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Guide de Ratchet : Gladiator

Guide complet rédigé par Turboblaster

Sommaire




Shaar

Bienvenue sur Shaar, ici vous devrez affronter un nouveau tracé fatal dans le froid!

À la recherche du Rodator

Dans cette mission, vous devrez passer de l'autre côté de l'arène pour atteindre le Rodator. Mais faites d'abord un tour chez le vendeur. Aujourd'hui, vous avez un grand choix d'armes : l'Arbitre, le Fléau du Scorpion ou la modif. Mini-bombe. Mais... vous ne pouvez pas vous acheter tout ça je crois. Néanmoins, s'il vous reste des boulons, achetez-vous en premier l'Arbitre.
Commencez donc la mission, avancez-vous, ordonnez à vos bots de pirater les 2 orbes en détruisant les frissons qui arrivent avec le Canon Magma. Traversez le pont, puis détruisez la navette devant et ses ennemis avec le Duo de Vipères. Pendant que vos robots seront en train de pirater les 4 orbes qui vous bloquent l'accès au Rodator, détruisez les frissons qui arrivent avec l'arme que vous voulez. Un réfracteur devrait arriver une fois la 2ème orbe piratée. Ici, votre Arbitre vous serait bien utile, mais prenez une autre arme comme le Duo de Vipères ou le Lances-mines (conseillé, car vous en aurez besoin pour un défi prochain...). Avancez sur le nouveau pont devant avant de tuer les 2 attaquants DZ avec le Duo de Vipères. Vous n'avez plus qu'à rejoindre le Rodator.

Le Rodator rôdeur

Vous devez capturer 4 noeuds de contrôle avec le Rodator, mais ce n'est pas si simple qu'il n'y paraît, et cette mission pourrait bien vous donner du fil à retordre.
Avancez d'abord tout droit en détruisant les frissons avec les missiles, puis détruisez les tourelles de défense et les ennemis qui vous gênent avec les mortiers. N'hésitez pas à sauter avec le Rodator pour esquiver le plus de balles, puis montez sur le rebord, détruisez les tourelles au fond et la navette avec les mortiers, puis ordonnez à vos robots de capturer le noeud. Protégez-les des Bourreaux et de la navette avec vos missiles et mortiers, toujours en sautant latéralement pour éviter leurs tirs. Une fois le noeud détruit, récupérez de la vie si nécessaire, vous en aurez besoin pour détruire les nombreux Rodators et tourelles rodatrices. Avancez pour détruire le premier Rodator, tout en sautant (votre seul moyen d'éviter ses missiles). Lancez une IEM sur ce dernier, puis détruisez-le. Détruisez aussi les 2 tourelles à gauche, puis continuez tout droit. Lancez une IEM sur la tourelle rodatrice devant avant de la détruire, puis faites de même avec le Rodator, tout en évitant de trop vous approcher. Récupérez de la vie si besoin, puis continuez votre route sur la route pour détruire 2 nouvelles tourelles, jusqu'à arrive à une autre tourelle rodatrice.

Lancez une IEM sur cette dernière tout en sautant pour éviter les tirs de cette dernière et d'une autre tourelle à droite. Détruisez la première tourelle, puis tournez à droite en lançant une nouvelle IEM sur la tourelle avant de la détruire. Après s'être débarrassé de 5 ennemis assez gênants, vous pourrez capturer le 2ème noeud de contrôle. Détruisez d'abord les tourelles, puis montez sur le rebord. Détruisez les 2 Bourreaux, puis la navette à gauche, avant d'ordonner à vos robots de capturer le noeud. Détruisez une dernière navette avec vos mortiers. Vous désactivez 2 champs énergétiques qui vous bloquaient l'accès à la 2ème zone. Récupérez de la vie, puis passez dans la 2ème zone à travers l'escalier le plus à droite. Pendant que vous montez l'escalier, détruisez 2 Bourreaux avec vos mortiers, puis tournez à gauche. Ensuite s'offrent à vous 2 solutions: la barbare et la classique. La barbare consistant à sortir du Rodator pour foncer vers le 3ème noeud avec vos super-bottes pour ordonner à vos robots de le capturer, puis de faire aussitôt demi-tour et foncez vers le dernier noeud avec vos super-bottes en capturant ce dernier manuellement si vos bots n'ont pas fini de capturer l'autre. Mais ceci n'est à tenter que pour les expérimentés, et vous risquez de toute façon de perdre beaucoup de vie, voire de mourir.

La classique, un peu plus longue certes mais moins dangereuse, consiste à détruire tous les ennemis qui vous bloquent l'accès au 3ème noeud avec les missiles et mortiers du Rodator, tout en sautant de tous les côtés pour esquiver les tirs ennemis (ça, Al a dû vous le répéter, mais il a raison!). Ordonnez à vos bots de capturer le noeud. Vous pouvez profiter de ça pour récupérer des boulons et un peu de vie grâce à la caisse de nanotechs un peu plus loin. Une fois le noeud capturé, faites demi-tour et tuez les 2 Bourreaux avec les mortiers. Avancez, détruisez les ennemis qui vous gênent. Tuez les Bourreaux devant et la navette, soit avec les mortiers du Rodator, soit avec le Destructor des bots si celui-ci est disponible. Il ne vous reste plus qu'à détruire le système de défense du dernier noeud. Pour ceci, détruisez les 4 tourelles devant, puis les Bourreaux et la navette avec les mortiers, toujours en sautant, avant de capturer le dernier noeud. 2 réfracteurs devraient apparaître devant vous, ne les détruisez pas, vous aurez normalement fini la mission avant qu'ils ne commencent à vous tirer dessus. Vous avez enfin fini cette mission! Et tout ça pour 7000 petits boulons!
Note : Si votre Rodator est trop endommagé et que vous n'arriverez pas à atteindre un véhiculetime pour le réparer, laissez un ennemi vous le détruire. Mais avant qu'il explose, sortez, et montez dans un nouveau Rodator au début de la mission.

Coup de Clé

Dans cette ultime mission, vous devrez capturer 5 noeuds de contrôle éparpillés à travers le Temple de Shaar.
Mais faites donc un tour chez le vendeur pour vous acheter cet Arbitre pour de bon! S'il vous reste des boulons, achetez-vous d'abord la modif. Mini-bombe pour l'installer sur l'Oblitérator, le Lance-mines et l'Arbitre. Sinon, installez la modif. Napalm sur l'Arbitre.
Commencez par détruire les ennemis à gauche, avant de monter l'escalier qui mène au Temple. Tuez les 2 attaquants DZ avec le Duo de Vipères, puis entrez dans le Temple. Détruisez ce qui protège le noeud, et ordonnez à vos robots de le capturer pendant que vous détruisez les 4 tourelles avec votre Duo de Vipères. Un réfracteur devrait apparaître à l'entrée du Temple, détruisez-le avec 2 balles d'Arbitre. Sortez du Temple puis tournez à droite. Abritez-vous derrière la barrière pendant que vos robots lanceront une IEM sur la tourelle devant. Vous n'avez plus qu'à la détruire avec l'Arbitre. Avancez, tuez les 2 Bourreaux et la tourelle devant, toujours avec votre Arbitre, qui est déjà sur le point d'augmenter en v2. Derrière cette tourelle, ordonnez à vos bots de lancez un glisso-câble qui vous emmènera de l'autre côté. Retournez-vous et détruisez les 2 navettes qui arrivent avec votre Arbitre qui évolue en v2. Détruisez les quelques ennemis qui ont réussi à sortir des navettes avec votre Duo de Vipères. Capturez le noeud. Des ennemis surgiront devant vous, détruisez-les avec le Duo de Vipères, avant de vous laisser tomber vers un 3ème noeud. Attention, vous êtes proie à des tourelles, sautez dans tous les sens tout en tirant avec votre Duo de Vipères pour vous en débarrasser. Capturez le noeud, puis avancez. Tuez les ennemis avec votre Duo de Vipères, ainsi que la navette devant. Un Bourreau apparaît derrière le 4ème noeud, détruisez-le avec l'Arbitre. Capturez le noeud. À gauche, vous trouverez un tremplin, sautez dessus, puis continuez la route jusqu'au dernier noeud. Tuez les 2 ennemis et les tourelles qui gardent le noeud avec votre Duo de Vipères, pus capturez le noeud vous-même.

Assaut sur la Toundra gelée

Dans ce premier défi de terreur, le but est le même que la mission précédente: capturer les noeuds de contrôle. Mais cette fois, vous devrez uniquement utiliser les armes que vous trouverez sur le tracé fatal. Le mieux est d'aller le plus vite possible.
Commencez par la gauche, attrapez le Canon Magma pour détruire les 2 attaquants DZ puis les tourelles qui gardent le premier noeud, puis attrapez l'Arbitre pour couvrir vos robots pendant que ceux-ci tournent le noeud. Attention, beaucoup d'ennemis risquent d'apparaître. Vous devrez vous en tirer avec les 8 balles de votre Arbitre, sinon finissez le travail avec le Canon Magma. Continuez ensuitevotre route sur la droite, attrapez un nouvel l'Arbitre, et tuez les frissons avec une balle, s'il en reste, ou finissez-les avec votre Clé. Avancez, ne prenez pas le Fusionator, puis détruisez les 3 tourelles avant d'ordonner à vos robots de tourner le noeud. Détruisez tous les Bourreaux qui apparaîtront avec l'Arbitre. S'il vous manque des balles, prenez le Fusionator derrière vous pour finir le travail. Continuez votre route sur la droite, en prenant le Lances-mines. Tuez les quelques ennemis avec, puis avancez, sans prendre le Canon Magma, vers un autre noeud. Ordonnez à vos robots de le capturer pendant que vous les couvrirez avec votre Lance-mines. Débarrassez-vous des 2 réfracteurs avec. Si vous n'avez plus de munitions, finissez-les avec le Canon Magma derrière vous. Vous allez devoir finir cette mission avec ce Canon Magma (car vous n'allez pas prendre le Fusionator et l'Oblitérator qui se trouvent plus loin sur votre route). Tournez à droite et tuez les 2 ennemis, puis foncez avec vos super-bottes tout droit, avant que 2 Bourreaux n'apparaissent. Détruisez les tourelles qui bloquent l'accès au dernier noeud, puis capturez-le manuellement.

Permis de tuer

Votre première mission en Rodator qui consiste à détruire des cibles pour obtenir le nombre de points indiqués. Ce n'est pas très compliqué, il suffit de détruire toutes les cibles sur le terrain, en prenant les cibles bonus et les cibles jackpot, tout en détruisant les quelques ennemis qui risquent de vous bloquer le passage.
Détruisez les 2 cibles devant, puis avancez. Détruisez 2 autres cibles au fond, puis les 2 ennemis, avant de vous retourner pour détruire une caisse jackpot. Avancez et détruisez toutes les cibles que vous trouverez. Tuez les 2 ennemis, puis tournez à gauche. Détruisez d'abord la cible jackpot à droite, puis ensuite les cibles à gauche, sans oublier les 5 cibles bonus qui se trouvent sur le toît. Détruisez ensuite toutes les cibles dans le petit passage, puis tuez les ennemis qui apparaîtront à gauche. Détruisez les cibles tout à gauche, puis celles à droite. Avancez, tuez les 4 ennemis, puis les cibles devant et derrière vous. Vous n'avez plus qu'à finir en détruisant la ligne de cibles devant vous.

Grabuge

Dans ce défi, vous devrez détruire le nombre de pullulors indiqués uniquement avec le Canon Magma ou l'Oblitérator. Mais l'Oblitérator sera moins efficace que le Canon Magma, donc ne ramassez aucun Oblitérator durant le défi.
Les caisses tombent régulièrement, et font tout le tour du Temple. À chaque fois qu'une caisse tombe, tirez une balle de Canon Magma ou deux, s'il reste des ennemis. Faites le tour du Temple comme ceci, et vous devriez tuer le nombre d'ennemis facilement.

Robots dans un baril

On finit cette planète avec un petit défi en arène de 8 manches, assez facile. Faites tout le défi avec votre Duo de Vipères.
Commencez par tuer tous les pullulors qui apparaissent avec votre Duo de Vipères, vous arrivez déjà à la manche 3. Maintenant, des attaquants DZ vont pimenter le combat, détruisez-les jusqu'à la manche 5. Les Bourreaux vont commencer à arriver, mais quelques balles de Duo de Vipères devraient suffire pour les détruire. Vous devriez arriver à la fin du défi sans problème.

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