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A votre arrivée sur Smolg, vous atterrissez sur une plate-forme triangulaire. Dessus, vous trouverez de nombreuses caisses de boulons et un vendeur MégaCorp. Faites le plein, comme d'habitude, puis avancez sur la plate-forme. Vous remarquez qu'il y a 2 branches : une à droite et une autre à gauche. Celle de gauche mène vers une plate-forme de saut, qui vous transporte sur un grand hangar. Celle de droite vous amène vers des plates-formes volantes.
Après avoir sauté grâce à la plate-forme de saut, vous atterrissez sur une grand place, sur laquelle se trouve une autre plate-forme de saut pour le retour au vaisseau. Il y a par ailleurs un vendeur de munitions. Dans ce hangar, vous remarquez de gigantesques caisses contenant des proto-animaux. Récupérez les boulons qui sont à l'extrémité, et redirigez-vous tout à droite. Récupérez de la vie, si vous en avez besoin, puis appuyez sur le bouton rouge pour déverrouiller la porte. Un ennemi se trouve derrière : éliminez-le sans tarder. Sautez ensuite sur les containers, puis donnez un coup de Clé aux petits animaux mutants. Continuez l'escalade, à droite, puis descendez et armez-vous. Des créatures voraces sortent des containers et vous attaquent. Quelques coups de Lance-Roquettes devraient suffire. Dirigez-vous à gauche, puis escaladez les grosses caisses. Éliminez toujours les petits mutants de la même manière, puis laissez-vous tomber entre les containers.
Plusieurs hangars se trouvent dans les environs. Dès leurs ouvertures, d'autres mutants plus grands vous attaquent. Explosez-les sans trop gaspiller de munitions (et récupérez les boulons qu'ils laissent derrière eux) puis avancez entre les deux containers. Sautez sur le petit rebord, et éliminez le générateur de petits montres en premier. Descendez ensuite sur la grande surface, puis éliminez les petits mutants qui vous foncent dessus. Une fois cette extermination terminée, marchez sur l'interrupteur qui ouvre toute les portes, dont celle retenant des ennemis. Tuez-les sans hésiter, avec une arme relativement puissante, cassez les caisses de boulons et de munitions, puis avancez vers l'entrée qui s'est libérée.
L'entrée franchie, éliminez l'ennemi qui se trouve au centre de la pièce, puis allez-vous-même au centre. Tirez sur le générateur de mutants, puis frayez-vous un chemin à gauche jusqu'à atteindre un tapis roulant. Tuez les mutants restants puis avancez. Brisez les caisses dans les environs. Vous remarquez une cible Dynamo, près d'une grosse caisse. Utilisez votre Dynamo pour activer le tapis, puis montez vite sur la caisse. À gauche, il y a un rebord qui mène à un niveau de la salle plus haut. Sautez vite dessus, ou vous devrez recommencer. Donnez des coups de Clé sur les mutants que vous rencontrerez, peu nombreux sur cette partie de plate-forme, puis avancez encore. Activez de nouveau une cible Dynamo pour qu'un monte-charge s'active. Sautez dans ce dernier lorsque celui-ci se trouve en face de vous. Une fois le trajet fini, sautez sur les caisses qui vous font face. Allez ensuite à gauche, et atteignez un autre monte-charge. Mettez-vous dessus, puis activez la cible Dynamo pour qu'il vous amène à l'étage supérieur. Une fois en haut, marchez jusqu'au rebord, puis sautez sur la grande surface en bas. Armez-vous, puis avancez vers les containers géants. Des ennemis arriveront en nombre en sortant des containers, pour vous attaquer. Ils varient de petits monstres aux grandes créatures voraces. Une fois cette courte bataille terminée, récupérez de la vie et des munitions à droite, puis marchez toujours vers un second tapis roulant. Vous distinguez alors 2 cibles Dynamo : chacune se trouve à une extrémité de ce tapis roulant. Activez d'abord celle de gauche, après être monté sur le monte-charge, puis la seconde cible pour activer ce dernier. Vous vous trouvez désormais devant un élévateur. Cassez les caisses puis utilisez votre Électrolyseur pour réparer l'élévateur. Ceci fait, prenez place sur l'élévateur, pour monter et avancer vers l'extérieur du centre de distribution.
Angela émet alors un message de détresse depuis sa planète natale, Grelbin. Vous obtenez donc les coordonnées de cette planète. À la fin de la cinématique, vous êtes face à un Glisso-rail. Glissez dessus avec vos Glisso-bottes pour, à l'arrivée, atterrir sur une autre zone de cette usine de distribution.
Vous arrivez donc dans une zone où il y a bien entendu un CheckPoint et un vendeur. Faites le plein de munitions chez le vendeur, puis continuez votre marche. Abritez-vous derrière la grosse caisse à proximité, car un ennemi vous attaque avec un arsenal relativement efficace. De nombreux coups de Lance-Roquettes suffiront pour le mettre hors d'état de nuire. Continuez à marcher vers un rebord de container que vous escaladerez. Un autre robot vous attaque alors en esquivant vos tirs. Explosez-le, puis agrippez-vous. Vous êtes encore au-dessus d'autres containers. Frayez-vous un chemin entre eux, puis laissez-vous tomber sur le rebord de la plate-forme. Sautez sur les plates-formes volantes devant vous, avant qu'elles ne tombent (et vous avec), pour rejoindre un vaisseau flottant. Éliminez les mutants qui sont dessus, puis allez à gauche du vaisseau pour ressauter sur une petite série de plates-formes.
Vous atteignez alors une autre partie de la plate-forme sur laquelle vous étiez auparavant. Donnez des coups de Clé aux petits mutants, puis déverrouillez la porte électrifiée. Passez par cette dernière, puis, une fois cela fait, éliminez d'autres ennemis qui sortent des hangars. Continuez votre marche jusqu'à un autre rebord et à des plates-formes menant encore à un vaisseau de transport. Dessus, les mêmes robots de sécurité vous tirent dessus : éliminez-les donc sans tomber ni mourir. En faisant toujours le tour du vaisseau, sautez sur les surfaces volantes pour atteindre la même plate-forme que tout à l'heure. Éliminez les voraces créatures sortant encore une fois des hangars, puis retournez-vous pour apercevoir 2 caisses qui forment une sorte d'escalier. Atteignez le rebord du gros container, puis descendez encore pour marcher sur un bouton qui déverrouille la porte électrique. Une fois cela fait, toujours avec votre Clé, éliminez les petits mutants, pour ne pas gaspiller de munitions qui seront utiles contre les ennemis suivants. Armez-vous et passez dans le petit tunnel en face. Explosez les reptiles avec votre Lance Mini-Tourelle pour l'améliorer un peu, puis tournez à droite dans le couloir. Une petite lueur rose se trouve à la sortie du tunnel.
Après une cinématique, Ratchet a récupéré un morceau d'Hypnomatique. L'Hypnomatique est un gadget très pratique, que vous aurez acquis vers la fin du jeu en ramassant tous les morceaux de ce gadget, dissipés sur différentes planètes. Il faudra donc toutes les ramasser pour continuer l'aventure.
Vous vous trouvez alors sur une grande place désormais. Éliminez tous les ennemis autour de vous, puis brisez les caisses pour récupérer de la vie et des boulons. Empruntez ensuite la plate-forme volante, se trouvant près du bord, pour qu'il vous ramène vers votre vaisseau. Refaites le plein de munitions chez le vendeur si nécessaire, puis engagez-vous vers les vaisseaux amarrés.
Équipez-vous de votre Swingueur, puis sautez sur la branche de la plate-forme à droite. Sautez sur les surfaces flottantes, puis balancez-vous pour franchir le vide impressionnant. Une fois sur le vaisseau de transport, éliminez les quelques ennemis pour dégager la voie, puis partez en face à gauche. Sautez sur la série de plates-formes volantes pour atteindre une autre partie de l'usine. Passez par la porte puis empruntez l'élévateur. Une fois en bas, cassez les caisses dans le couloir, puis atteignez un CheckPoint sur le rebord. Vous remarquez une plate-forme de lancement de Lévitateur. Volez avec, tout droit, pour rejoindre une grande plate-forme lointaine. Sur cette dernière, prenez la branche sur laquelle il y a une autre surface de décollage. Volez à nouveau pour atteindre une autre plate-forme. Réengager vous sur une autre plate-forme de lancement de Lévitateur, puis redécollez encore pour rejoindre un vaisseau de transport. Éliminez-y les ennemis volants de sécurité, puis entrez dans le vaisseau même. Au centre de la petite pièce, il y a encore une plate-forme de lancement de Lévitateur. Utilisez-la pour voler de nouveau, en évitant les lasers, et rejoindre une autre surface. Néanmoins, la plate-forme est gardée par des mutants. Éliminez-les pendant que vous êtes en l'air avec votre Lance-Roquettes, puis atterrissez afin d'aller sur la branche d'en face pour décoller à nouveau. Dirigez-vous vers un énième vaisseau, en faisant attention, cette fois, à votre réserve de carburant, puis tuez les petits mutants qui restent sur ce vaisseau. Éliminez par ailleurs leur générateur. La porte du vaisseau se déverrouille une fois que vous avez éliminé tous les ennemis présents sur ce vaisseau de transport. Pénétrez dans le vaisseau, puis décollez pour atteindre une gigantesque surface de l'usine. Faites attention à l'atterrissage, car des mutants vous attende. Le meilleur moyen est de revoler avec le Lévitateur pour traverser toutes les caisses qui bloquaient le passage. Explosez néanmoins les ennemis pour être tranquille. Une fois de l'autre côté des caisses, redécollez avec le Lévitateur, pour atteindre une autre plate-forme. Une fois atterri dessus, avancez puis montez les marches d'escaliers pour atteindre une cinématique. Une espèce de mutant sympathique vous demande de payer 40 000 boulons pour voir un message d'urgence.
Peu après, vous apprenez que les proto-animaux ont envahi la planète Damosel, à Allgon City.
Après cela, vous obtenez les coordonnées de la planète. Dirigez-vous vers le Téléporteur qui vous ramènera à votre vaisseau. Commencez par vous envoler vers cette planète, pour la sauver de la menace des proto-animaux.
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