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Après une cinématique bien drôle, vous vous retrouverez avec Clank qui compte bien devenir le Gardien du Temps. Utilisez l'Hélipack et une Chronobombe pour passer le petit chemin pour arriver dans une salle d'où 5 petits tétrapodes viendront à votre rencontre. Éliminez-les et passez la porte.
Vous vous retrouverez face à un puzzle de trois plate-formes désormais! Mais pour ce puzzle, vous aurez juste à déplacer Clank via les plate-formes jaune et verte sur les boutons en face d'eux, pour enfin utiliser la plate-forme bleue pour passer la porte.
Vous êtes désormais arrivé à la Salle d'Orientation, et une cinématique s'enclenchera alors.
Après cette cinématique vous expliquant ce qu'est la Grande Horloge, vous aurez juste à utiliser la Station Mnémonique situé dans la salle pour accomplir la mission.
Vous revoici dans le subconscient de Clank pour la leçon la plus importante :
Suivez le chemin pour arriver à la salle de contrôle de la Comète Kreeli de Ratchet & Clank : Opération Destruction. Placez vous sur la petite plate-forme et appuyez sur
. Un mini-jeu s'enclenchera alors, dont le but est de faire disparaître toutes les anomalies temporelles signalées tout d'abord en jaune. Il y aura trois manches pour chaque planète à réparer, mais vous n'aurez qu'une minute à chaque manche pour les réparer. Votre rayon de Chronosceptre est en bleu, et vous pouvez bouger la planète avec
et le rayon avec
.
Dirigez donc le rayon de votre Chronosceptre sur chaque anomalie et ne réparez pas les failles déjà réparées (en bleu) au risque de les remettre d'aplomb.
La deuxième manche sera plus dure car les anomalies s'aggraveront de plus en plus avec le temps. De plus, les jaunes foncées et les rouges nécessiteront du temps supplémentaire de réparation.
La troisième manche sera encore plus difficile car vous rencontrerez les chercheurs de failles (en violet) qui abîment les failles réparées, donc détruisez-les le plus rapidement possible.
La comète réparée, continuez le chemin dans le subconscient.
À suivre...
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