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Guide de Ratchet & Clank : LTCC

Guide complet rédigé par Akima Senoo

Sommaire




Lune Dayni

Après avoir compris la véritable identité de Luna, vous partez à sa recherche pour savoir pourquoi elle vous a menti trahi!

Derrière votre vaisseau se trouve un téléporteur qui mène à un endroit caché où Clank pourra faire des minis-jeux dans l'arène. Notez qu'une fois tous les défis de Clank accomplis, vous gagnerez l'arme la plus redoutable vous permettant de transformer vos ennemis en vaches et taureaux : le Bovinator!

  • Bienvenue sur Lune Dayni
    Type : Destruction Derby
    Prime : 1000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Description : Le combat d'arène sur Dayni fait rage : bats-toi pour te hisser sur la plus haute marche du podium

  • Lancer : mode d'emploi
    Type : Lancer de robots-gadgets
    Prime : 1000 boulons
    Objectif pour gagner : 5
    Description : Il est temps d'essayer le Lancer de Robots-Gadgets façon Dayni.

  • Deux c'est mieux
    Type : Parcours du combattant
    Prime : 1000 boulons
    Nombre de participants : 8
    Description : Tu dois remplir toutes les maisons de robots-gadgets pour gagner.

  • Marche arrière vers la victoire
    Type : Parcours du combattant
    Prime : 2000 boulons
    Nombre de participants : 8
    Description : 3 maisons de robots-gadgets, 2 directions mais une seule façon de gagner

  • Pont d'urgence
    Type : Parcours du combattant
    Prime : 3000 boulons
    Nombre de participants : 9
    Description : Il est temps de faire appel à nos ingénieurs de combat. Construis un pont pour sauver les robots-gadgets

  • Confiance
    Type : Parcours du combattant
    Prime : 4000 boulons
    Nombre de participants : 9
    Description : Et hop, voilà le pont.

  • Infinie improbabilité
    Type : Parcours du combattant
    Prime : Bottes Méga-bombe
    Nombre de participants : 9
    Description : L'énigme la plus complexe de l'histoire de la galaxie. Te sens-tu de taille à la résoudre et à remporter le titre de survivor robots-gadgets suprême?

  • Tournoi tri-bombe
    Type : Lancer de robots-gadgets
    Prime : 2000 boulons
    Nombre de participants : 3
    Objectif pour gagner : 8
    Description : La triche est une tradition dans le tournoi de tri-bombe... Débarrasse-toi de tes ennemis à l'aide des bombes et tes coups de poings.

  • Chaud devant!
    Type : Lancer de robots-gadgets
    Prime : 3000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Objectif pour gagner : 5
    Description : Prends garde aux sols pivotants, contourne les murs et évite les rebondisseuses pour gagner des points. Oh et bien sûr, arrange-toi pour faire tout cela avant tes adversaires...

  • Rebondissement
    Type : Lancer de robots-gadgets
    Prime : 4000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Objectif pour gagner : 6
    Description : C'est ici que tu dois faire la différence! Passe à travers les sphères rebondisseuses avant que tes adversaires ne t'attrapent.

  • C'est parti!
    Type : Destruction Derby
    Prime : 2000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Description : Il n'y a pas que les Torsomobiles Destruction Derby que tu peux affronter ici, sur Dayni...

  • Vive la diversité
    Type : Destruction Derby
    Prime : 3000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Description : Affronte une grande variété d'adversaire à l'aide de ta fidèle Électromobile.

  • David et Goliath
    Type : Destruction Derby
    Prime : 4000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Description : Tu es seul dans ta fidèle scieuse face à l'adversaire le plus redoutable de la Lune Dayni.

  • Le retour de l'Écrabouilleur
    Type : Destruction Derby
    Prime : 5000 boulons
    Nombre de participants : 4
    Description : Toi, l'Écrabouilleur et quelques brins de paille... Qui résistera le plus longtemps?

  • L'épreuve ultime
    Type : Lancer de robots-gadgets
    Prime : Gants Méga-Bombe
    Nombre de participants : 4
    Objectif pour gagner : 8
    Description : C'est l'épreuve ultime... de ta destinée ultime. Montre ce que tes robots-gadgets sont capables de faire.

Ainsi, dès que vous avez fini, vous pouvez explorer la planète. Il faut savoir qu'il y existe 2 périodes : le jour et la nuit, durant laquelle les moutons deviennent grands et féroces. Attaquez donc les ennemis dès que la nuit commence, puis entrez dans la grange pour monter sur les bottes de foin et vous protéger d'eux pour leur tirer dessus sans problème.
Plantez ensuite la plante polymorphe violette dans le premier bac à électroterre que vous verrez, puis faites la même manipulation avec la plante bleue sur le 2ème bac. Sautez sur la première plante puis sur la deuxième, et allez récupérer le Boulon en Titane derrière vous qui vous nargue sur le balcon de la grange.
Retournez-vous désormais pour poursuivre votre chemin au bord de la falaise. Luna vous envoie maintenant de la compagnie : exterminez donc les moutons! Récupérez de la vie, puis montez les escaliers, tout en faisant attention au robot à lance-roquettes se trouvant sur un pont à votre gauche, de l'autre côté du ravin. Utilisez donc la Roquette Éclair pour l'envoyer valser, puis attaquez les moutons qui s'en prendront à vous lorsque vous continuerez votre chemin sur la droite.

Le ménage terminé, sortez votre cher Germomatic pour arroser le planto-lanceur à gauche et le planter dans l'électroterre près du ravin. Frappez-le avec Carré pour vous propulser vers les plantes sauteuses de l'autre côté du vide! Dès que vous sauterez assez haut sur la fleur, planez vers la suivante en maintenant Croix. Sautez et planez maintenant vers le grand réservoir, derrière laquelle apparaîtront deux ennemis à lance-roquettes. Tuez-les, puis avancez vers la porte du réservoir pour pirater le glisso-verrou avec votre Rayon Réducteur. Une fois la porte ouverte, allez arroser la plante bleue se trouvant non-loin du vide, puis plantez-la tout d'abord dans l'électroterre à l'intérieur du réservoir pour attraper un Boulon en Titane au vol.
Arrosez ensuite la plante pour la tuer, puis retournez la chercher près du ravin pour la planter cette fois-ci sur l'électroterre devant la porte du réservoir, à l'extérieur. Allez ensuite chercher la plante violette à gauche de la porte, puis plantez-la dans l'électroterre près de la première, toujours à l'extérieur. Montez sur l'une puis sur l'autre après quelques sauts, puis planez finalement vers la falaise surélevée sur laquelle se trouve le Casque Méga-Bombe et quelques caisses de boulons et de nanotech.
Engagez-vous ensuite dans le long hangar, où Luna activera encore des pièges sur votre chemin. Allez jusqu'au bout, puis achetez les munitions nécessaires auprès du vendeur et prenez quelques points de nanotech si besoin est.
Enfin, continuez votre chemin vers le sentier, jusqu'à ce qu'une cinématique se déclenche.


Ainsi, vous courez dans un large champ de maïs, où plusieurs avions vous mitraillent dans votre course évasive. Avancez tout en évitant les attaques aériennes, puis lorsqu'une moissonneuse-batteuse se mettra à vous suivre de près, contentez-vous de continuez votre chemin tout en évitant de vous prendre les différents rochers.
Une courte cinématique s'enclenche, vous laissant entrevoir que vous atterrissez sur une petite plate-forme circulaire et où un éboulement de rochers se produit.


Une autre cinématique s'enclenche alors, vous révélant que les technomites ont créé des clones de Ratchet grâce à l'ADN prélevé dans le Poste-Médical. L'original n'est plus utile désormais, mais vous devrez vous battre contre Luna pour sauver vos miches!
Le combat contre Luna s'engage alors. Il suffira simplement d'éviter ses attaques, d'utiliser le déplacement latéral et de lui tirer dessus avec votre Double Lacérator et votre Roquette Éclair, et le tour sera joué!

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Intérieur de Clank

Vous avez battu Luna, mais elle est désactivée donc impossible d'avoir les coordonnées de la fabrique de clones. Clank essaya néanmoins de les obtenir, mais les technomites s'attaquent à lui en passant à l'intérieur de ses circuits! Ratchet utilise donc son Rayon Réducteur pour entrer dans sa boîte de conserve préférée.

Commencez tout d'abord par acheter les munitions manquantes chez le vendeur Gadgetron, puis prenez votre Mine de Sniper pour exterminer les ennemis par surprise en contrebas, qui ne peuvent pas vous atteindre. Descendez ensuite le long du câble, puis continuez dans le couloir qui débouche dans une petite salle circulaire où 3 ennemis viendront à votre rencontre. Exterminez-les avec le Tremblator, puis continuez votre chemin en passant par la porte bleue qui s'ouvrira à votre approche. Le couloir suivant grouille d'ennemis, qu'il faudra détruire, avant de poursuivre l'aventure au bout du couloir.
Avant d'entrer dans la salle suivante, ressortez votre Mine de Sniper pour tuer les quelques ennemis qui y sont présents. Entrez ensuite à l'intérieur, mais faites attention aux parties électriques découvertes au sol, et tuez les 3 ennemis qui viennent de faire leur apparition. Récupérez quelques munitions, nanotech et boulons en détruisant les caisses, puis continuez votre chemin dans le couloir montant suivant, comprenant un vendeur Gadgetron et des caisses de boulons. Faites le plein avant de repartir à l'attaque dans la salle suivante, où 4 ennemis descendront à votre rencontre grâce à l'ascenseur se trouvant devant vous. Faites le ménage avec les plusieurs vagues d'ennemis qui descendront au fur et à mesure, puis empruntez à votre tour l'élévateur.

Continuez ensuite en empruntant le couloir à gauche menant à un large ventilateur. Une fois au centre de la salle, exterminez les ennemis avant d'appuyer sur le bouton pour entamer une phase de vol. Atteignez la terre ferme, puis détruisez les quelques ennemis de la salle. Ceci fait, continuez votre chemin, puis avancez dans le couloir courbé où quelques ennemis sont localisés. Une fois au bout du couloir, achetez quelques munitions chez le vendeur, puis continuez votre périple dans une large salle où des vagues d'ennemis feront leur apparition grâce aux 6 portes sur les côtés. Faites le ménage, puis la porte d'accès suivante devrait s'ouvrir pour laisser place à un couloir où il faudra pirater la porte avec votre Rayon Réducteur. La porte désormais ouverte, entrez dans la salle du Cœur de Clank et éradiquez les nombreux ennemis qui s'y trouvent. Enfin, vous n'aurez qu'à sortir votre Polarisateur pour remettre les pièces du Cœur à leur place, tout en faisant attention aux vagues destructrices.
Cette tâche terminée, empruntez l'ascenseur, accessible via le couloir de gauche, en activant le bouton central. Une cinématique se déclenche alors automatiquement.

Sortez désormais de l'ascenseur, puis allez faire vos achats chez le vendeur et détruisez les nombreuses caisses de boulons à proximité. Ressortez votre Mine de Sniper et détruisez les antivirus derrière les lasers bleus émis. Évitez les lasers, puis continuez votre chemin en passant à travers le ventilateur en marche. D'autres ennemis feront alors leur apparition, donc détruisez-les à la Clé, puis avancez vers la plate-forme avec un aimant à Polariser avec votre gadget favori. Désormais collé au plafond, avancez sur la bande magnétique tout en évitant les lasers bleus. Polarisez l'aimant suivant pour revenir à la terre ferme, puis cassez les caisses de boulons et évitez l'étincelle qui fait des allers-retours en travers de votre chemin. Sautez sur la petite plate-forme suivante, puis détruisez les ennemis avec la Mine de Sniper pour éviter une éventuelle chute si vous les attaquez au corps-à-corps.

Passez maintenant par la bande magnétique avec vos Bottes Gravitationnelles, évitez les lasers bleus, puis revenez à la terre ferme une fois au bout du chemin. Faites néanmoins attention aux trois ennemis qui feront leur apparition, et que vous pouvez tranquillement détruire à la Clé. Brisez les caisses de boulons, puis allez achetez quelques munitions chez le vendeur à proximité. Utilisez encore une fois le Polarisateur pour continuer votre chemin au plafond, tout en évitant les lasers bleus, puis redescendez au sol par le même moyen, mais avec d'autres aimants. Utilisez votre Hyperswing pour passer de l'autre côté du ravin, détruisez les ennemis qui viennent d'apparaître, puis continuez dans la salle suivante en faisant attention de nouveau aux lasers bleus. Détruisez les quelques caisses qui s'y trouvent, puis engagez le chemin composé de versa-cibles grâce à votre Hyperswing et de phases de plate-formes à lasers bleus.
Continuez votre route dans cette salle circulaire où vous devrez utiliser votre Polarisateur de nombreuses fois. Cassez ensuite les caisses de boulons, détruisez les ennemis et évitez les lasers bleus puis les étincelles. Cassez les autres caisses explosives, de nanotech et de boulons, puis entrez dans la large salle du cerveau de Clank. Utilisez ainsi votre Polarisateur pour vous déplacer de plate-forme en plate-forme, tout en évitant les lasers bleus. Une fois arrivé au bout de ce long parcours, vous obtenez la Cuirasse Méga-Bombe. Sautez ensuite dans le couloir vertical suivant, puis une cinématique se lancera automatiquement.

Une fois la cinématique terminée, empruntez le téléporteur en face de vous pour retourner à votre vaisseau et décoller pour la planète Quodrona.

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