Bannière

Guide de Ratchet & Clank 2

Guide complet rédigé par Clank93

Sommaire




Wupash la Nébuleuse

Avant d'atteindre la station Maktar, vous risquez d'être surpris de finalement passer par une zone nommée "Wupash la Nébuleuse". Vous serez alors dans un combat spatial, divisé en deux vagues d'ennemis. En ce moment, vous n'avez que le canon principal (touche ) et les missiles (touche ) pour vous défendre. De plus, votre vaisseau aura un tiers de bouclier pour sa protection.
Il y aura deux types d'ennemis : des vaisseaux verts et des bleus. Pour les verts, utilisez le canon principal pour les détruire; pour les bleus, utilisez les missiles, car ils ont une meilleure resistance aux tirs.
Cette mission devrait être faisable rapidement.
Retour en haut


Maktar la Nébuleuse

Une fois atterri sur la planète, nous avons 2 chemins à parcourir : l'un à droite, qui aboutit vers le taxi vous emmenant vers la sphère des Thugs-4-Less; et l'autre à gauche, qui vous amène à l'arène MégaCorp. Avant de prendre ces chemins, je vous conseille de récupérer boulons et vie dissipés sur la plate-forme d'atterrissage de la station. Cela fait, achetez le Lanceur d'Étoiles si vous avez assez de boulons. Tout d'abord, nous allons commencer par le chemin de droite :

Rends-toi à la sphère des Thugs-4-Less

De petits "robots-poulets" sont en grand nombre en empruntant ce passage. Éliminez-les avec votre nouveau Lanceur d'Étoiles et ce sera réglé. Continuez en sortant votre Tracto-faisceau et poussez avec lui la tour qui bouche le passage. Une fois la tour bougée, entrez dans la salle et vous remarquerez un robot pouvant être soulevé par votre Tracto-Faisceau. Prenez votre Tracto-Faisceau en le visant pour pouvoir le mettre sur le tapis d'autentification. Ce qui enclenchera l'ouverture de la porte. Une fois la porte ouverte, passez le petit couloir pour atteindre une seconde partie du parcours. Vous êtes en quelque sorte dans un carrefour : prenez l'embouchure à droite et éliminez les ennemis qui vous bloquent la voie. Vous remarquerez une grande porte en fin de couloir : cette porte ne pouvant être détruite que par une bombe, retournez en arrière jusqu'à atteindre une petite boule rouge. Prenez-la avec votre Tracto-Faisceau et avancez jusqu'à la porte blindée avant qu'elle ne détonne. La porte détruite, rentrez dans la pièce où se trouve un soldat Thug. Éliminez-le avec votre Lanceur d'Étoiles.

Vous aurez aussi remarqué le robot de service sorti de cette pièce : ce dernier doit se situer dans le couloir. Prenez-le, il vous servira. Avancez dans le pièce tout en trainant le robot par le Tracto-Faisceau, et mettez-le dans la catapulte électrique, vous permettant ainsi de l'envoyer à l'étage supérieur de la pièce. Maintenez la touche quand le robot et dans la catapulte, puis quand vous êtes à assez bonne distance de l'échelle, relâchez la touche pour envoyer le robot sur la plate-forme d'autentification en haut de l'échelle. La porte s'ouvrira alors. Montez l'échelle et pénétrez dans le couloir qui s'offre à vous. Éliminez les ennemis qui vous feront face avec une Bombe Gravitationnelle et cassez les caisses de boulons. Tournez ensuite a gauche et sautez les plates-formes pour arriver à une nouvelle pièce. Cassez les caisses de boulons et prenez la bombe avec votre Tracto-Faisceau, et continuez jusqu'à la porte verrouillée, en sautant les plates formes et en faisant attention à la détonation. Une fois la porte explosée, vous arrivez sur un balcon d'où vous voyez une gigantesque porte verrouillée. Descendez et commencez à exploser les dispositifs qui brouillent l'entrée de la porte. Utilisez votre Tracto-Faisceau en prenant la bombe et en la lançant sur les dispositifs (4 dispositifs en tout). Faites plusieurs essais et la porte s'ouvrira. Derrière cette porte se trouve un taxi spatial. Prenez-le pour qu'il vous amène sur le dispositif de brouillage principal des Thugs.

Dispositif de brouillage des Thugs-4-Less

Le taxi vous ayant amené sur le dispositif de brouillage, vous avez pour objectif de détruire les six pôles de brouillage. Vous devez tourner les Cranko-boulons pour ouvrir chaque Transpondeur et ensuite détruire en donnant un coup de Clé dedans. Voici la position des pôles sur le dispositif de brouillage:

  • Le premier Transpondeur se situe juste en face de vous dès votre arrivée sur le dispositif de brouillage
  • Le 2ème Transpondeur se trouve devant le 1er, un peu plus loin. Activez le Cranko-boulon et détruisez le.
  • Devant le 2ème Transpondeur, avancez jusqu'à un bain de lave. Vous devriez voir une lumière verte de là où vous êtes. Suivez-la en sautant sur les plates-formes flottantes. Continuez ensuite sur le pilier où se trouve le Transpondeur et détruisez le.
  • A gauche du 3ème Transpondeur, vous verrez une lumière verte d'où vous êtes. Suivez-la, cette dernière est située en hauteur, vous devrez sauter pour l'atteindre. Utilisez les plates-formes de saut, elles vous permettront de rejoindre le 4ème Transpondeur. Atterrissez sur le grand pilier et continuez vers le pôle en empruntant les plates formes volantes. Derrière le Transpondeur n°4 devrait se trouver le Cranko-boulon. Atteignez-le et tournez-le afin de le détruire. Faites cependant attention aux nombreux ennemis déjà présents autour de ce Transpondeur.
  • Pour le 5ème Transpondeur, sautez en dehors du Cranko-boulon, opposé au 4ème , et tournez légèrement à droite. Vous devriez apercevoir une ligne au sol, qui vous guidera sur une plate-forme de saut. Sautez sur elle et atterrissez sur le pilier. Éliminez les ennemis et ressautez sur la plate-forme de saut qui s'y trouve. Atterrissez ensuite au centre du Transpondeur et éliminez les ennemis tout autour. Le Cranko-boulon se situe derrière le Transpondeur n°5 : activez le et explosez le pôle.
  • Pour ce dernier Transpondeur, sa position est juste derrière le 5ème, après le Cranko-boulon, toujours à l'opposé du 5ème Transpondeur. Marchez totalement à l'opposé du Cranko-boulon et essayez de repérer les lignes au sol, vous amenant au dernier Transpondeur. Continuez jusqu'à atteindre une plate-forme de saut. Sautez sur le pilier situé derrière la plate-forme. Une fois dessus, réempruntez la plate-forme de saut qui s'y trouve et réatterrissez sur le Transpondeur de brouillage. Le Cranko-boulon se trouve sur un autre pilier, atteignez-le avec la plate-forme de saut derrière le Transpondeur. Dirigez-vous vers le pilier où se trouve le Cranko-boulon. Tournez-le et retournez sur le pilier du Transpondeur et explosez ce dernier en éliminant les ennemis.

Une fois tous les Transpondeurs détruits, vous reviendrezà bord de votre taxi où débute une cinématique. Vous reviendrez ensuite sur Maktar, où un pont se sera déplié sous vos yeux. Traversez-le pour atteindre la plate-forme du début, en cassant les caisses de boulons et en commençant à passer le chemin à gauche du vaisseau.

Gagne les combats

Après le parcours renversant du dispositif des Thug, passez à gauche pour pouvoir rentrer dans l'arène. De nombreux soldats Thugs vous attendent. Éliminez-les à distance pour ne pas perdre toute votre vie en recevant leurs tirs assez puissants : utilisez par exemple votre Lanceur d'Étoiles. Pensez à récupérer des munitions avant de vous lancer dans la partie. Plongez dans le couloir rempli d'ennemis pour atteindre un élévateur. Cassez les caisses aux alentours et montez dessus. Une fois en haut, un soldat Thug vous tourne le dos. Profitez-en pour le liquider. D'autres renforts sont cependant dans le même lieu que vous : exterminez-les avec votre bonne vieille Bombe Gravitationnelle! Au bout de la plate-forme se trouve une limousine spatiale : prenez-la pour qu'elle vous amène sur un autre endroit près de l'arène. Récupérez de la vie et des boulons à cet endroit. Longez le rebord indiqué par des mains sur le mur, exécutez un déplacement latéral vers la gauche comme indiqué et vous devriez arrivez vers une échelle. Escaladez cette dernière. Vous arrivez sur un plateau où de nombreux soldats Thugs se logent. Éliminez tout ce que vous pouvez, en oubliant pas d'exploser le vaisseau qui fait téléporter les ennemis. Continuez en évitant les tirs et en neutralisant les petits robots bleus, pour ensuite arriver à exécuter un saut mural. Après votre ascension, vous pénétrez dans une pièce de Thugs. Récupérez une bonne dose de munitions et de santé, puis faufilez-vous dans la pièce. Explosez tous les Thugs présents dans la salle et récupérez les caisses de santé et de munitions. Sortez de la salle et continuez le passage lié à la pièce. Un vaisseau apparaît et fait sortir plein de Thugs. Utilisez votre plus forte arme pour tout détruire et continuez à gauche. Un vendeur MégaCorp se trouve dans une petite embouchure : derrière celui-ci se trouve l'entrée de l'arène. Pénétrez à l'intérieur et commencez les combats.

Plusieurs gladiateurs, de tous types : araignées, gladiateurs avec massue et minirobots se jettent sur vous pour vous éliminer. Utilisez votre arsenal en veillant à ne pas gâcher de munitions. Prenez soin de casser les nombreuses caisses disseminées tout autour de la salle de combat. Une fois les manches gagnées, vous recevez l'Électrolyseur, un bon gadget permettant de réparer des systèmes électroniques. Sortez de l'arène (ou continuez à vous battre pour améliorer vos armes et gagner des boulons) et avancez devant le panneau d'Électrolyseur. Utilisez votre nouveau gadget pour réparer le système endommagé.

Fonctionnement de l'Électrolyseur

L'Électrolyseur permet de réparer des systèmes endommagés. Il faut faire pivoter les commutateurs selon que le courant arrive sur l'un d'eux, créant ainsi une boucle jusqu'à ce que tout le circuit soit réparé. Une fois que vous aurez réparé le pont, il se déroulera devant vous. Empruntez-le. Une cinématique s'enclenche. Cette dernière terminée, les coordonnées de la planète Endako sont transmises à votre vaisseau. Pour rejoindre le vaisseau et ainsi aider Clank, réparez le second pont et empruntez-le pour atteindre la plate-forme centrale où se trouve votre vaisseau.
Retour en haut

Twitter
Youtube
FB

Changer de Design | Partenariat et Pub | Statistiques | RG Staff | Facebook | Retour en haut
Ratchet Galaxy - Toute reproduction totale ou partielle est interdite sans l'accord des auteurs
Ratchet and Clank est une marque déposée de SCEA Inc et développée par Insomniac Games et High Impact Games.
Naughty Kennel WipEout Future Starship Phoenix The NAYSHOW Og-Zone