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Après 2 tracés fatals réussis avec succès, vous avez le droit de participer au Tournoi de Croisé, 2ème Tournoi sur les 4 disponibles.
Avant d'aller combattre, vous devez vous préparer. Vous avez dû amasser des boulons depuis la dernière fois. Achetez-vous le Fléau du Scorpion et la modif. de la Clé. Vous ne pouvez maintenant plus rien acheter chez le vendeur, donc faites un tour chez Al. Achetez le Ciberguerrier pour vos bots, et Go-Comet X si vous avez assez de boulons. Vous n'avez plus qu'à installer la modif. Gel sur votre Fléau, et vous êtes prêt pour le combat !
Dans ce défi, battez les ennemis avec votre simple Lance-mines... Mais heureusement, vous regagnez des munitions, tout n'est pas si noir!
Dès qu'un groupe d'ennemis arrive, placez une mine et ils seront normalement tous détruits grâce à la modif. Zone, Impact et Mini-bombe de votre arme. N'oubliez pas de bouger et de vous déplacer latéralement pour éviter les tirs des attaquants DZ et des petites tourelles. Si vous vous faites toucher, il y a toujours de la vie.
Vous devriez réussir ce défi assez facilement.
Voici une course à travers le Dôme de Combat. Ici, vous devrez activer des noeuds, qui activeront des glisso-câbles, qui vous permettront d'atteindre le pied de la Tour du Pouvoir, et tout ça dans un temps imparti. Et si vous n'y arrivez pas, votre collier explosera! Mais vous allez réussir 
Cassez d'abord ce qui protège le premier noeud, et ordonnez à vos robots de le tourner pendant que vous faites le ménage. Vous pouvez battre ces ennemis avec n'importe quelle arme, vous avez maintenant un grand arsenal et presque toutes les armes peuvent convenir à tous les ennemis. Mais prenez votre Fléau, qui est la moins évoluée de vos armes. Détruisez le Bourreau et la navette devant avec, puis retournez-vous et tuez un autre Bourreau. Finissez en tuant les quelques pullulors et attaquants DZ qu'il reste puis prenez le glisso-câble qui vous emmènera en bas. Sur le glisso-câble, n'oubliez pas de sauter, et détruisez quelques ennemis avec le Duo de Vipères. Une fois descendu, finissez les ennemis avec le Fléau et ordonnez à vos bots de tourner le noeud. Détruisez la navette devant, le Bourreau derrière et le Bourreau à gauche toujours avec ce Fléau, puis dirigez-vous vers le 3ème noeud. Pendant que vos bots le tourneront, couvrez-les toujours avec votre Fléau en détruisant les 2 Léviathans et les pullulors. Sautez sur les plates-formes pour rejoindre le dernier noeud. Les barils explosifs feront exploser tout ce qui se trouve dans l'arène avant même que vous ayez le temps d'en détruire un. Tournez le noeud vous-même, et finissez ainsi le défi.
Et oui, ce Tournoi était trop simple sans qu'un Exterminator s'en mêle. Vous serez donc obligé de battre Réactor. Mais il est plus simple qu'il n'y paraît.
Battez-le uniquement avec votre Arbitre. À chaque fois que vous le pouvez, tirez-lui dessus, le missile lui fera perdre un peu de vie et les mini-bombes lui en feront perdre plus. Au bout d'un moment, il passera vers le fond de l'arène, suivez-le, toujours en lui tirant dessus grâce à la longue visée de l'Arbitre. Il se mettra ensuite à tirer 2 rayons d'énergie bleus. Évitez-les en sautant par dessus, puis continuez à le mitrailler. Si vous avez besoin de munitions, Avancez-vous un peu. Quand il vous mitraille, veillez à rester toujours loin de lui en sautant de droite à gauche et vice-versa. Si vous continuez à lui tirer dessus, il ne devrait pas tarder à céder.
Vous avez donc gagné l'armure Croisé de couleur bleue claire! Et par la même occasion l'accès à la Ceinture de Valix et à Torval.
Dans ce défi, des barils vont tomber de nulle part, et vous devrez combattre des robots zombies assoiffés avec pour seule défense les armes présentes sur le champ de bataille... Mais là encore, il ne faut pas voir le mauvais côté des choses! 
Prenez le Duo de Vipères placé au fond de l'arène. Vous allez faire tout le défi avec. Les ennemis arrivent toujours de la même manière : une caisse d'ennemis tombe à gauche, puis une autre tombe à droite. Détruisez donc les ennemis à gauche, puis à droite, et cela jusqu'à 1:20:00 où les premiers attaquants DZ vont apparaître. Mais il suffit de continuer comme au début. Récupérez des munitions assez régulièrement, les chargeurs de Duo de Vipères apparaîtront régulièrement au fond de l'arène. À partir de 0:40:00, la partie va se corser avec l'apparition de Bourreaux fantômes. Cette fois, il vous faudra esquiver les tirs ennemis tout en les tuant et en évitant les explosions de barils. Si vous essayez de battre les Bourreaux à droite, regardez de temps en temps à gauche, sinon des attaquants DZ pourraient bien vous surprendre! Continuez comme cela jusqu'à la fin.
Il est énorme. Il est colossal. Il est monstrueux. Il est plus gros qu'une panetière Blarg. Et Ratchet va devoir l'affronter. Mais ce n'est pas pour autant un boss, mais juste un combat en arène avec quelques boules et autres systèmes d'énergie qui pourraient bien vous déconcentrer. Une IEM peut désactiver ces systèmes, mais cela vous fera perdre du temps, et ils ne vous dérangeront pas à moins que vous sautiez dedans. Donc inutile de lancer des IEM.
Prenez, soit le Duo de Vipères, soit l'Arbitre, soit le Fléau, et tuez le Bourreau à gauche avec. Tuez le Bourreau en face. Retournez-vous, et détruisez la navette à droite, puis le Bourreau derrière. Vous êtes épuisé? Ca ne fait que commencer pourtant! Une navette va ensuite arriver devant vous. Un autre Bourreau va arriver derrière. Vous passez à la manche n°2! Un Léviathan et un Rhyno vont arriver derrière vous, puis 2 autres sur votre droite, avec en prime une petite navette. Maintenant, le rythme va s'accélérer, il vaut mieux prendre le Fléau du scorpion. Un Léviathan et un Rhyno vont d'abord apparaître, suivi d'un Bourreau, suivi d'une navette. Et il vaut mieux donner 2 coups de Fléau plutôt que des balles de Duo de Vipères ou d'Arbitre! 3 réfracteurs vont apparaîtrent à la 4ème manche, avec des zombies apparaissant tout autour de l'arène. Là, j'ai pas réussi à voir tous les ennemis qui apparaissaient, je me suis vite rendu à la manche 6 sans trop comprendre pourquoi, il suffit juste de taper un peu partout
Aidez-vous de la mini-carte et frappez dès qu'un point rouge s'approche de vous. Une fois à la manche 6, il suffit de taper encore partout et vous avez fini 
Fini de taper dans tous les sens, ici vous devrez faire preuve d'ingéniosité plus qu'autre chose. Vous devrez éviter que les ennemis pénétrent dans la zone rouge qui se trouve à l'opposé de là où ils apparaissent.
Par rapport à votre position de départ, placez-vous dans le coin à droite au fond, et perpendiculaire par rapport aux ennemis qui arrivent. Équipez-vous de votre Duo de Vipères et tuez tous les ennemis en quelques balles. Détruisez la navette à gauche avec le Fléau, puis retournez tuer les pullulors. Continuez ainsi jusqu'à la fin du temps imparti, en détruisant les Bourreaux et les Léviathans avec le Fléau, et en récupérant des munitions régulièrement. Vous pouvez aussi prendre votre Canon Magma.
Vous pouvez maintenant vous rendre à la Ceinture de Valix !
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