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Guide de Ratchet & Clank : ACIT

Guide complet rédigé par superclank

Sommaire




La Grande Horloge : Secteur 2

Pars avec Sigmund à la rencontre d'Orvus

Pendant que Ratchet traverse le secteur, vous contrôlez Clank. Après une courte cinématique, durant laquelle le robot appelé Sigmund devient votre allié, vous débutez un nouveau niveau avec Clank en reprenant à l'endroit où vous avez arrêté. Vous verrez que l'Horloge est totalement vide, même s'il y reste encore deux robots de Néfarious.
Avancez jusqu'à la plate-forme météore après avoir détruit les caisses. La plate-forme vous enverra plus loin et vous verrez passer le Brouilleur de Cervelle Hypersonique que Néfarious a laissé ici. Sautez jusqu'à la plate-forme suivante et brisez les caisses.
Note : Sur l'extrémité de la plate-forme à droite se trouve un Boulon en Or caché.

Escaladez les plates-formes pour arriver dans une salle avec une espèce d'énigme. Sigmund vous a en effet installé un système vous permettant de créer des doubles de vous sur des Chronoplateformes. Allez sur la bleue et maintenez la touche triangle enfoncée.
Vous pourrez choisir de lancer l'enregistrement temporel (en haut), de ne rien faire (en bas), de tout effacer (à droite), d'avoir un indice (en bas à droite), ou, si vous avez déjà résolu ce puzzle, de le passer (en bas à gauche).
Choisissez donc l'option du haut et dirigez-vous vers l'interrupteur, puis appuyez sur la touche triangle. Placez vous ensuite sur la plate-forme verte, puis relancez l'enregistrement temporel. Votre double activera l'interrupteur et vous pourrez passer la porte.

Dans la prochaine salle, cassez les caisses puis observez les gestes de Sigmund, car il faudra reproduire ses mouvements. Utilisez donc la plate-forme verte pour ouvrir la porte de l'interrupteur, puis la bleu pour ouvrir la porte. Répétez ensuite l'opération de votre clone vert pour ensuite passer la porte.

Utilisez la plate-forme météore pour arriver à la Station Mnémonique Bêta, puis cassez les caisses présentes dans la salle. Sigmund vous apprend qu'il va vous envoyer dans le subconscient de Clank pour rencontrer Orvus. Placer-vous donc dans la station et appuyez sur triangle.

Déverrouille les blocs de mémoire de Clank

Après une cinématique où vous apprenez qu'Orvus est en fait le père de Clank, il vous remettra un Chronosceptre. Utilisez votre Hélipack pour atteindre la plate-forme suivante. Vous allez apprendre que vous pouvez désormais utiliser des Chronobombes en appuyant sur la touche cercle ou R1. Balancez-en une pour passer de l'autre côté. Vous ne pourrez lancer qu'une seule Chronobombe à la fois, mais cette dernière aura une durée de vie d'à peu près 15 secondes. Continuez votre chemin pour arriver à une plate-forme où vous devrez réparer des objets. Utilisez votre Chronosceptre avec la touche carre pour les réparer. Continuez jusqu'à ce que vous arriviez à une plate-forme ou vous affronterez... des mini-Qwarks! Utilisez donc votre Chronosceptre en alternant les attaques avec carre et les sauts avec croix. Sachez que vous pouvez aussi temporairement les immobiliser en leur lançant des Chronobombeset que vous avez deux casses de santé à votre disposition.
Ainsi, un Qwark mourra de trois coups au sol et d'un coup en l'air. Continuez ainsipour enfin sortir du subconscient.
Note : Quand vous aurez fini ce secteur de la Grande Horloge, revenez à la station mnémonique. Réussissez le puzzle pour gagner un Boulon en Or.

Visite la Grande Horloge avec Sigmund

Sigmund vous remettra un vrai Chronosceptre. Désormais, réparez tout ce que vous pouvez pour récolter quelques boulons. Vous sortirez de la salle pour arriver à un endroit ou vous affronterez des tétrapodes. Tuez-les et avancez jusqu'à la prochaine salle... où vous aurez un autre puzzle à résoudre.

Utilisez la plate-forme verte pour aller sur l'interrupteur, puis lancez une Chronobombe sur les ennemis et arrêtez l'enregistrement. Votre double peut aussi lancer des Chronobombes, mais sachez que si vous en lancez une autre pendant ce temps, la précédente se désactivera. Utilisez ensuite la plate-forme bleue pour avancer et tuer les Tétrapodes pour passer la porte.

Franchisez les plate-formes pour arriver à un autre puzzle. Utilisez la plate-forme verte pour rester sur l'interrupteur pendant 5 secondes, puis retirez-vous de celle-ci. Utilisez la plate-forme bleue pour atteindre la plate-forme plus haut et tuez les tétrapodes que vous rencontrez. Continuez ainsi jusqu'à la prochaine... qui révèle un autre puzzle!
A partir de la plate-forme bleue, attendez 5 secondes avant d'activer l'interrupteur, puis arrêtez l'enregistrement. Utilisez la verte pour aller sur la plate-forme qui vous entraînera plus haut, puis allez activer l'interrupteur plus loin. Refaites l'opération de votre clone bleu et dirigez-vous vers la porte de sortie. Préparez-vous à affronter le Broyeur de Cervelle Hypersonique.

Détruis le Broyeur de Cervelle Hypersonique

Voici le premier et vrai boss de Clank dans un jeu d'Insomniac Games! Évitez ses tirs et lancez-lui une Chronobombe pour lui mettre un coup de Chronosceptre dans les airs. Répétez cette opération au moins deux fois et sautez par-dessus sa vague énergétique. Tuez les tétrapodes qui apparaissent, puis recommencez l'opération au moins deux fois avant qu'il n'appelle encore à l'aide de tétrapodes. Il recommencera ensuite à faire des ondes de choc, mais vous aurez simplement à l'éviter et à l'achever avec la même opération.

Vous avez ainsi battu le Broyeur de Cervelle Hypersonique! Profitez de la prochaine cinématique où vous verrez que Lawrence vous observait depuis le début du niveau.
Il est maintenant temps de trouver Alister Azimuth sur Torren IV avec Ratchet!

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