| La Team Ico et ses jeux |
Ventus |
# Posté à 02h10 le 28 Jun 10 |
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La Team Ico et ses jeux
Bonjour à toutes et à tous !
Avec l'autorisation de RatchetBlaster, j'ouvre un sujet concernant la Team Ico (dirigée par Fumito Ueda).
Ce studio est à l'origine de trois grands jeux :
- Ico (2001)
- Shadow of the Colossus (2005)
- The Last Guardian (En développement).
Les jeux de la Team Ico sont connus pour leur beauté et leur qualité.
N'hésitez pas à en discuter ici-même 
ICO (PS2, 2001)
Un jeune garçon, nommé Ico, est banni de son village, suite à une malédiction : cet enfant est né avec des cornes, signe de malheur et de désespoir pour le village. Un triste sort est réservé aux enfants à corne, et Ico n'y échappe pas. Il est emmené au sein d'une immense forteresse, et enfermé vivant dans un tombeau, parmi tant d'autres. Un hasard va néanmoins lui permettre de s'en extraire, et il va alors chercher à s'échapper de cette gigantesque prison. Sur son chemin, Ico croise une jeune fille du nom de Yorda, au visage livide et parlant une langue inconnue.
Deux êtres, deux destinées entrecroisées... et l'espoir de fuir une sombre réalité.
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Shadow Of the Colossus (PS2, 2006)
Dans l'espoir de ramener sa bien aimée à la vie, un jeune garçon nommé Wanda, va s'aventurer sur des terres sacrées afin de briser le triste sort l'accablant. Faisant allégeance devant une divinité, il se voit contraint d'affronter des créatures colossales : un acte de folie qui, le prévient-on, risque de lui coûter cher. Peu importe les conséquences, Wanda, aveuglé par son amour, ira jusqu'au bout...
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The Last Guardian (PS3, 2011)
Un jeune garçon prisonnier au sein d'une immense construction se lie d'affection envers une étrange créature, qui représente alors son seul échappatoire...
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Rien n'est vrai, tout est permis. |
RatchetBlaster |
# Posté à 02h19 le 28 Jun 10 |

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Bon, autant l'avouer franchement : je suis un immense fanboy de la Team Ico, et de leurs jeux.
Ico et Shadow Of the Colossus représentent à mes yeux deux chefs d'oeuvre, deux expériences véritablement uniques, qui m'ont profondément marqué, et non pas simplement en tant que joueur, mais aussi en tant qu'être humain.
La marque des grandes oeuvres d'art, en somme.
Shadow Of the Colossus est un peu ce que je pourrais appeler mon "jeu culte", l'expérience vidéoludique qui a bouleversé ma vision du jeu vidéo, et de ce que ce medium pouvait apporter en tant qu'expérience narrative et émotionnelle.
Bref, un grand merci à Ueda-san et son équipe 
Heureusement, il existe encore des équipes telles que la Team Ico, qui prennent de réels risques et font progresser le medium jeu vidéo comme aucun jeu de guerre, par exemple, ne saura jamais le faire. |
Ratchet_110 |
# Posté à 07h16 le 28 Jun 10 |

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Moi j'ai vraiment aimer shadow of the colossus avec ses boss enormes qui faulait chercher pendant cher pas combient de temps la solution pour les tuer
Bref sinon j'ai jamais jouer a ICO tu fais quoi dans ce jeux ? |
superclank |
# Posté à 11h23 le 28 Jun 10 |
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J'ai jamais joué à un de leurs jeux mais j'ai fait deux,trop le cherches sur le 2eme jeu après que RB nous dise que c'était un jeu culte et bon, maintenant sorti en 2005 sur la PS2, je l'ai trouvé bof mais si j'avais vu ça en 2005, ça aurait été autre chose. |
RatchetBlaster |
# Posté à 12h02 le 28 Jun 10 |

 Messages : 5802
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Shadow of The Colossus est probablement le plus grand exploit technique accompli sur PS2.
Les développeurs ont réussi à utiliser des techniques que la PS2 n'était même pas censée pouvoir gérer, et qui allaient arriver deux ans après, avec la venue des nouvelles consoles.
Univers ouvert, chargement complet en streaming (= aucun temps de chargement entre les différentes zones de la carte, comme dans RDR), les plus grands personnages qui aient été animés sur PS2, animation semi-procédurale (comme dans RDR), pixel-shading (technique proche du fur-shading utilisé pour ACIT), self-shadowing (il a fallu attendre ACIT pour qu'Insomniac utilise cette technique), simulation HDR (HDR = High Dynamic Range > technique permettant un éclairage plus contrasté, avec une plus grande palette de nuances), etc... et j'en passe.
Un exploit d'autant plus important, que l'équipe n'était alors constituée que d'une quarantaine de personnes.
D'autre part, encore aujourd'hui, l'animation d'Agro (le cheval) demeure l'animation la plus réaliste et la plus fluide d'un cheval dans un jeu vidéo. Ne parlons même pas des chevaux dans Oblivion ou Assassin's Creed 1 et 2, et de leur balai calé là où je pense
Seul RDR peut prétendre lui arriver à la cheville, et il est sorti 5 ans après Shadow of The Colossus.
Bref. C'est une petite équipe, mais constituée uniquement de génies dans leurs domaines respectifs   |
Ventus |
# Posté à 12h10 le 28 Jun 10 |
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Citation : Ratchet_110 Moi j'ai vraiment aimer shadow of the colossus avec ses boss enormes qui faulait chercher pendant cher pas combient de temps la solution pour les tuer
Bref sinon j'ai jamais jouer a ICO tu fais quoi dans ce jeux ?
Je n'ai jamais joué à ICO, j'ai trouvé le synopsis sur Wikipédia :
Citation : Wikipédia Ico est un jeune garçon né avec des cornes.Convaincus d'une malédiction, les villageois font alors appel aux services de chevaliers sans visages. Après un long voyage, ces chevaliers l'enferment vivant parmi un grand nombre de sarcophages d'une forteresse abandonnée. Il échappe à son funeste destin et fait la rencontre de Yorda, une entité féminine à la nature indéterminée. Les deux protagonistes s'entraident alors pour s'échapper du château, Ico veillant sans relâche sur la frêle Yorda, que des hordes de chimères tentent d'empêcher de fuir.
Citation : superclank J'ai jamais joué à un de leurs jeux mais j'ai fait deux,trois recherches sur le 2eme jeu après que RB nous dise que c'était un jeu culte et bon, maintenant sorti en 2005 sur la PS2, je l'ai trouvé bof mais si j'avais vu ça en 2005, ça aurait été autre chose.
Tu devrais essayer de trouver Shadow of the Colossus. Bien qu'il soit de 2005 et sur PS2, c'est un excellent jeu qui dépasse un grand nombre de jeux sur PS3 ou XBOX 360... Les graphismes sont réussis (C'était la fin de la PS2). C'est sans doute l'un des meilleurs jeux de la console. De plus, tu peux le trouver avec un petit prix en occasion (même en neuf, je l'ai acheté quand Sony a fait la catégorie "Collection" à 9€99 (Dans cette catégorie, il y avait les God of War, Ico, Shadow of the Colossus, et bien d'autres...). Je pense que ça serait dommage de s'en priver 
Pour ma part, je ne possède que Shadow of the Colossus. Je trouve que c'est vraiment un chef-d'œuvre. Il est vraiment très bien réalisé, à tous les points de vue. Je compte acheter ICO dès que je le trouverais. J'attends surtout d'avoir des nouvelles de "The Last Guardian" pour voir ce que Ueda nous prépare
J'ai oublié de dire que la Team Ico prépare "Team Ico Collection", un jeu qui réunit Ico et Shadow of the Colossus dans des versions remastérisées et Full HD et qui, bien entendu, sortira sur PS3. "The Team Ico Collection" devrait normalement sortir au 1er trimestre 2011.
Rien n'est vrai, tout est permis. |
superclank |
# Posté à 12h36 le 28 Jun 10 |
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Ah et bien je prendrai plutot ce truc sur PS3.
Oui j'ai effectivement vu que le cheval qui bougeait dans tous les sens était vraiment incroyable mais j'avais vraiment l'impression dans les vidéos que c'était un mon désert et sans vie ... |
RatchetBlaster |
# Posté à 12h57 le 28 Jun 10 |

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C'est le cas. Le jeu impose volontairement ce contraste entre séquences de bataille furieuses contre les colosses, et séquences de calme dans des environnements vastes, mais presque sans vie. Il y a quelques animaux (lézards, tortues, poissons, oiseaux, etc) mais clairement, il ne faut pas avoir peur de la solitude.
C'est de ce constat là que commence à se construire un réel attachement pour Agro, car il est notre unique compagnon durant le jeu.
L'univers peut paraître "vide", mais c'est justement l'imaginaire du joueur qui va le rendre vivant.
J'ai passé des heures à me balader, car il y a un bon nombre de zones qui restent inexplorées si l'on se contente de suivre la progression imposée par le jeu.
C'est vraiment une expérience à part. 16 colosses, et entre chaque, des séquences de promenade et de contemplation. C'est en cela que ce jeu divise les joueurs : on aime, ou on aime pas. |
Neofaucheur |
# Posté à 21h29 le 28 Jun 10 |
 The Grim Reaper
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J'ai joué a aucun des deux mais franchement j'attends avec impatience le remake sur PS3 histoire de rattraper mon retard.
Pour ce que j'en ai vu c'est un très bon exemple de jeu de PS2 supérieur graphiquement aux je de consoles next-gen. Alors pour ce qui est des jeux du même niveau artistique...
Pour ce qui est de The Last Guardian, même si je trouve la bête un peu moche, la qualité graphique est époustouflante. Si le remake de ICO et de Shadow of the Colossus sont de même qualité...
Toujours pour the last guardian j'ai rien pigée au gameplay mais vu le peu d'info dispo ça parait normal. Ce qui est étrange c'est que j'ai l'impression que le personnage principal est en cell-shadding (effet dessin ex: the legend of zelda : the wind waker) alors que tous le reste a un rendu très réaliste. Ça donne un étrange contraste entre un monde un peu gris et vert et un personnage plus coloré.
[EDIT]
Les remakes de jeu PS3 en HD ont été confirmé par Sony. Donc c'est presque certain que The Team ICO Collection sortira... Quand à une date de sortie selon jeuvidéo.com c'est pour le premier trimestre 2011
Quark : Et dire qu'il a à peine quelques années cette arène était un centre d'accueil pour orphelin. Les miracles existent mesdames et messieurs, ils existent. |
old-school |
# Posté à 21h52 le 28 Jun 10 |
 The Last Metroid is in Captivity
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Aaaaa enfin un topic qui parle de la Team Ico avec leur jeux mythique.
Moi je dis vivement que The Last Guardien et La Team Ico Collection arrive.
EDIT: Oui c'est vrai RB mais vivement qu'ils l'officialisent. ^^ |
RatchetBlaster |
# Posté à 21h55 le 28 Jun 10 |

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La Team Ico Collection n'a pas été encore officialisée... J'aimerais bien que ce soit le cas, mais bon, patience  |
Ratchet_110 |
# Posté à 09h35 le 29 Jun 10 |

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J'espere que si ils le feront ils feront mieux que GOW collection car yavait rien de changer a part l'eau et les effets de lumieres |
Ventus |
# Posté à 10h00 le 29 Jun 10 |
 Absent pour une durée indéterminée
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Citation : Ratchet_110 J'espere que si ils le feront ils feront mieux que GOW collection car yavait rien de changer a part l'eau et les effets de lumieres
Je pense que ça sera assez semblable. Sony va faire pareil pour GOW Collection que pour Team Ico Collection ou encore Sly Collection...
Je me demande cependant, à quel prix ils vont vendre ça ...
Rien n'est vrai, tout est permis. |
lombax56 |
# Posté à 10h01 le 29 Jun 10 |
 Who Will You Get?
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Ventus: Surement dans les 40 euros comme God of war. "Draco est unique et parce qu'il est unique personne ne lui permettra de vivre, peu importe l'univers où il ira se cacher." -Zork
"Grâce à moi Draco a peur, peur de vivre, peur d'exister, peur de ce qu'il est. Peur de l'amour, peur d'aimer, peur d'être aimé." -Zork
"Bien et mal, lumière et ténèbre, vie et mort, vérité et mensonge, amour et haine, force et faiblesse ainsi que bien d'autre n'existe pas! Ils ne sont que pures inventions de l'esprit faible des univers, tout ce passe dans leur tête!" -Zork
"Tout nous séparent et tout nous unis!" -Zork |
RatchetBlaster |
# Posté à 10h09 le 29 Jun 10 |

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Citation : Ratchet_110 J'espere que si ils le feront ils feront mieux que GOW collection car yavait rien de changer a part l'eau et les effets de lumieres
Refaire les jeux avec des moteurs graphiques PS3 demanderait beaucoup de travail, et serait moins rentable. L'adaptation en résolution HD est déjà en soi un sacré boulot, toutes les textures et tous les effets doivent être revus à la hausse. D'autre part, le jeu est locké à 60 images/seconde, avec un meilleur anti-aliasing que sur PS2.
Bref, il ne faut pas s'attendre à mieux pour les prochaines Collections HD.
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