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Disponible à partir de : Labo volant, Aranos
Transféré dans la galaxie de Bogon, Ratchet commence l'aventure accompagné de sa fidèle Super Clé 8000. Tout comme dans l'opus précédent, elle vous sera très utile lorsque vous serez à sec de munitions!
Disponible à partir de : Labo volant, Aranos
Prix : Gratuit
Munitions : 200
Prix de la munition : 1 boulon
Amélioration : Super-Lanceur
Votre premier pistolet, fourni gratuitement par Mégacorp pour vos missions de commando. Il allie rapidité et puissance de tir, et il s'avère être une arme redoutable contre tout type d’ennemi.
Disponible à partir de : Labo volant, Aranos
Prix : Gratuit
Munitions : 8
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Mini-Atomiseur
Avec ce joujou explosif, faites tout sauter sur votre passage! Cette arme libère de redoutables bombes qui explosent au moindre contact du sol. Essayez de viser les groupes d'ennemis pour les faire disparaître!
Disponible à partir de : Magasin Mégacorp, Oozla
Prix : 5 000 boulons
Munitions : 35
Prix de la munition : 4 boulons
Amélioration : Multi-Disques
Arme redoutable, le Cracheur d'Étoiles libère des disques aiguisés qui tranchent les ennemis les plus féroces, aussi bien à courte qu'à longue portée. Attention aux balles perdues!
Disponible à partir de : Magasin Mégacorp, Oozla
Prix : 15 000 boulons
Munitions : 40
Prix de la munition : 5 boulons
Amélioration : Canon Bombardeur
Équipez-vous de votre Pistolet Bombardeur, fusil plutôt puissant pour un jeune commando qui se respecte. Terrassez vos ennemis comme jamais auparavant avec son canon dévastateur!
Disponible à partir de : Mégapolis, Endako
Prix : 20 000 boulons
Munitions : 8
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Vaporisateur
Vous préférez guetter votre proie à distance plutôt que faire du corps-à-corps? Alors le Fusil à Impulsions est fait pour vous! Ne contenant qu’un nombre restreint de munitions, ce sniper se révèle très utile. Ainsi, il vous débarrassera le plancher des ennemis au loin sans problèmes!
Disponible à partir de : Mégapolis, Endako
Prix : 25 000 boulons
Munitions : 20
Prix de la munition : 15 boulons
Amélioration : Méga Gant à Mini-Tourelles
Ce gant se révèle particulièrement efficace. En effet, il ne sert pas de gant de boxe, malheureusement, mais il génère des petites tourelles automatiques bien pratiques. Lancez en quelques unes à proximité des ennemis; vous les verrez alors diriger leurs canons sur eux et les mitrailler!
Disponible à partir de : Canyon Vukovar, Barlow
Prix : 5 000 boulons
Munitions : 25
Prix de la munition : 20 boulons
Amélioration : HK22
Derrière ce look bizarre se terre une arme plutôt intéressante. Tel un bazooka à tête-chercheuse, cette arme lance des missiles tous plus redoutables les uns que les autres. Tirez, et peut-être qu’en chemin, ces missiles croiseront un ennemi et lui fonceront dessus!
Disponible à partir de : Canal City, Notak
Prix : 65 000 boulons
Munitions : 12
Prix de la munition : 100 boulons
Amélioration : Killonoïde
Ces petits robots ne vous serviront que d’assistants à la défense et pourtant, après quelques combats avec eux à vos côtés, vous verrez qu’ils sont particulièrement efficaces contre les petites bestioles.
Disponible à partir de : Grotte Minière, Tabora
Sans penser une seconde au problème de logique que Clank essaie d'effectuer, Ratchet s’empare de la nouvelle Clé qu'il utilisera durant une bonne partie de l'aventure. La Super Clé 8000 v2 possède un design très différent et est plus confortable lors de son utilisation! Néanmoins, sa puissance étant supérieure par rapport à la première Clé, Ratchet n'hésitera pas à jeter l’ancienne.
Disponible à partir de : Tabora
Prix : 25 000 boulons
Munitions : 200
Prix de la munition : 1 boulon
Amélioration : Pistolet Météorique
Ce pistolet, une fois la gâchette enclenchée, libère de la lave en fusion ayant une température élevée à plus de 1 200°C! Laissez la gâchette appuyée et visez les ennemis tout en courant, pour un résultat bouillonnant!
Disponible à partir de : Tabora
Prix : 100 000 boulons
Munitions : 25
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Super Rebondisseur
Arme relativement chère, mais qui n'en demeure pas moins implacable! Une fois dans votre arsenal, faites feu pour larguer un projectile qui explosera en libérant une dizaine de petites bombes qui atteigneront les ennemis aux alentours!
Disponible à partir de : Dobbo
Prix : 50 000 boulons
Munitions : 20
Prix de la munition : 20 boulons
Amélioration : Lance Méga-Roquettes
Pour tout commando qui se respecte, le Lance-roquettes se révèle ultra-efficace. Le prix est plutôt bas pour ce qu'il vaut au combat! Visez et tirez sur les ennemis, aussi bien à courte qu'à très longue portée!
Vous allez voir, vous allez l’adorer!
Disponible à partir de : Jeux Mégacorp, Joba
Prix : 15 000 boulons
Munitions : 8
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Gant à Robot-Char
Ce petit gant ravira les espions. Tirez avec l'Arachnodrone pour libérer une petite araignée mécanique. Déjouez les plans des ennemis, tirez avec ses petites mitraillettes et regardez sous les jupes des filles avec ce joujou de la technologie!
Disponible à partir de : Jeux Mégacorp, Joba
Prix : 150 000 boulons
Munitions : 15
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Tempête de Plasma
Petite merveille de la technologie, la Bobine à Plasma génère des boules de gaz brûlantes qu'elle envoie violemment sur les ennemis, et électrocute tous les autres aux environs!
Disponible à partir de : Todano
Prix : 120 000 boulons
Munitions : 10
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Tétra-Bombeur
L'Hoverbombeur n'est autre qu'une arme radio-commandées, ce qui ravira les amateurs de voitures téléguidées! Lancez une bombe, et dirigez-la vers un ennemi pour la faire exploser près de lui!
Disponible à partir de : Todano
Prix : Gratuit
Munitions : Aucune
Prix de la munition : Aucune
Amélioration : Moutonator Noir
Innovation sans précédent du Morpho-Rayon, cette arme envoie un rayon d'énergie qui transformera tous les ennemis en moutons inoffensifs! Bien sûr, plus l’ennemi est gros, plus le temps de transformation sera long lui aussi.
Disponible à partir de : Prison Thugs-4-Less, Aranos
Une de fois de plus, Ratchet trouve une nouvelle Clé. Cette fois-ci, c'est le must de la gamme 8000 des Super Clés. En effet, celle-ci inflige des dégâts plus colossaux que les précédentes et son apparence est bien plus originale.
Disponible à partir de : Prison Thugs-4-Less, Aranos
Prix : 100 000 boulons
Munitions : 5
Prix de la munition : 100 boulons
Amélioration : Barrière Tesla
Rien de tel qu'une bonne protection pour soi-même. Le Chargeur Bouclier vous protégera efficacement contre les tirs des ennemis, mais cède rapidement. Pensez à le recharger souvent.
Disponible à partir de : Prison Thugs-4-Less, Aranos
Prix : 1 500 000 boulons
Munitions : 4
Prix de la munition : 10 000 boulons
Amélioration : Aucune
Le Zodiaque fait peur rien qu'à en entendre le nom. Utilisez-le quand vous êtes encerclé d'ennemis, et il libérera une puissante décharge électrique qui réduira en cendres tous les ennemis visibles à l'écran!
Utilisez les munitions sagement, car pour le recharger complètement, il vous faudra 40 000 boulons!
Disponible à partir de : Mode Défi
Prix : 1 000 000 de boulons
Munitions : 30
Prix de la munition : 100 boulons
Amélioration : Aucune
Et oui, Ratchet n'est plus le seul à posséder des armes désormais! Avec ce nouvel équipement, Clank vous aidera à exterminer les ennemis trop encombrants à proximité.
Disponible à partir de : Canyon Vukovar, Barlow
Prix : 1 000 000 de boulons
Munitions : 100
Prix de la munition : 50 boulons
Amélioration : Aucune
Dernière innovation technologique, le T.E.L.T.II possède tout ce qu’il manquait au T.E.L.T. : plus de munitions, une meilleure puissance de feu et un meilleur look! Avec lui, aucun ennemi ne vous résistera, à condition, bien sûr, que le chargeur soit plein!
5 autres armes sont disponibles mais sont des reprises de l'épisode précèdent, Ratchet & Clank. Ainsi, on ne développera pas ici les sujets les concernant. Pour trouver ces 5 armes, reportez-vous à la rubrique des armes de Ratchet & Clank! 
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