! Romain, regarde mes vidéos, fais comme moi, contre moi et,… you win ! You will manage your dream. I trust you emoji

NB : Rentrer dans sa base en pleine phase de reconnaissance, même quand on a seulement 1 PV, c'est se couper la main ! Quand on a éliminé un joueur, il est absurde de rentrer dans sa base ! L'élimination d'un joueur a pour but premier de capturer un ou plusieurs modules de plus que l'adversaire et ainsi gagner un avantage très précieux, trop précieux ! Quand on est en mauvais état, on capture tranquillement des modules bien choisis (de sorte que l'adversaire n'intervienne pas, du type module 1 de Ebaro) et après on adapte sa trajectoire en fonction de celle de l'adversaire c'est à dire en capturant les modules éloignés de l'adversaire. Astuce : prendre de la hauteur pour voir l'adversaire et étudier sa trajectoire et c'est pourquoi le module 1 dans Ebaro a un double avantage pour ce genre de situation. Mais attention, ceci n'est pas une règle absolue ! Il faut toujours analyser très minutieusement la situation et tirer les bonnes conclusions. Dans certains cas très particuliers, il faut rentrer dans sa base.
Parfois je me dis que je réfléchis trop quand je joue mais Qforce c'est juste ça en fait ! Il faut réussir à analyser et agir correctement, tout en jouant ! Et c'est ça la clé ! Certains joueurs oublient totalement cette partie mais c'est la plus importante ! Je ne peux pas faire une "fiche méthodologique" recensant toutes les actions à faire dans tous les cas, car… euh comment dire… ça fait pas mal de choses ^^ Mais je dois dire que la façon la plus efficace d'acquérir les meilleurs réflexes possibles, c'est la pratique. Et c'est précisément cette facette qui joue en ma faveur (je rappelle que j'ai fait plus de 4000 matches). Mais mes vidéos peuvent quand même y contribuer emoji Enfin, je recommande la chaîne youtube de Jimmy_Spider et surtout celle de Leroy où il y a de nombreux matches très pertinents. Pour rappel, Jimmy est loin d'être mauvais, quant à Leroy…

TL;DR:

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Rooh quel manque de perspicacité ! C'est pas si long que ça ! ^^

Seb
Je vois pas du tout quelles erreurs je fais xD

Mais je n'ai jamais joué contre terpo x), je vais essayer de jouer à QForce quand je le peux avec des très forts emoji

Ne rentre pas dans ta base la plupart du temps (tu le fais beaucoup trop souvent ! )
N'harcèle pas trop ton prochain (comprends : ton adversaire) car le "stalk" sans arrêt, c'est pas une bonne idée. Tu ne fais pas parti de ces "hard-stalkers" qui ne basent leur stratégie que sur le"stalk". Quand on peut réfléchir, on le fait ! Donc pas d'abus sur le stalk.
Prendre les bons modules au bon moment à la bonne vitesse et avec les bonnes armes, tu devras. Parfois tu ne vas pas là où il faut. Tu ne montes pas le lance foudre assez rapidement. Mais ! tu améliores l'ES et le VTG vraiment très rapidement et ça c'est vraiment un gros avantage emoji
Mettre des tourelles Crhayoswing tu DEVRAS ! Non mais ça va pas d'utiliser des tourelles VTG !
Attaquer et défendre au bon moment, tu feras. Dans EM 14, ModderClan a fait beaucoup de "forcing", détruisant à chaque une ou deux barrières. L'issue du match aurait été bien différente si tu avais attaqué avec lui… D'un autre côté, tu avais d'autres choses à faire et il était difficile pour toi d'attaquer. Mais bon… c'est comme ça.
Faire la technique "Tu me harcèles alors que je voulais préparer un module, pas grave, j'esquive tes coups du mieux que je peux tout en faisant le plus de dégâts au module ! Si ça trouve tu vas me tuer mais tu n'auras pas de modules prêt à proximité alors que moi oui. Je vais revenir, te vaincre alors que tu n'auras pas eu le temps de prendre un module et que tu étais en sale état, et alors j'aurai un précieux avantage", tu sauras.
Briller dans ta facilité à éliminer tes adversaires, tu continueras ^^

Oui j'ai quand même remarquer qu'ont améliore zurkon au moment ou on s'attend jamais , il paraît efficace pour empêcher un énnemi de nous attaquer lors du moment qu'ont prend le module , mais comme tu dis il faut équilibré entre l'augmentation des armes pour éviter d'être trop en retard avec unes qu'ont a vraiment besoin .



Mais vous êtes tout les deux très fort , je sais pas encore si romain a réussi a battre seb en 1vs 1 , mais vous restez super tout les deux emoji .

Seb
Oui j'ai quand même remarquer qu'ont améliore zurkon au moment ou on s'attend jamais , il paraît efficace pour empêcher un énnemi de nous attaquer lors du moment qu'ont prend le module , mais comme tu dis il faut équilibré entre l'augmentation des armes pour éviter d'être trop en retard avec unes qu'ont a vraiment besoin .



Mais vous êtes tout les deux très fort , je sais pas encore si romain a réussi a battre seb en 1vs 1 , mais vous restez super tout les deux emoji .

Exactement.

Non pas encore, le 1vs1 contre lui qui fut le plus serré est d'ailleurs sur Youtube, il et je, étions assez content de lui, il avait très bien joué et je sentais l'éventuelle possibilité de la défaite. Mais qu'est ce qui m'a sauvé ? Ma stratégie !
Par ailleurs, il progresse de plus en plus donc un jour … il réussira ! emoji

Dans les matchs à Qforce la chance peut tourner assez souvent , tu peut merder au début et te rattraper a la fin emoji

Seb
Dans les matchs à Qforce la chance peut tourner assez souvent , tu peut merder au début et te rattraper a la fin emoji

ce que je fais la plupart du temps ^^

Merci des conseils, je vais essayer de les appliquer à l'avenir emoji

Sinon moi quand je "merde" au début, la plupart du temps je ne rattrape pas, je me contente de tuer les gens emoji

Seb
Merci des conseils, je vais essayer de les appliquer à l'avenir emoji

Sinon moi quand je "merde" au début, la plupart du temps je ne rattrape pas, je me contente de tuer les gens emoji

Quand on "merde" au début, qu'est ce qu'on fait ?
Déjà, se dire que ça peut arriver à tout le monde, moi la dernière fois c'était pendant les dernières vacances, un 1vs1 contre D_Befor, dominé 6-1, 5-2, au début. Pas de VTG, pas d'ES v2 (et l'inverse pour l'autre).
D'abord je fais un point : sur mes défenses, sur ses défenses, sur mes sous, sur les siens, sur mes modules, sur les siens,… Attention on continue à jouer on ne s'arrête jamais ! Après cette analyse, on réagit ! Moi ma réaction c'était "Oh mais je suis pas mal dominé là donc je vais être obligé de jouer normalement maintenant" ^^ Alors c'est ce que j'ai fait ! Je prépare activement les modules, venant de monter l'ES, je ne fais que détruire les modules, totalement ! Il me harcelait et me tuait sand arrêt en fait emoji Mais là avec mon ES v2, c'est différent. Quand je l'élimine, je peux récupérer un ou même deux modules de plus et ça change tout ! Et lui, soit il a plein de modules, soit (inclusif) il n'a préparé aucun module, dans les deux cas, s'il m'elimine, c'est pas trop grave. Je suis sérieux, je prépare les modules même s'il m'attaque, et dès que je l'élimine, jackpot pour moi ! 3 ème phase, c'est un peu mieux, un peu plus de modules, pas assez d'argent. Il envoie un char d'élite. Je protège ma base, surtout de mon adversaire susceptible d'attaquer (parfois on doit ignorer le char et éliminer son adversaire plutôt que ce dernier bousille les générateurs). Je mets des barrières, des tourelles cryo (les mines ne sont pas vraiment très efficace dans cette situation et même peut-être quelque chose à éviter). Je ne m'occupe jamais du char quand mon adversaire attaque ! Au moment où il se lève, BP ! et je mets tranquillement des tourelles cryo dans ma base, des barrières et après je m'occupe du char. Et c'est une trivialité ! Quelques tourelles cryo suffisent. Si le BP est terminé, alors le char est en très mauvais état et les tourelles le finiront rapidement donc : je m'occupe de l'ennemi. Il est vaincu. Verdict : il a payé un char, il est pauvre, moi, je suis riche (avec son char et mes modules), il vient d'être vaincu donc je peux aisément prendre un ou deux modules de plus ! Je continue à maintenir mon avantage, voire l'accroitre. Il me renvoie un char à chaque phase mais ! je suis riche : tourelles cryo, mines bien placées et je m'occupe uniquement de mon adversaire, au mieux je l'attaque !!! C'est surprenant ! Mes tourelles vont gentiment le détruire et moi je m'assure qu'il ne soit pas un problème. Alors, à chaque phase, je suis de plus en plus riche. Je domine (à la fin 7-0 d'ailleurs). Puis, dernière phase, trivialité absolue "My name is Bill Gates" j'explose ses chars mais aussi sa base, j'envoie des chars et… Voilà.
Résultat : 0 générateur perdu. Voilà la tactique

GG à toi :o

Moi j'envoye jamais des soldats avant la dernière phase parce que l'autre gagne beaucoup d'argent

Oui moi aussi j'envoie rarement les soldats sauf a la dernière phase , appart si tu est en tête du match et que tu as largement assez d'argent .