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Guide de Ratchet & Clank : OD

Guide complet rédigé par Dantgil

Sommaire




Planète Kerwan

Après la vidéo d'introduction, vous voici au cœur de Metropolis sur la planète Kerwan. Vous commencez le jeu avec votre fidèle Super Clé 3000, le Combustor (une arme de pointe tirant en rafale) et le Fusio-Grenade, un gant à grenades (l'équivalent du Gant à Bombes de Ratchet & Clank 1).

Près de vous se trouve une caisse, ce type de caisse appartient aux caisses de munitions. Et si vous regardez bien, cette caisse se trouve sur un plateau carré jaune-noir. Cette plate-forme indique qu'une caisse de munitions peut réapparaître, mais pour cela, il faut que les munitions présentes dans l'ancienne caisse soient utilisées.

Un pont se trouve devant vous; traversez-le et une fois arrivé au milieu du pont, vous allez apercevoir les premiers ennemis du jeu : des Drophydes (des poissons dans un bocal intégré à une armure) et des petits robots qui peut vous envoyer une décharge électrique s'ils vous touchent. À ce moment là, sortez votre Combustor : trois tirs suffiront à tuer un Drophyde et un tir seulement pour les petits robots. Une fois les ennemis tués, allez près de la statue détruite du Capitaine Qwark et tournez à gauche; même si c'est une impasse, il y a des caisses de boulons et des caisses de munitions, donc allez les briser puis faites demi-tour et continuez votre chemin. Comme auparavant, il y a des Drophydes. Tuez-les puis cassez les caisses pour ramasser leurs boulons et récupérez également les boulons des Drophydes. Vous arrivez dans une sorte de hall en ruines. Regardez autour de vous : il y a des robots inoffensifs, tuez-les pour ramasser leurs boulons, mais il y a aussi des caisses, donc allez les briser et ramassez leur contenu. Mais entre temps, des Drophydes vont arriver par un pont qui se trouve à côté du hall. Faites très attention car six petits robots arriveront avec eux. Le Combustor est disponible, mais pour ce genre de situation, il conseillé d'utiliser le Fusio-Grenade. Une fois les ennemis abattus, traversez le pont par lequel ils sont arrivés et à l'autre bout du pont se trouve une plate-forme en forme de triangle vert. Allez dessus et appuyez sur et la plate-forme vous enverra à un étage supérieur. N'ayez pas peur de l'ennemi à quatre pattes, vous n'aurez pas à le tuer (d'ailleurs cette ennemi se nomme "Exécuteur"). Mais des Drophydes vont arriver, donc sortez votre Combustor et éliminez-les. Une fois que vous avez tué les quelques Drophydes, allez sur la plate-forme de saut (qui se nomme "plate-forme météore) et appuyez sur . Une fois que vous aurez atterri sur un nouvel étage, tuez les ennemis devant vous grâce au Combustor et prenez ensuite votre temps pour ramasser les boulons.

Ensuite, le premier Glisso-rail du jeu se trouve juste devant vous: sautez dessus et "c'est parti pour un tour"! Il faudra néanmoins vite changer de Glisso-rail pour prendre celui de droite; pour cela, appuyez sur et inclinez le joystick analogique gauche vers la droite. Après avoir changé de Glisso-rail, vous allez avoir une petite suite de sauts à faire sur ce Glisso-rail afin d'éviter de finir dans le vide nuageux. Sautez tout simplement au bon moment pour éviter de tomber.
Arrivé à la fin du glisso-rail, vous aurez à faire face à un groupe de Drophydes. Tuez-les donc grâce au Fusio-Grenade et faites aussi attention aux petits robots qui arriveront par le tunnel sur votre gauche. Une fois tout danger écarté, passez dans le tunnel de gauche pour y rencontre un ennemi volant sera sur votre route. Prenez votre Combustor et tirez 7 fois dessus pour le tuer, mais votre victoire sera de courte durée car un groupe de petits robots arrivera sur vous, donc un coup de Fusio-Grenade et vous devriez en être débarrassé. Cela fait, un autre ennemi volant vous tirera dessus, donc 7 coups de Combustor seront encore une fois nécessaires. Ramassez vous boulons et partez pour la plate-forme météore qui vous enverra à un autre étage.
Arrivé à l'étage suivant, vous aurez droit à un comité d'accueil composé d'une armée de petits robots et d'un meeting aérien. Commencez par vous mettre hors de portée des tirs des ennemis volants et terrassez les petits robots, pour ensuite détruire les ennemis volants. Puis, vous allez arriver près d'un pont quasiment en ruines : passez dessus, mais ne vous arrêtez pas de courir car le pont s'effondre. Des ennemis seront à votre rencontre sur le pont, donc tuez-les ou laissez-les en plan et fuyez le pont.
Vous arrivez ans un hall rempli d'ennemis, votre Combustor sera donc l'arme la plus utilisée dans ce combat des plus périlleux. Une fois le hall vide, vous aurez des pièces à vider; celle dans laquelle vous venez de combattre, et une autre près de la sortie du hall. Des munitions et boulons vous y attendront. Retour au Glisso-rail, en premier lieu, sur lequel vous aurez à sauter deux ou trois fois, puis vous aurez à changer plusieurs fois de Glisso-rail car des trains vont se trouver sur votre passage. Mais pour les joueurs ayant fini le premier Ratchet & Clank, ce moment ne vous sera pour vous que des souvenirs du Glisso-rail sur la planète Kalebo III.

Arrivé à la fin du Glisso-rail, vous n'aurez pas le temps de vous reposer car quatre Drophydes vous y attendront. Sortez votre Fusio-Grenade et anéantissez vos ennemis. Ensuite, partez pour la plate-forme météore qui vous enverra vers votre prochaine destination.
Arrivé à l'étage suivant, vous aurez à tuer deux Drophydes, donc le Combustor sera votre ami durant ce court combat. Puis, une nouvelle fois, partez pour la plate-forme météore qui vous projettera vers votre prochaine destination. Cette destination sera un pont qui va s'effondrer comme celui rencontré précédemment. Courez et lancez des grenades grâce au Fusio-Grenade ou tirez avec votre Combustor, qui vous dégageront le passage des Drophydes.
Un flash blanc vous aveuglera pendant quelques secondes; vous n'êtes pas mort, mais vous avez sauté dans le vide et vous êtes actuellement en chute libre. C'est ici que la partie compliquée intervient : vous avez deux possibilités pour diriger Ratchet :

  • Vous utilisez les commandes de détection de mouvements Sixaxis, qui sont ici par défaut.
  • Vous appuyez sur start et vous vous dirigez vers "Options" puis "Options commande" et vous choisissez "Non" pour "Manette sans fil Sisaxis". À ce moment là, vous commanderez Ratchet comme dans Ratchet & Clank 3 quand vous sautiez avec les Rangers Galactiques.

Vous arrivez donc en bas, en ayant évité toutes les voitures volantes, puis vous aurez droit à une petite cinématique.
Celle-ci terminée, vous ferez votre grand retour sur le Glisso-rail, et vous retrouverez au menu : sauts, esquives de tirs ennemis et changements de Glisso-rail. Vous arriverez enfin sur une plate-forme où vous visionnerez une cinématique qui clôturera ainsi la mission de la planète Kerwan.

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