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Guide de Ratchet & Clank : ACIT

Guide complet rédigé par superclank

Sommaire




Terachnos

Retrouve Azimuth place Neurox

Bienvenue à Axiom City, la ville des Térachnoïdes, dont vous pouvez voir un spécimen devant votre vaisseau (ce sont d'ailleurs les créatures les plus intelligentes de l'univers). Vous recevez une transmission d'Azimuth, qui est recherché dans toute la ville, qui vous donne donc rendez-vous place Neurox. Cassez les caisses près du vaisseau et vous ne tarderez pas à croiser un Zoni

Suivez le Zoni en franchissant le gouffre avec votre Swingueur en sautant dans sa direction tout en maintenant la touche cercle enfoncée (vous pouvez aussi le sélectionner avec haut si vous n'êtes pas très sûr de réussir). Allez auprès du vendeur pour achetez les Pointes Telsa pour 19 000 boulons. Ce n'est certes pas la meilleure arme du jeu mais elle peut néanmoins vous être utile. Allez ensuite voir le vendeur d'armures un peu plus loin pour vous en acheter une nouvelle pour seulement 10 000 boulons. Abaissez ensuite la plate-forme avec votre Clé pour sauter puis enchaîner les versa-cibles (les cibles de Swingueur). Si vous n'avez pas poursuivi le Zoni assez vite, il est fort probable qu'il ait regagné sa place de départ, soit devant votre vaisseau. Suivez-le donc rapidement en enchaînant les versa-cibles et les plate-formes, et celui-ci devrait terminer sa course un peu plus loin. Votre niveau de nanotech a de fortes chances d'augmenter à ce moment-là. Vous aurez donc 30 points nanotech.
Continuez votre chemin avec le Swingueur en vous plaçant sur les vaisseaux pour trouver l'amélioration Constructo "Proximité" pour votre Constructobombe. Revenez à votre vaisseau plus bas pour reprendre le chemin.

Cette fois-ci, arrêtez vous à la plate-forme comportant pas mal de Térachnoïdes. Comme ils vous l'expliquent, Azimuth s'est dirigé vers le port-spatial en jouant de ses Hoverbottes sur les vaisseaux. Utilisez-les donc sur les rampes devant vous.

Vous retrouvez ensuite, avec grand plaisir évidemment, les robots de Néfarious qui interrogent un pauvre Térachnoïde. Malheureusement pour eux, ils sont sur votre chemin. Tuez les deux premiers avec votre Constructopistolet et les deux autres qui arrivent avec vos Constructobombes. C'est alors que va surgir un ennui : Un vaisseau qui va vous livrer un robot similaire à celui rencontré sur Quantos. Lancez vite des Dynamos Ravageuses et réfugiez-vous derrière les pots de fleurs si nécessaire.


Continuez votre chemin et préparez-vous à utilisez sauter de vaisseau en vaisseau avec vos Hoverbottes pour passer de l'autre côté du vide. Vous devriez y arriver avec un bon timing. Cassez ensuite les caisses et utilisez la versa-cible pour arriver au port-spatial. Vous allez devoir réinitialiser le système de la ville. Cassez les caisses du port et allez au fond de la salle. Escaladez les blocs et chaussez vos Hoverbottes une fois en haut, pour ensuite passer par-dessus le bouclier du système de défense via la plate-forme accélératrice. De l'autre côté, cassez les caisses et utilisez votre Clé pour désactiver le système de défense.

Opération réussie! Mais Néfarious vous a repéré et vous envoie de nouveaux robots flambant-neufs qui ont des lance-flammes intégrés. Plus vous êtes loin, plus ils les lanceront en l'air. Éliminez le premier avec votre pistolet et les robots à scies avec vos Constructobombes, ou optez pour Érupteur Sonique. Éliminez les autres avec votre Constructopistolet.

Vous étant reconnaissants, les Térachnoïdes vous activeront un tube de transport. Allez plutôt par le chemin par lequel sont arrivés les robots pour trouver un Zoni qui vous fera balader dans le Port Spatial avant de s'arrêter devant une grosse caisse.

Note : Utilisez la versa-cible non-loin de l'endroit où se trouvait le Zoni pour trouver un Holoplan du TELT V.

Prenez ensuite le robot-batterie situé à côté et emmenez-le avec vous dans le tube. Cassez les caisses et battez les robots à l'Érupteur Sonique. Utilisez ensuite votre Constructopistolet sur les conteneurs de plasma pour tuer les robots qui interrogent le pauvre Térachnoïde plus loin. Récupérez ensuite le robot-batterie pour déverrouiller la porte et attraper le Zoni. Utilisez encore les vaisseaux en tant que surface de saut en Hoverbottes pour arriver à la place Neurox et y trouver Azimuth en train de se battre contre deux robots. Éliminez-les avec votre Érupteur Sonique.

Déjoue le système de sécurité

Pendant que Jarvis, un Térachnoïde, vous trouvera un moyen pour pénétrer dans Pollyx Industries, vous devrez affrontez une bonne tonne de robots. Utilisez toutes vos armes, en affrontant d'abord 4 vaisseaux de robots normaux puis des petits. Enfin battez le robot-mitrailleur et les deux robots à ses côtés. N'oubliez pas de reprendre des munitions grâce au vendeur non-loin. Les rampes de transport activées, continuez d'avancer pour trouver un autre robot-mitrailleur qui vous enverra des petits robots qui se transformeront en plus gros! Vous allez devoir le détruire d'abord, suivi des robots avec votre Dynamo Ravageuse. Des petits robots arriveront ensuite, et vous n'aurez qu'à les éliminer avec votre M. Zurkon. N'oubliez pas que votre radar vous indique la position des ennemis. Continuez d'affronter les tas de robots et cassez les caisses de munitions et de santé dans le coin. Vers le milieu du combat, Azimuth s'en ira pirater le réseau de défense. Continuez donc votre petit bout de chemin seul, en détruisant le dernier vaisseau transportant les deux robots-mitrailleurs. Allez ensuite parler au Térachnoïde du nom de Jarvis via le communicateur.

Vous allez devoir activer tous les interrupteurs de la place en Hoverbottes. Utilisez bien votre radar pour les localiser. Votre temps d'action variera en fonction de la difficulté choisie au début de la partie. Il y aura un peu près six interrupteurs à activer et aucun interrupteur ne sera à activer deux fois. Une fois cela-fait, prenez la rampe-grav pour trouver le Général Azimuth, pour ensuite utiliser le conduit en Hoverbottes pour accéder directement à Pollyx Industries.

Note : Une fois que Clank aura réparé les failles temporelles, revenez à la fontaine au milieu pour obtenir un Boulon en Or.

Infiltre Pollyx Industries

Utilisez votre Constructopistolet, Mr. Zurkon et vos Constructobombes pour venir à bout des robots de la première salle. En cassant les caisses, vous trouverez l'amélioration "Pyrosatiale" pour les Constructobombes. Continuez de battre les robots au Constructopistolet puis utilisez les versa-cibles pour passer de l'autre côté du ravin. Battez les robots à l'Érupteur Sonique et continuez d'avancer. Éliminez les robots avec vos Constructobombes et votre Dynamo Ravageuse pour enfin battre le robot-mitrailleur. Allez ensuite activer le pont énergétique pour permettre à Azimuth de passer. Détruisez les deux robots-mitrailleurs aux Constructobombes pour continuer. Tuez ensuite les petits robots à l'Érupteur Sonique et détruisez les deux navettes avec votre Constructopistolet et vos Constructobombes. Azimuth activera enfin le pont et vous aurez droit à une courte cinématique.

Note : Une fois la mission finie, revenez ici pour trouver un Boulon en Or dans une salle plus loin pleine de lasers.

Bats le VX-99

Vous vous trouverez sur une esplanade. Éliminez les quatre robots avec vos Constructobombes puis les deux autres au Constructopistolet. Le nouveau jouet de Néfarious essaiera de vous avoir avec ses lasers. Évitez les jusqu'à ce qu'Azimuth l'immobilise. Sautez sur cette occasion pour sauter sur la rampe-grav tout juste déployée avec vos Hoverbottes, puis tournez les trois boulons sous sa structure, tout en évitant les lasers entre chaque étape. Vous êtes ensuite expulsé pour atterrir sur une autre esplanade où d'autres robots s'en prendront à vous. Azimuth détruira les vaisseaux alentours et vous donnera l'ordre de vous accrocher à son vaisseau pour qu'il vous ramener sur le VX-99. Utilisez votre Mr. Zurkon et vos Constructobombes pour détruire ses circuits et pour qu'Azimuth fasse sauter la coque. Ce boss n'a pas beaucoup de vies mais il est fort en attaque. Évitez donc bien ses tirs avec le déplacement latéral et mitraillez-le de munitions de toutes vos armes. Il activera ensuite des lasers au sol pour compliquer les choses. Quand il vous coincera entre deux murs-laser, évitez les lasers au sol sans vous déplacez mais en sautant et dégagez votre passage avant qu'il ne vous tire plus dessus. Quand vous l'aurez détruit, vous n'aurez que 20 secondes pour rejoindre le vaisseau d'Azimuth en engageant votre Swingueur avant l'explosion.
Il vous ramènera enfin devant votre vaisseau que vous utiliserez pour quitter la planète.

Secteur de Vela

Rends-toi dans le secteur de Korthos

Finissez les lunes non-explorées ou les missions non-accomplies. Si vous êtes têtu et que vous n'avez presque rien fait, il est tout de même conseillé d'avoir au moins 9 Zonis pour le battre boss à votre arrivée dans le prochain secteur.

Utilisez-donc la Carte Galactique (touche Select ) pour vous rendre au Secteur de Korthos.

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