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Guide de Ratchet & Clank

Guide complet rédigé par Clank93

Sommaire




Planète Pokitaru



La planète Pokitaru est une zone de détente célèbre pour sa station balnéaire. Cependant, des ennemis mutants se baladent sur cette si jolie plage, se joignant involontairement à notre petite fête. En plus de cela, des vaisseaux blargs rejettent leurs déchets toxiques dans l'océan de la planète. Autant vous dire qu'il faudra passer tout ce beau monde pour espérer avoir le Masque O2.
Nous allons commencer à visiter la station.



Visiter la Station

Non-loin des caisses de boulons et toujours sur la plate-forme, vous trouverez un téléporteur. Appuyez sur triangle pour visiter les égouts.
Cette phase de jeu est assez complexe et demande une certaine patience, notamment à cause des énigmes du Crocheteur.
Pour les moins patients, ces solutions vous guideront.

Commencez par foncer sans réfléchir droit devant, et plongez. Vous remarquez au passage un Super-Verrou sous l'eau devant une porte fermée. Traversez le petit tunnel sous marin après avoir pris votre respiration, puis remontez de l'autre côté pour remplir l'Hydrodéplaceur avec l'Hydro-robinet. Le niveau de l'eau chute alors et vous permet d'avancer jusqu'à la porte fermée pour y résoudre l'énigme du Crocheteur. Une fois la porte ouverte, continuez d'avancer, mais vous remarquerez vite que le niveau de l'eau est trop bas.
Rebroussez chemin et remontez le niveau de l'eau, puis retournez ici en ayant pris soin d'avoir votre respiration au max.
Vous atterrissez sur une place pleine d'amibes géantes. Débarrassez le plancher de tout ce monde, et avec le Pyrolanceur évidemment. Une fois cela fait, montez sur les plate-formes cubiques collées sur les murs de la pièce, en faisant attention aux jaunes qui peuvent vous faire tomber. Vous arriverez ensuite à une porte qu'il faudra ouvrir avec le Crocheteur.
La porte désormais ouverte, prenez votre souffle et plongez pour emprunter le tunnel sous-marin. Pensez à remontez entre temps avant de mourir noyé et asphyxié. Une fois au bout du tunnel, remontez et éliminez les amibes avec une arme efficace. Avancez près de la porte en face et ouvrez-la avec le Crocheteur. Avancez et rejoignez l'endroit d'une petite cinématique.
Une petit personnage essaie de vous hypnotiser - en vain - et vous fait part de son invention : le Persuadeur. Il vous serait très utile pour influencer les vendeurs et ainsi avoir une remise des prix. Il vous faut cependant du Raritanium pour l'avoir, et on le trouve que dans les prochaines missions.
Remontez à la surface en prenant le téléporteur en face.

Aider le propriétaire

Nous allons reprendre depuis la plate-forme de votre vaisseau.
Contentez-vous d'avancer droit devant. Allez vers le vendeur si besoin est, et vous commencez sans doute à comprendre que les munitions, c'est vital. Avancez donc en descendant les escaliers jusqu'à rejoindre le patron des lieux et une cinématique. Ce dernier est content de voir une tête sympathique pour une fois, et vous propose un marché : escortez le proprio à l'autre bout de la station pour utiliser un jet, et exploser les vaisseaux blarg.

Commencez par suivre le propriétaire. Sur une portion de la plage où il se trouve, il n'avancera pas tant que tous les ennemis ne seront pas exterminés. Pensez à faire le plein donc. Sur cette petite plage, ce bonhomme va chevaucher un bateau et vous attendra pour monter à bord.

Sur votre chemin, des poissons mutants sauteront à bord. Éliminez-les au plus vite avant d'être débordé. Dès que le bateau s'arrêtera et montera, sautez en suivant toujours le proprio. Exterminez les ennemis sur votre chemin, et traversez une petite mare infestée de poissons voraces. N'oubliez pas qu'il faut céder le passage à notre cher ami, bien trop peureux pour traverser. Devant descendez les marches et explosez les derniers poissons sur la route jusqu'à rejoindre un autre bateau sur la baie.
Le trajet est un peu plus long, mais vous y arriverez sans trop de problèmes. Sachez que même si vous tombez à l'eau, le bateau s'arrêtera pour vous laisser l'opportunité de remonter dessus.
Une fois arrivé, grimpez sur la plate-forme et montez les marches d'escaliers. Un étrange pont se dépliera en zigzag, vous permettant de passer. Armez-vous toujours d'une arme efficace car vous croiserez toujours plein de mutants rouges sur votre chemin. Avancez vers un pont qui se dépliera après avoir marché sur le bouton, puis traversez-le. Sur la grande place, toujours autant d'ennemis sont présents pour vous attendre : éliminez-les tous sans exception, car il ne faut pas oublier pas notre proprio bien privilégié... Avancez près d'un étrange bouton pour atteindre un point de cinématique.
Le Jet se trouve à l'intérieur de ce garage fermé, mais pour l'ouvrir, vous avez besoin d'upgrader Clank. Pour ouvrir le garage, vous avez besoin d'un Propulsopack, pour exécuter un Super-Écraseur.
Achetez l'upgrade Propulsopack à Bob dans son Roborama, qui est à 2 000 boulons, certes. Équipez-vous en, puis suivez les instructions pour faire un Super-Écraseur et ouvrir la serrure.

Le garage est ouvert, le Jet est libre. Montez à bord mais veillez à posséder un Aérocasque que vous aurez au préalable obtenu sur la planète Gaspar. Les contrôles du Jet sont simples : une touche pour tirer, une autre pour accélérer. Détruisez tous les vaisseaux blarg du secteur en tirant sans cesse sur leurs wagons. Inutile de vouloir être un fin stratège en tirant sur le premier qui détruira les autres, car ils se recollent automatiquement au moteur par la suite.

Une fois les vaisseaux anéantis, le propriétaire de la Station Jowai vous donne le Masque O2 qui vous est dû. Vous avez enfin ce gadget tant attendu, qui vous permettra notamment de pouvoir respirer sous l'eau, mais aussi de dans l'espace ou dans des endroits pollués, tels que la planète Orxon.
Pour rejoindre votre vaisseau, suivez votre instinct... en vous téléportant.

Nous allons maintenant décoller pour Orxon, pour visiter les environs cette fois-ci avec Ratchet et son Masque.

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