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Guide de Ratchet & Clank : QFB

Guide complet rédigé par Vince4x4

Sommaire




Planète Verdegraw

Mer Azoréenne

  • Récupère l'Étoile Fulcrum

Descendez du vaisseau. Il s'enclenche alors un combat face à Slag. C'est relativement simple, il vous faut lui enlever près d'un sixième de sa vie. Tirer, tirer et tirer encore, ce sont les seules instructions que l'on pourrait conseiller pour ce passage. Une fois que vous en avez fini avec lui, il s'échappe et 3 pirates arriveront par la porte de droite. Éliminez-les et prenez au passage l'un des crânes verts traînant par terre pour le lancer sur le champ de force qui tient Talwyn prisonnière. Cela aura pour effet d'annuler le champ de force et donc de libérer votre coéquipière. Montez sur le toit grâce à l'échelle puis, avant d'utiliser la catapulte, placez-vous sur les caisses pirates. Vous pourrez d'ici vous accrocherà un câble qui vous mènera jusqu'à l'amélioration "Transfluxeur Antimatière" pour le Canon Alpha. Refaites le chemin inverse pour revenir sur le toit et utilisez alors la catapulte.

Second combat contre Slag. N'essayez pas de l'atteindre quand il est sous sa forme de "fantôme", c'est inutile. Placez-vous à une extrémité du vaisseau et attendez qu'il en ait fini avec ses coups d'épée. Une fois que les pirates fantômes apparaissent, tuez-les le plus vite possible. Une munition de Nuée de Nanos pourra à coup sûr vous aider dans ce cas. Prenez ensuite les têtes pirates vertes et jetez-les sur le fantôme géant. Slag reprend alors sa forme initiale. Comme dans le premier combat, il faut lui enlever une partie de sa vie. Le capitaine fuit à nouveau lorsque sa vie avoisine les 50%. Poursuivez-le grâce au petit vaisseau qui vient se placer à côté de la zone de combat.

Vous arrivez face à une porte. Avancez pour que celle-ci s'ouvre, et armez-vous bien car un ennemi relativement dangereux vous attend, le tout étant que vous l'éliminiez sans que celui-ci ne se rapproche de trop. Après avoir stoppé les 3 adversaires se trouvant dans la salle, vous pouvez tranquillement tourner le cranko-boulon pour accéder à une nouvelle zone de combat.
Slag vous interpelle donc à nouveau et encore une fois, il va falloir lui retirer un peu de vie. Même tactique que celle utilisée précédemment, mais attention, il effectue une nouvelle attaque : il plante son épée dans le sol ce qui provoque une onde de choc. Malgré tout, cette attaque reste facilement esquivable et est un avantage pour vous, car Slag reste coincé un certain temps à cause de cela. La fuite est encore de mise pour Slag et vous devez encore le poursuivre. Abattez les adversaires venant du bâtiment, puis saisissez un crâne de pirate pour désactiver le champ de force autour du pirate électrifié. La porte s'ouvre une fois le monstre vaincu. Avant de vous catapulter, si vous souhaitez quelques munitions supplémentaires et un peu de nanotech, montez sur le toit grâce aux caisses situées contre le mur.

La catapulte vous envoie sur de petits vaisseaux pirates. Vous pouvez éliminer vos ennemis à la Clé. En effet, si vous mettez un bon coup de Clé, ils auront de grandes chances de tomber dans le vide, ces pirates étant tous près du bord. Une fois que vous avez passé les deux premiers vaisseaux, plusieurs cibles de Swingueur vous permettront d'accéder à un dernier petit vaisseau. Pour finir, accrochez-vous au vaisseau-swingueur et restez appuyé sur pour rattraper le vaisseau de Slag.

Voici enfin l'ultime combat. Comme tout à l'heure, attendez que la forme "fantôme" ait fini ses coups d'épées, puis éliminez les pirates qui viennent à vous. Cette fois-ci, il faudra deux crânes pour venir à bout de l'enveloppe fantôme de Slag. Lorsque Slag sera revenu à sa forme normale, faites attention à ses coups d'épées qui seront nocives s'il arrive à les enchaîner. Mitraillez donc encore et toujours. Une nouvelle fois, Slag redeviendra le fantôme géant. Toujours la même tactique donc... N'oubliez pas de placer une Nuée de Nanos car cela pourrait bien être déterminant d'avoir quelques points de vie d'avance. Enfin n'hésitez pas à finir en beauté avec quelques coups d'Alpha Dérangeur, cela fait toujours classieux d'achever le boss de fin avec un gros joujou dont Ratchet a le secret!

Et voilà, vous avez finalement terminé Quest for Booty et regardez bien la cinématique de fin pour voir ce qu'il vous attend dans Ratchet & Clank Future 3... fin 2009 !
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