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Les News

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[Exclu] Interview : Michael Bross

Par RatchetBlaster, le 06/10/2013 à 08h00

20 commentairesFacebook

Ai-je réellement besoin de vous présenter le contenu de cette news, ou de vous persuader de son intérêt ? Je ne pense pas.

Lisez la donc, bande d'effrontés mal brossés !


[Michael Bross répond à vos questions !]

Il y a quelques semaines de cela, nous vous proposions de poser vos questions à Michael Bross. Questions qui trouvent aujourd'hui leur réponse, en exclusivité sur RG !

À moins que vous n'ayez vécu dans une grotte ces derniers temps ou scandaleusement ignoré nos dernières news, vous savez qui est ce monsieur : le compositeur de la saga depuis désormais trois ans, et qui a signé les musiques de All 4 One, Q-Force et prochainement Nexus.



En espérant que vous apprécierez ce beau cadeau. N'hésitez pas à commenter et à remercier cet artiste qui le mérite tant ;)


[Paris Games Week 2013 : venez nous rencontrer !]

La quatrième édition du plus grand salon de jeux vidéo francophone ouvrira ses portes du 30 Octobre au 3 Novembre, et nous nous y rendrons comme chaque année afin de partager avec vous une grande et belle rencontre communautaire, qui se déroulera essentiellement au cours du week-end.

Cette année s'annonce particulièrement excitante pour les gamers avec l'arrivée des consoles nouvelle génération et vous pourrez bien évidemment vous essayer à la PlayStation 4 et la Xbox One lors de cet événement, qui promet une fois encore d'établir de nouveaux records de fréquentation.

Si vous souhaitez participer à cette rencontre, je vous invite dès à présent à confirmer votre présence sur le topic ci-dessous, tout en renseignant les jours de votre venue. Toutes les informations importantes et pratiques y sont affichées en première page :ok:

>> Topic Paris Games Week 2013


[Les infos en +]

> Un article du site What Culture revient point par point sur les cinq principales et bonnes raisons de jouer à Ratchet & Clank. Et vous, quel serait votre classement ?

> Insomniac Games organise comme à son habitude une journée communautaire, cette fois-ci au studio de Caroline du Nord, durant laquelle 200 petits chanceux pourront venir s'essayer à R&C: Nexus, rencontrer les développeurs et repartir avec un superbe poster...

> Découvrez un artwork relativement rare illustrant une arme qui aurait du figurer dans Gladiator, mais qui aura été finalement abandonnée.

Ratchet & Clank: Nexus sortira le 13 Novembre !

Par RatchetBlaster, le 03/10/2013 à 16h54

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L'information vient tout juste de tomber, et elle est officielle !

Cette longue attente prendra fin prochainement car nous le savons désormais, Nexus sera disponible en Blu-ray et sur le PSN le 13 Novembre.




Cet opus, qui vient conclure la saga Future initiée par Opération Destruction en 2007, est annoncé par ses créateurs comme un véritable retour aux sources, avec une histoire épique qui changera à jamais notre bien-aimé Ratchet...

Non, ce n'est pas un jeu au rabais, oui, c'est une aventure R&C traditionnelle avec tous les ingrédients qui en font la force et l'authenticité.

D'ailleurs, les développeurs d'Insomniac ont tenu à démontrer qu'ils ne prenaient pas la production du jeu à la légère. En voici pour preuve un documentaire nous racontant sur un ton humoristique comment est conçu un jeu Ratchet & Clank...

>> Visionner le making-of de R&C: Nexus (VOSTFR)


Le jeu sera vendu pour la modique somme de 30€, ce qui en fait d'ores et déjà un incontournable pour les fans de la série.

D'autre part, sa sortie sera accompagnée d'un bonus de précommande, illustré ci-dessous. La classe intersidérale vous dites ? Carrément !



Si vous souhaitez reluquer plus en détails cette superbe armure, clairement inspirée de l'armure Infernox de Gadgetron, c'est par ici que ça se passe.


Rendez-vous ce week-end pour l'interview exclusive de Michael Bross !


[MAJ 2] Ratchet Gladiator HD disponible aujourd'hui !

Par RatchetBlaster, le 25/09/2013 à 16h17

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Enfin ! Il est enfin là. La tant attendue remastérisation du quatrième opus de la saga sur PlayStation 2, Ratchet Gladiator HD, est finalement disponible aujourd'hui !

Avant de foncer sur votre PlayStation 3, si vous faites partie des possesseurs de R&C: Q-Force, veuillez au préalable prendre connaissance des détails quant à l'obtention gratuite du jeu ;)

Bref, lisez cette news, et que ça saute !


[Ratchet Gladiator HD : nous y voilà !]

Le vilain canard des opus PlayStation 2, mal-aimé de certains, adoré par d'autres, fait son grand retour dans une version haute-définition remastérisée. Parue il y a déjà plusieurs mois en territoire américain, la version européenne débarque enfin dans nos rayons numériques, sur le PlayStation Store exclusivement.
N'espérez donc pas de sortie Blu-ray à la manière de la Trilogie HD.

Image utilisateur



Pourquoi un tel retard ? Pour la bonne cause, pardi ! Idol Minds a en effet profité de ce délai accordé par Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) pour optimiser et nettoyer le jeu autant que possible. Il faut dire que les retours sur la version américaine étaient peu encourageants, et laissaient paraître un portage HD truffé de bugs en tout genre.

Important : le jeu est compatible uniquement avec les écrans HD, mais également les écrans SD 60hz. Une condition regrettable pour les personnes devant encore se contenter d'affichages standards.

Offre Q-Force : comment obtenir votre version gratuite

Vous le savez probablement déjà si vous avez suivi attentivement les news, l'achat de Q-Force en version PS3 (disque ou dématérialisée) vous donne l'accès gratuit à Gladiator HD.

[MAJ] Afin de profiter de cette offre, comme il avait été indiqué par PlayStation France il y a plusieurs mois, il vous suffit d'avoir acheté Q-Force sur PS3...

[MAJ 2] Néanmoins, une info essentielle a été omise.
En effet, seules les personnes ayant activé les Suppléments disque entre le 30 novembre 2012 et le 21 mai 2013 sont considérées comme éligibles.

Un e-mail contenant un code PSN vous sera prochainement envoyé.


[Ratchet & Clank, le film : le retour de Nefarious et autres infos]

Ceux qui parmi vous ont participé à notre dernier RG Live peuvent passer leur chemin, les infos suivantes leur ayant été révélées en avant-première.



Quant aux autres, voici de quoi combler le retard :

> Le Dr.Nefarious fera son grand comeback dans le film aux côtés de Drek !
> Des informations et médias sur les coulisses du film seront progressivement dévoilés
> Des making-ofs sont réalisés tout au long de la production et constitueront probablement les bonus d'une éventuelle sortie DVD/Blu-ray
> Un nouveau trailer, grand public cette fois, et plus d'informations majeures seront révélées en 2014
> De nouvelles infos paraîtront d'ici la fin de l'année
> Des caméos d'autres personnages PlayStation ne sont pas à exclure
> Une sortie mondiale en salles cinéma est envisagée
> Il est possible qu'il n'y ait non pas un, mais plusieurs compositeur(s) sur le projet
> Le T.E.L.T. fera son apparition au cours du film


[RG Live : 4ème épisode et rediffusions Youtube]

Comme indiqué précédement, lors du dernier podcast RG Live, j'ai abordé avec certains d'entre vous le cas du film d'animation Ratchet & Clank.

Vous pouvez en (re)visionner l'intégralité sur notre chaîne Twitch, comme d'habitude. Toutefois, c'est une nouveauté, les rediffusions des RG Live seront désormais également disponibles via notre chaîne Youtube, vous pouvez d'ailleurs d'ores et déjà y retrouver les rediffusions des 2ème, 3ème et 4ème épisodes.
Malheureusement, pour une raison inconnue, le tout premier live n'a pas été archivé... Qu'il repose en paix.

>> Visionner RG Live #04: R&C, le film

Quant au prochain épisode, rendez-vous le mois prochain !


[Les infos en +]

> Michael Bross a répondu à vos questions, l'interview sera publiée dans une prochaine news, début Octobre.

> Un superbe et touchant fan-art par l'artiste deviantART TheAwkwardKhajiit.

R&C: Nexus au rapport, RG Live de retour !

Par RatchetBlaster, le 15/09/2013 à 18h00

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Hello, hello, hello !

Nous revoici pour une nouvelle news riche en informations savoureuses au sujet de Ratchet & Clank: Nexus, un post-mortem technique fort intéressant d'Opération Destruction ainsi que l'annonce du prochain RG Live :^^:


[Le Nexus nous ouvre davantage ses portes]

Nexus aura beau être à petit prix, il n'en aura pas moins l'allure d'un grand pour autant. Preuve en est avec ces nouvelles informations lâchées par Insomniac Games à l'occasion d'un livestream consacré à leur dernier bébé.

> GrummelNet fait son retour
> La nouvelle version du moteur offre des environnements plus vivants et détaillés que jamais auparavant
> Le système d'amélioration des armes via la récolte de Raritanium (Opération Destruction) est de retour en version améliorée
> Un nouveau T.E.L.T. sera de la partie
> Le Plombier répondra présent, une fois encore
> Un équivalent du musée Insomniac sera débloquable
> Des améliorations inédites pour Clank feront leur apparition
> Un mode de jeu inédit permettra de refaire le jeu sous un "autre angle" (non, ce n'est pas un mode mirroir)
> Les Hoverboots semblent bel et bien présentes
> Les armures upgradables sont de retour
> La présence d'arènes est confirmée, ces dernières seront différentes de ce à quoi la saga nous a habitués
> Le jeu regorge de clins d'oeil plus ou moins subtiles aux volets précédents
> Les Thugs-4-Less ne seront pas les seuls ennemis à affronter, une seconde faction fera son entrée à un point donné de l'aventure
> Les commandes de tir sont celles de Q-Force, encore améliorées
> Le jeu proposera plusieurs modes de difficulté
> Le jeu profitera de bonus de précommande à sa sortie; leur disponibilité en Europe n'est pas confirmée



Outre l'ambition d'offir une aventure mémorable à la série, Brian Allgeier, directeur créatif de la saga Future, a demandé à son équipe de rejouer à A Crack In Time en profondeur afin de comprendre et saisir ce qui fait d'un Ratchet & Clank un jeu unique et spécial.
L'équipe en charge du projet s'est également posée la question de savoir quelles seraient les "choses les plus cools que les fans aimeraient revoir", issues des précédents opus, et qui toucheraient donc leur fibre nostalgique.

Une grosse surprise nous attendrait, apparemment...


[Back to the Future : Opération Destruction]

Le site Gamasutra.com délivrait il y a déjà un certain temps un post-mortem technique tout à fait passionnant d'Opération Destruction. Un bilan de ce qui, au final, s'était bien déroulé ou non durant la production du jeu.
L'occasion de découvrir quelques informations dignes d'intérêt.

Tout d'abord, on apprend que le projet a été validé par Sony lorsque le studio leur a montré la démo technique de Metropolis, démo technique qui fut alors comparée à un véritable film d'animation et qui placera un certain poids sur les épaules des développeurs. Sony leur déclarait très ouvertement que ce nouveau Ratchet & Clank devrait décrocher des mâchoires, ou ne serait point.
La pré-production dura 11 mois avec une équipe de 15 personnes, et Insomniac se heurta très vite à des challenges de haute teneur : développer pour la nouvelle génération n'allait pas être si simple. Les personnages allaient requérir 4 à 10 fois plus d'animation qu'auparavant, le moteur se devait d'afficher deux fois la quantité d'images de Resistance: Fall Of Man à la seconde, et l'ampleur globale du projet n'était pas encore réellement délimitée.

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Premiers designs du nouveau Ratchet



Elle le fut peu de temps après, et le studio eut clairement les yeux plus gros que le ventre : Opération Destruction comporterait des modes multijoueurs coopératif et online, 25 planètes, 5 séquences spatiales et 1h de cinématiques. Au final, le projet comportera 16 planètes, 3 séquences spatiales et 45 minutes de cinématiques, et sera 100% solo.
Une leçon durement apprise, l'équipe n'étant pas habituée à gérer des cycles de production "next-gen".

Image utilisateur

Démo technique du moteur



Au total, la production s'étala durant 23 mois avec plus de 100 développeurs et seulement 2 mois d'optimisation à la fin du projet. Il ressort très clairement de ce post-mortem beaucoup de difficultés et d'obstacles que le studio aura du confronter, mais aussi une volonté de fer qui aura permis au projet de s'imposer comme une véritable prouesse technique mais aussi un tour de force que peu de studios auront réalisé à cette époque.
Pour plus de détails, je vous invite à consulter l'article d'origine ci-dessous (en anglais) ;)

>> Lire l'article original


[RG Live #04 : Ratchet & Clank, le film !]

Vous commencez à être habitués, à chaque mois son RG Live ! Et pour ce 4ème épisode, je vous invite à venir discuter du film d'animation Ratchet & Clank, prévu pour 2015. À quoi peut-on s'attendre ? Quelle est la genèse de ce projet ? Que cela signifie t-il pour l'avenir de la saga ?

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Des questions qui trouveront leurs réponses Dimanche 22 Septembre à 15h :ok:


[Mise à jour des profils]

Comme certains ont pu le remarquer, la plupart des avatars des membres ont été réinitialisés. Ce n'est pas un bug mais bien l'application d'une règle qui semblait avoir été oubliée depuis bien longtemps (mais aussi pas assez mise en avant probablement) à savoir le fait que les avatars des membres ne doivent pas excéder 200 pixels de largeur et de hauteur. Ceci pour éviter que les images soient trop longues à charger et donc pour que les sections commentaires et les topics du forum soient rapides à l'affichage.

Logiquement, seuls les avatars trop grands ont été retirés et les membres concernés ont tous été contactés par message privé (le message contenant le lien de l'ancien avatar qui avait été fourni). Il se peut que des personnes n'ayant pas spécifié d'avatar reçoivent aussi ce message, pour le coup, il s'agit vraiment d'un bug. ^^

Que les choses soient claires pour les personnes ayant vu leur avatar supprimé : ceci n'est ni un bug ni une sanction. Pour remettre votre ancien avatar, il vous suffit de le redimensionner afin que ni sa hauteur ni sa largeur n'excède 200 pixels. Il ne vous restera alors plus qu'à le réuploader sur votre service d'hébergement d'image préféré ;)


[Les infos en +]

> Saurez-vous reconnaître l'intégralité des bestioles représentées sur cette détonante illustration ?

> Il y a 3 jours, la première mascotte d'Insomniac Games, Spyro, fêtait ses 15 ans. Joyeux anniversaire au petit dragon pourpre qui aura fait rêver tant de joueurs durant leur enfance !
À noter que la trilogie PS1 est disponible sur le PlayStation Store pour seulement 10€ et jouable aussi bien sur votre PS3, que votre PSP ou votre PS Vita.

> Et nous concluons cette news avec une superbe fresque de la série R&C réalisée par l'artiste C-puff, que vous pouvez retrouver sur deviantART.

Ratchet Galaxy : 6 ans d'aventures cosmiques !

Par Vince4x4, le 28/08/2013 à 08h00

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Et voilà, une année de plus au compteur...
Ratchet Galaxy fête ses 6 ans !

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[Six années d'histoire]

Cela faisait plus de trois ans que je n'avais pas pris le temps de rédiger une news et que bien souvent RatchetBlaster prenait la plume pour abreuver le site en informations et ce à toutes les occasions. Mais voilà, c'est aujourd'hui l'anniversaire du site, et pour cet événement notre cher RB m'a proposé de prendre le relai, le temps d'une news :)

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Et donc me voilà, à vous parler des 6 ans de RG, un site qui n'a cessé d'évoluer depuis ses débuts, que ce soit au travers de son contenu, de sa forme ou même de son cœur, à savoir sa communauté. Il m'était difficile d'imaginer en Avril 2007 que les quelques fichiers que j'avais sous les yeux seraient le point de départ d'une si grande aventure. Plus difficile encore de penser que RG s'inscrirait autant dans la durée mais le fait est que l'activité ne faiblit pas et que l'avenir s'entrevoit toujours avec optimisme et ambition !

Et en chiffres, ça donne...

En six ans, RG a vu du monde passer sur ses forums et dans ses rubriques mais au final, les statistiques sont restées plus ou moins confidentielles. Alors pour l'occasion, je me suis dit que vous donner un aperçu de ses 2190 jours d'activités en chiffres serait amusant !

> 2,5 millions de visites
> 322 000 heures passées sur les pages du site (presque 37 ans !)
> 22 millions de pages vues
> 199 pays ont vu une page RG s'afficher sur leur réseau
> près de 230 000 messages postés (commentaires compris)
> près de 350 000 messages privés échangés

Et en images, ça donne...

Comme souvent, RatchetBlaster a tenu à offrir à la communauté un petit quelque chose en plus pour l'anniversaire du site ! Enfin... petit... que dis-je ! Il s'agit là d'un montage vidéo qui lui aura donné quelque peu de fil à retordre, et à finir dans les temps, mais c'est bien là l'assurance que le cœur y était à 200% :p)

Citation : RatchetBlaster
Il y a 6 ans de cela démarrait la saga Future. Une dimension bien plus épique, un focus sur la narration, et un développement des personnages vastement accru. Ratchet & Clank gagnaient ainsi en maturité pour leur passage vers la nouvelle génération de consoles.

La même année apparaissait alors Ratchet Galaxy. Vous voyez où je veux en venir, n'est-ce pas ? Vous l'avez deviné, ce montage vidéo retrace les aventures Future de notre duo favori, forme d'hommage à ce long récit écrit par le talentueux T.J Fixman et bonne piqûre de rappel et d'envie à l'approche de Nexus, qui clôturera cette grande épopée mémorable.

En espérant qu'il saura vous donner l'envie de redécoller tout droit vers les étoiles de Polaris ! Montez le volume ;)




[Quant au site...]

Interview exclusive de Michael Bross

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Comme nous l'avons annoncé via une news il y a un mois, Michael Bross, compositeur de la série R&C depuis All 4 One, répondra à vos questions.
Cette interview exclusive arrivera sur le site d'ici quelques semaines. Restez donc bien aux aguets, ça ne devrait plus tarder !

Une pluie de cinématiques

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Après de nombreuses demandes de votre part, notre camarade Ratchetlombax vous propose de visionner l'intégralité des cinématiques d'Opération Destruction, Quest For Booty, Q-Force et PS Move Heroes en qualité HD sur notre chaîne YouTube ! Mais comme il est de coutume avec lui, elles sont également téléchargeables sur notre site depuis la section Multimédia : vous pouvez d'ailleurs les télécharger dans des packs .rar, que ce soit dans une qualité similaire à celle que propose YouTube (et que vous pouvez librement copier sur votre PS3 et PSVita, le format et la taille étant adaptés), ou parfois dans une qualité bien supérieure pour ceux qui adorent se lancer dans des montages en tous genres ! :p)
Si vous souhaitez davantage constater le bond en qualité des cinématiques proposées, jugez plutôt avec ce screenshot comparatif entre la nouvelle version (à gauche) et l'ancienne (à droite) ! :^^:

Vers l'avenir et au-delà !

... disons juste qu'un indice s'est faufilé sur vos écrans, si tant est que vous ayez regardé le montage vidéo ci-dessus. Saurez-vous décrypter cette petite énigme ? :-p


[Les infos en +]

> La vidéo de gameplay de R&C: Nexus est désormais disponible en version longue, et sans commentaires ! L'occasion d'écouter les premières notes de la partition de Michael Bross.

> Une voiture au design Red Hot de l'Aphelion dans A Crack In Time ? Check !


[La communauté RG]

> Comme chaque année depuis plus de deux ans, Lana la Lombax nous gratifie d'un fort joli dessin à l'occasion de l'anniversaire du site. Merci à elle !


Toute l'équipe RG vous remercie pour votre dévouement et votre fidélité !




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