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Vous dirigez maintenant Clank. Dès le départ de la zone, éliminez les gêneurs et brisez les tabourets pour faire une petite récolte de boulons. Détruisez le petit générateur rouge sur la gauche de la porte d'entrée et tentez votre chance aux machines à sous si vous le désirez (trop de boulons valent mieux que pas assez). Poursuivez votre route jusqu'à découvrir Skrunch en train de se faire courser. Tuez les robots, puis montez sur la plate-forme et envoyez une banane sur l'interrupteur au sol. Une fois en haut, cassez les petites antennes pour ramasser plein de boulons. Avancez près des petites mallettes au sol pour récupérer les robots-gadget. Marchez sur l'interrupteur juste derrière afin que votre ami simiesque vous rejoigne. Envoyez une banane sur l'interrupteur non loin pour que Skrunch déverrouille le pont. Traversez-le en évitant le laser qui vous détruirait sur le coup coup en ordonnez à vos robots d'entrer dans la petite chambre pour franchir la porte bloquée. Avancez pour combattre un boss.
Frappez-le avec vos poings lorsqu'il se trouve au sol et avec vos missiles quand il vole. Il disparaîtra un moment pour laisser place à des vagues de 12 robots-ninja géants que vous devrez détruire. Éliminez définitivement le boss pour pouvoir accéder à une cinématique.
Vous dirigez maintenant Ratchet. Frayez-vous un chemin en vous cachant derrière les petites murailles. Empruntez ensuite le chemin linéaire vous menant au pirateur sans oublier de casser la caisse verte (en chemin sur la gauche) pour doubler vos gains de boulons. Allez voir le vendeur si vous le voulez et piratez le terminal pour débloquer la plate-forme élévatrice juste au-dessus. Grimpez dessus, tuez les gêneurs et ramassez le Boulon en Titane en haut à gauche des sièges. Continuez votre route, piratez le terminal et utilisez votre Hyperswing pour franchir l'autre bord. Utilisez le Lance-Grenades sur les deux tyhrranoïdes volants (un coup ne les tuent pas mais les faits tomber dans le vide), puis réutilisez votre Hyperswing pour atteindre l'autre côté. Un vaisseau risque de vous poser problème. La technique la plus appropriée semble être la suivante : balancez des boucliers (avec le Lance-Holoboucliers évidemment) et cachez-vous derrière pour lui tirer dessus. Servez-vous de votre Hyperswing pour atteindre la terre ferme. Frayez-vous un chemin jusqu'à votre vaisseau.
Après la cinématique, allez sur les lunes d'Obani.
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