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Heavy Rain
Online RatchetBlaster # Posté à 18h09 le 20 Mar 10


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     Rappel du dernier message de la page précèdente

Non, pas du tout. Tout le gameplay du jeu est fondé sur le principe d'actions contextuelles, soit des actions que tu ne peux réaliser que lorsque le jeu l'autorise. Elles sont représentées directement à l'écran, et ne s'affichent que lorsque tu regardes l'objet ou la personne concerné(e). Les icônes des actions contextuelles affichent la ou les touches à utiliser pour réaliser ces actions.

C'est vraiment un gameplay unique. Le mieux est que tu testes la démo du jeu sur le PS Store, qui, même si elle n'est pas représentative du jeu dans son ensemble, te permettra de tester deux scènes et de voir le gameplay par toi-même. On aime ou on aime pas.
L'avantage de ce gameplay, c'est qu'il permet au jeu d'avoir 60 scènes avec chacune des interactions et des actions différentes. Plus de 30 000 animations uniques ont été réalisées pour le jeu.

Tout le gameplay est constamment guidé par l'histoire, et vice-versa; c'est en cela que Heavy Rain innove réellement.

L'histoire est assez sombre cela dit, donc je te déconseille de le faire si ton moral n'est pas tip top.

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Online spyxhit # Posté à 19h13 le 20 Mar 10


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Il faut dire aussi que Quantic Dream a mis dans les 1 an pour tourner tous les mouvements et actions des personnages.

EDIT: le patch correctif a été mis en lignek, je l'ai télécharger hier.

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Online gag_jak # Posté à 20h12 le 20 Mar 10


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"correctif" je sais pas. J'ai des bugs que depuis que j'ai installé le patch...

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Online spyxhit # Posté à 20h19 le 20 Mar 10


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:xD Comme quoi ? C'est peut être un patch correctif pour les version standard et un patch "buguif" ( je viens d'inventer un mot) pour la version collector :rire:

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Online gag_jak # Posté à 20h22 le 20 Mar 10


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Comme des trucs qui devraient bouger mais qui bougent pas !
Par exemple, mettons la scènes où Scott fait à manger. Y'a les oeufs dans la poele, c'cool, mais quand il prend la poele pour servir, les oeufs restent sur le feu et il trimballe une poele vide Ôô Et pendant ce temps ya des oeufs brouillés qui sont en lévitations sur le feu, ah okay...

Et d'autres trucs du genre. Alors que j'avais rien avant le patch...

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Online spyxhit # Posté à 21h08 le 20 Mar 10


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Ha ouai quand même... Ben il te reste plus qu'a prier :ok: Sinon moi ça va, pas de beug a signalé.

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Online Bastien # Posté à 09h53 le 21 Mar 10


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Citation : RB
C'est vraiment un gameplay unique.



Pas d'accord. Il a eu plein d'autres jeux déjà sur ps1 et sur ps2 qui utilisaient ce genre de gameplay .

Il y eu entre autre Farenheit

merci doraline pour ta signature, je la remettrai après
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Online gag_jak # Posté à 20h25 le 21 Mar 10


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Oui mais Fahrenheit est le seul est unique autre jeu du genre. Et puis, c'est aussi David Cage qui l'a fait.
La ps2 n'était pas assez puissante pour faire ce qu'il voulait faire, càd quelque chose d'aussi poussé que Heavy Rain.

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Online spyxhit # Posté à 20h55 le 22 Mar 10


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Pour ceux attendant le prochain jeu de David Cage: voici une nouvelle alléchante :^^:

EDIT: et une news que je viens de retrouver

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Online Ratchet_110 # Posté à 21h31 le 24 Mar 10


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je viens d'avoir le jeux est sublime j'ai jamais vu sa :coeur:

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Online RatchetBlaster # Posté à 22h19 le 24 Mar 10


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Citation : Ratchet_110
je viens d'avoir le jeux est sublime j'ai jamais vu sa :coeur:



Tu n'es pas au bout de tes surprises, crois moi :^^: Par contre, j'espère que tu as le moral solide, car c'est vraiment un jeu adulte dans les thèmes qu'il aborde, donc certaines séquences peuvent vraiment marquer les esprits.

En tout cas, c'est cool de voir que ce genre de jeux intéresse aussi les - de 15 ans :)

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Online Ratchet_110 # Posté à 07h27 le 25 Mar 10


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deja le debut avec le gosse qui se fait ecraser,c'est vraiment triste :snif2:

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Online spyxhit # Posté à 18h00 le 25 Mar 10


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Pour ceux étant intéressé par la fabrication d'origami, notamment celui de la cocotte (jaquette du jeu) voici le patron ici et ici (a imprimer)

Par contre quelques explications:
Pour le papier, si vous utiliser une feuille trop fine elle sera plus "molle" après impression. Du coup, même après avoir attendu qu'elle soit bien sèche pour plier, votre origami pourrai bien retomber comme une crêpe.
Préférez un papier assez épais.

J'ai volontairement fait en sorte que le verso soit plus grand de 5 mm que le recto pour qu'a l'impression il n'y est pas de probleme de mauvaise superposition des carrés. On évite ainsi de se retrouver avec du blanc sur les cotés après découpage.

C'est justement durant le découpage du carré qu'il faudra suivre le coté recto pour éliminer le surplus coté verso.

Ensuite il ne vous reste plus qu'à plier judicieusement pour que les taches se retrouvent bien sur la patte droite de l'origami.
Rien de compliqué: faites une origami vierge (avec un carré non-imprimé) d'abord, puis marquez la patte qui devrait être tachée, et dépliez. Cela vous servira de modèle pour plier au mieux votre futur chef d'œuvre.


Le patron et les explication ne viennent pas de moi mais d'un membre sur les forum de jeuxvideo.com :ok:

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Online gag_jak # Posté à 18h41 le 25 Mar 10


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L'origami trône sur mon bureau :coeur: Mais c'est celui donné par l'édition collector ^^

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Online Clank93 # Posté à 21h07 le 25 Mar 10


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Citation : gag_jak
L'origami trône sur mon bureau :coeur: Mais c'est celui donné par l'édition collector ^^


J'ai pas eu d'édition collector, mais j'ai quand même eu un petit origami :o)). Il "trône" moi aussi sur mon bureau :p).

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Online Ratchet_110 # Posté à 21h41 le 25 Mar 10


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jai u le collector et j'ai pas u d'origami :(

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