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Guide de Ratchet & Clank 2

Guide complet rédigé par Clank93

Sommaire




Planète Boldan

Votre vaisseau démarre, et vous vous rendez à Silver City, sur Boldan. D'abord, une fois que vous avez atterri, vous remarquez une porte électrifiée. Si vous voulez continuer, il faudra la déverrouiller.

Ouvre la porte principale

Pour déverrouiller cette porte électrifiée, prenez le taxi situé non-loin de vous, près du vendeur MégaCorp. Il vous emmènera sur la plate-forme, sur laquelle vous trouverez un élévateur. Prenez-le pour accéder au sous-sol de la ville. Passez par la porte de l'élévateur et vous atteindrez un CheckPoint. Vous remarquez une plate-forme de lancement de Lévitateur. N'oubliez pas : il faut l'avoir en votre possession pour continuer. Il se trouve sur la planète Joba, le guide vous a déjà indiqué comment l'obtenir. Équipez-vous donc du Lévitateur pour voler et traverser le tunnel. Il y a quelques pièges dans ce premier tunnel, notamment la porte qui se verrouille et se déverrouille alternativement. Les mécanismes qui tournent sont également susceptibles de vous faire perdre du carburant si vous vous cognez dessus. À la sortie du tunnel, vous observez une plate-forme identique à la précédente, mais le tunnel suivant est plein de véhicules volant à contre-sens. Posez-vous sur la plate-forme et réutilisez le Lévitateur pour voler à contre-sens des voitures. Essayez de ne pas trop vous cogner contre les véhicules, ou votre carburant diminuera et vous tomberez par la suite. Restez concentré! Au bout de ce deuxième tunnel, vous atteignez un rebord, avec la même plate-forme de lancement de Lévitateur. Vous remarquerez cependant des câbles électriques qui vous bloquent la voie. Volez sans vous faire court-circuiter et rejoignez l'autre bout. Empruntez l'élévateur à gauche pour revenir à la surface de la ville. Marchez et appuyez sur le bouton au centre de la place pour déverrouiller la porte électrifiée. Vous pouvez désormais continuer l'aventure. Vous avez ensuite deux chemins désormais accessibles.

Glisse sur les lignes à haute tension

Il est très facile d'accéder à ce niveau. Depuis le vaisseau, prenez le passage couvert en allant tout droit puis prenez l'élévateur en face de vous. Vous devrez ensuite escalader une échelle pour atteindre un CheckPoint. Utilisez vos Glisso-Bottes favorites pour cette belle occasion. Il faudra glisser sur les câbles électriques, mais faites attention au court-jus. Au bout de ce parcours " électrique", vous atteindrez une vaste place où vous remarquez un petit bouton. C'est le même bouton que sur les planètes Endako et Tabora. Il suffit de l'activer pour faire intervenir un vendeur caché pour qu'il améliore vos armes contre quelques boulons Platinum que vous aurez récolté au préalable. Après avoir fait quelques achats utiles, continuez en entrant dans la salle en face du vendeur. Dans cette petite pièce, il y a plein de caisses de boulons. Faites vous plaisir : détruisez tout! N'oubliez pas qu'il vous faut un très bon arsenal si vous voulez continuer l'aventure sans problèmes. Une fois la dévastation des lieux faite, utilisez le téléporteur qui vous ramènera au début du niveau.
Astuce : si vous réussissez le parcours sans vous faire électrocuter et sans toucher le moindre obstacle, vous obtiendrez un point de compétence.

Retrouve M. Fizzwidget

Pour trouver M. Fizzwidget, il faut prendre évidemment le chemin de gauche, depuis le vaisseau. Faites quand même un petit tour chez le vendeur MégaCorp pour refaire le plein de munitions, notamment pour le Lance Mini-Roquettes. Remontez sur la place et partez vers les Thugs. Vous vous doutez qu'ils ne se laisseront pas faire, et vous tireront dessus dès que vous serez dans leur champ de vision. Cachez-vous derrière les bandes de métal, puis attaquez-les avec le Lance Mini-Roquettes. Aventurez-vous dans la salle gardée, et armez-vous. Marchez sur le bouton au sol pour ouvrir la porte, et attaquez sans attendre les hordes de Thugs qui s'y trouvent. Une fois la pièce rasée, retournez chez le vendeur pour faire le plein de munitions, si vous êtes déjà à sec, puis tournez sur votre gauche au bout de la suite de la salle, en montant les escaliers.

En ressortant, marchez à couvert, parce-que d'autres Thugs sont présents : ils sont devant et à gauche. Ils peuvent donc vous attaquer par les deux côtés. Explosez-les en esquivant leur tirs relativement rapides, et continuez sur la place. Éliminez ensuite les petits ennemis avec une arme à courte portée, comme le Gant à Bombe, le Griffeur Tesla ou le Pistolet à Lave. Cassez toutes les caisses de munitions et de boulons, puis rebroussez chemin pour revenir à la salle centrale, où vous aviez pris le chemin de gauche.

Astuce : si vous disposez du gant Arachnorobot, il est possible que vous récupérez un boulon Platinum, pour pouvoir améliorer votre arsenal. Pour ce faire, avant de retourner en arrière, une petite entrée située à gauche de la sortie, où derrière se trouve le boulon. Placez un Arachnorobot pour qu'il passe par la petite entrée et active un bouton. Il ouvrira la porte de derrière.

Pour la suite de l'aventure, passez par les escaliers de droite, et vous vous retrouverez dans un autre jardin, avec des Thugs. Mettez-vous à couvert et attaquez-les avec votre Lance-Roquettes, puis récupérez les nombreux boulons qui foisonnent. Vous pouvez par ailleurs accéder à deux bonus, notamment le boulon Platinum que vous avez déverrouillé au préalable, et que vous récupérez à gauche de du jardin, mais aussi un Nanoboost, situé en haut de la fontaine. Après avoir récupéré cela, dirigez-vous vers l'élévateur qui vous fait face pour atteindre les niveaux supérieurs de la ville. Avancez, puis camouflez-vous derrière les bandes métalliques. Des Thugs sortent des recoins de la plate-forme pour vous éliminer. Utilisez une arme puissante à courte portée, pour ne pas gaspiller des munitions de Lance-Roquettes ou de Mini-Atomiseur. Récupérez des munitions et des boulons en passant par l'entrée de droite. Continuez ensuite votre marche à gauche pour vous retrouver encore nez-à-nez avec les Thugs. Protégez-vous derrière le mur de verre pour éviter leurs tirs, puis foncez sur eux pour les dézinguer. Esquivez bien leurs attaques en faisant de multiples sauts latéraux. Prenez l'élévateur en bout de chemin à gauche pour redescendre et apercevoir les Thugs en train de jouer à "Pierre-Feuille-Ciseaux"... Si vous êtes en possession du Vaporisateur, c'est le moment idéal pour l'utiliser. Ils ne vous voient pas tant que vous restez sur l'élévateur. Certains sont même cachés derrière des plaques métalliques, mais peuvent être atteints. Éliminez-les donc à l'avance, puis avancez. Esquivez les tirs du Thug au centre, puis rejoignez les escaliers. Brisez les caisses de munitions et de vie, pour vous refaire une santé, puis marchez vers le couloir en face. Protégez-vous derrière les barricades, puis éliminez, avec votre Mini-Atomiseur, le groupe d'ennemis qui se trouve près de l'élévateur au fond. Cassez de nouveau les nombreuses caisses de boulons et de munitions pour, par la suite, atteindre l'élévateur. Celui-ci vous fait monter à l'étage supérieur, où vous trouverez un vendeur d'armes, un vendeur d'armures et un CheckPoint.

Faites le plein et aventurez-vous vers la fenêtre. Avancez sur le petit rebord, pour qu'il s'incline de telle sorte, qu'avec vos Bottes Gravitationnelles, vous marchiez sur le mur de l'immeuble. La tâche se complique après quelques pas, car des Thugs sortent des fenêtres du bâtiment, pour vous tirer dessus. Il ne suffit pas d'une tonne d'explosifs pour les tuer, mais une simple tourelle posée près d'eux peut les pousser et les faire tomber dans le vide. Continuez à avancer, tout en sautant pour esquiver les tirs des Thugs, jusqu'à atteindre une fenêtre vers la droite qui s'ouvre et qui vous laisse un passage. Vous avancez en ayant la tête en bas dans un couloir, et un Thug vous accueillera chaleureusement avec une arme. Éliminez-le et marchez sur la bande en tire-bouchon qui sera à la fin du couloir, pour atteindre une plate-forme. Cachez-vous derrière les bandes en métal, puis tirez avec votre Lance-Roquettes sur les Thugs à l'autre bout. Vous apercevrez alors un gros regroupement de caisses de boulons se trouvant au sol. Éliminez les robots-poulets et les Thugs au sol, puis brisez toutes les caisses, pour vous enrichir un peu plus. Remontez ensuite la pente magnétique avec vos bottes, puis atteignez un élévateur. Montez dessus, puis cachez-vous de nouveau derrière des barricades. Utilisez alors votre Vaporisateur pour éliminer les multiples ennemis situés à l'autre bout du tunnel en tire-bouchon. Après les avoir éliminé à distance, franchissez le vide avec l'aide de votre Swingueur, puis continuez votre marche vers un autre élévateur. Une fois en haut, de nombreux Thugs se cachent derrière des murs de métal.

Ne vous aventurez pas sur les magnéti-bandes, car si les Thugs vous tirent dessus, vous tomberez, et vous retournerez au dernier CheckPoint franchi. Commencez par vous camoufler derrière les petites barricades à proximité. Explosez ensuite les Thugs avec votre Mini-Atomiseur tant qu'ils sont encore en groupe. Avancez jusqu'à la grande fenêtre qui s'ouvre, pour vous laisser marcher sur l'immeuble avec vos bottes. Même épreuve que la dernière fois, une simple tourelle suffira à les faire tomber. Marchez jusqu'à la dernière fenêtre à gauche qui s'ouvrira automatiquement. Marchez à l'envers dans un couloir pour finalement atteindre une vaste salle. Laissez-vous tomber, puis approchez-vous du robot de Fizzwidget pour qu'une cinématique se déclenche. Le chef des Thugs vous prend la main dans le sac car vous avez tenté de tuer le PDG de Mégacorp. Vous serez donc incarcéré dans leur nouvelle prison Thugs-4-Less. Après une seconde cinématique, vous êtes emprisonné dans la prison des Thugs, sur la Planète Aranos. Il faut absolument que vous sortiez pour rejoindre votre vaisseau spatial et fuir de la prison.
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