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Avec l'Holodéguisement : Prenez le taxi volant qui s'arrête à la place du circuit, transformez-vous en robot puis dirigez-vous vers la fille qui vous a donné le Zoomerator. Entrez dans la course, toujours en étant un robot, et vous pourrez alors vous déplacer sur le circuit à pied. Tous les autres concurrents auront disparus et les amibes qui sont sur le circuit seront inoffensives!
Avec l'Holodéguisement et l'Attrape-Nigauds : Après avoir obtenu l'Holodéguisement, faites l'astuce pour descendre de votre Hoverboard lors de la course sur BlackWater City. Allez désormais vers le grand saut de la course, puis allez sous la plate-forme sur laquelle se trouvent de nombreuses caisses de boulons. Équipez-vous alors de l'Attrape-Nigauds. En appuyant sur
, des boulons pleuvront dans votre direction.
Note: Cette astuce ne peut être utilisée qu'une fois par partie, il faudra donc battre Drek et recommencer une partie pour que l'astuce remarche.
À BlackWater City, allez devant la femme qui vous demande si vous voulez faire une course d'Hoverboards. Devant elle, faites de nombreux flips arrières et latéraux. Vous pouvez noter qu'en faisant cela, sa poitrine grossit à une taille importante.
Sur la course du Site Gadgetron sur Kalebo III, si vous savez que vous n'arriverez jamais à gagner la course, gardez un missile de Dévastateur jusqu'à la fin de la course, puis lancez ce missile juste avant de franchir la ligne d'arrivée. Franchissez la ligne d'arrivée et sélectionnez "Continuer". Recommencez la course, et ainsi, le missile lancé précédemment détruira le concurrent le plus proche de vous.
Allez dans l'Usine de Robots sur la planète Quartu et complétez toutes les missions à cet endroit. Ensuite, transformez Clank en Géant et détruisez tous les ennemis à l'intérieur et autour du stade. Une fois tous les ennemis détruits, tombez dans le vide pour y mourir. Vous redémarrez près du stade et aucune attaque ne peut vous faire de mal, seulement à vos ennemis. C'est une manière facile pour gagner encore plus de boulons.
Vous devez d'abord avoir fini le jeu et être actuellement en mode défi. Activez ensuite le code d'invincibilité (voir plus bas) et rendez-vous sur la Flotte de Drek. Passez par la section aquatique qui est électrifiée sans perdre de vie. À la fin de ce passage, où vous trouvez le robot-décodeur, faites attention à ce que le code d'invincibilité soit activé et récupérez du nanotech grâce à la caisse non-loin de vous. Sautez dans l'eau électrifiée et restez-y pendant quelques secondes, puis ressortez de l'eau. Continuez de progresser dans le niveau et vous noterez que tous les vaisseaux sont désormais blancs. Les cannons sur le vaisseau, près des magnéti-bandes, ne tirent plus. Vous pouvez donc passer cette section sans passer par la phase de combat en vaisseau.
Attention : Ne pas mourir avant la section des cannons, sous risque de désactiver cette astuce.
Allez sur l'orbite d'Oltanis. Lorsque vous aurez battu Qwark, retournez sur la plate-forme où vous l'avez vu pour la première fois. Vous verrez alors la plus haute tour du niveau. Faites des sauts muraux entre les deux murs puis prenez l'ascenseur. En haut de la tour, vous verrez 5 armes en or, et si vous avez battu Drek, le double vous attend.
Note: En mode défi, après avoir visité cette première salle d'armes en or, vous retrouverez une autre salle similaire, accessible via un téléporteur près de votre vaisseau sur Novalis.
Battre Drek et faire ces mouvements dans cet ordre pour le code choisi (il faudra auparavant avoir visité le menu des triches)
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