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Les News

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[R&C PS4] De nouvelles infos et un fond d'écran !

Par RatchetBlaster, le 12/06/2015 à 07h00

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[Ratchet & Clank PS4, un opus complet à prix amical]


De nouvelles informations inédites

> Le jeu tourne sur une version améliorée du moteur de Sunset Overdrive, en 1080p native, et à 30 images/seconde. Les développeurs expliquent que ce rapport technologique leur a permis d'atteindre une qualité visuelle inespérée.

> Le jeu sera commercialisé à 40$, soit probablement 40€ chez nous. Attention, ne vous laissez pas berner par ce prix réduit, il s'agit bel et bien d'un gros opus complet.
Un tarif qui relève sans nul doute d'un choix marketing de la part de Sony, ce genre de jeux étant de nos jours difficile à imposer dans un marché dominé par les FPS et autres blockbusters grand public.

> La durée de vie est estimée à ~10/12h en moyenne, et correspond à la moyenne établie par les joueurs sur des épisodes tels qu'Opération Destruction et A Crack In Time.
Un mode défi sera de la partie, ainsi que le choix de la difficulté.

> En guise de bonus de précommande, les joueurs recevront le Rebondisseur, bien connu des fans de Ratchet & Clank 2, et dont voici l'illustration ci-dessous.
Nous vous ferons signe dès que nous prendrons en charge les pré-commandes Amazon.fr.





> Le système d'amélioration des armes sera semblable à celui de Nexus, plus profond et flexible. Nous en saurons davantage à son sujet plus tard dans l'année.

> Les mondes à explorer, qu'ils soient connus ou nouveaux, seront bien plus vastes, riches et vivants que ce à quoi la série nous a habitués jusqu'alors.

> Le Groovitron, Mr.Zurkon et d'autres grands favoris des fans issus de l'ère PS3 de la franchise répondront présents.

> Clank profitera d'un gameplay totalement nouveau. Là aussi, nous devrons patienter un peu avant de le découvrir.

> le jeu comporte plus d'1 heure de cinématiques, et alternera entre cinématiques in-game et extraits du film d'animation, afin de relier les deux oeuvres.
La narration sera en partie assurée par notre cher Capitaine Qwark en voix-off.


Une rubrique en bonne et due forme

La rubrique du jeu est désormais disponible et complétée, avec les différents screenshots publiés jusqu'ici, le trailer VOSTFR... et l'artwork central du jeu en version fond d'écran haute résolution !



Un forum dédié au jeu sera aménagé ce week-end pour vous permettre d'en discuter en long et en large.

Rendez-vous la semaine prochaine !

Si l'on préfère ne pas trop s'avancer pour l'instant, il semblerait que la présence du jeu à la conférence E3 de Sony ce Mardi (3h du matin chez nous) soit validée par les communiqués de presse officiels. Bien qu'il soit difficile d'anticiper ce qui pourrait nous être présenté, on espère en tout cas du nouveau contenu.

Par ailleurs, Insomniac Games annonce de son côté un livestream durant lequel ils dévoileront un tout nouveau monde en démo. Nous vous en tiendrons informés, cela va de soi.

Enfin, nous conclurons nous-même cette semaine avec un RG Live Spécial E3 le Dimanche 21 à 15h. Nous reviendrons plus en détails sur le contenu de ce onzième live dans une future news. Les fans n'ayant pas encore fait acquisition de R&C: Nexus seront sûrement intéressés...


[La communauté RG]

> Notre talentueux illustrateur, LoicDigitalArt, poursuit son travail sur Ratchet & Clank avec un très bel artwork de Joba. Bravo l'artiste !

> ZDARKOS, de son côté, nous propose une sympathique chronique sur notre saga fétiche avec un réel travail d'analyse mâtiné d'une once d'humour. À voir !

Ratchet & Clank PS4 : Un premier trailer et du gameplay avant l'E3 !!

Par RatchetBlaster, le 10/06/2015 à 16h34

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Nous attendions ce moment depuis longtemps... Voici les toutes premières images des nouvelles aventures de nos deux héros !



Sans plus tarder, nous vous proposons le tout premier teaser de gameplay de Ratchet & Clank PS4, intégralement réalisé à partir du moteur du jeu et d'extraits du film d'animation, et qui nous donne en quelque sorte un joli rendez-vous pour l'E3 la semaine prochaine, et plus précisément, la conférence de presse PlayStation qui débutera le Mardi 16 à 3h du matin, heure française.

>> Voir le trailer Ratchet & Clank PS4 en VOSTFR
>> Voir la vidéo de gameplay



Sortie fixée au Printemps 2016



Alors, heureux ? De notre côté, nous sommes déjà bluffés du travail visuel abattu par Insomniac Games...

[R&C: le Film] Le compositeur enfin démasqué

Par RatchetBlaster, le 20/05/2015 à 07h00

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[Le film Ratchet & Clank se dévoile un peu plus]

Une bande-originale signée...

... Evan Wise !

Un nom inconnu au bataillon des fans de la saga, et pour cause, puisqu'il s'agit de l'un des compositeurs attitrés du studio Rainmaker. Nul doute que ce cher monsieur a du écouter d'une oreille attentionnée les bandes-originales des différents jeux afin de coller au style musical de la série. Cela étant dit, nous espérons aussi de sa part un apport personnel à la partition, et non une simple imitation de David Bergeaud, Boris Salchow ou Michael Bross.

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Il sera d'autant plus intéressant de voir si le jeu PS4 partagera certains thèmes musicaux en commun avec son adaptation cinématographique éponyme, et donc si Michael Bross et Evan Wise se sont accordés sur une vision artistique commune.

Les personnages secondaires s'affichent

Quelques images tout droit sorties du festival de Cannes nous parviennent, et dévoilent le design de certains personnages secondaires. À vrai dire, il s'agit des personnages interprétés par le cast de célébrités dont nous vous parlions dans une précédente news.

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Rappelons que Grimroth incarne le mentor mécanicien de Ratchet, Victor Von Ion, le lieutenant de Drek, tandis qu'Elaris et Cora endossent respectivement les rôles de Commandante des Rangers Galactiques et Ranger Galactique botteuse de fesses.

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À noter que d'ores et déjà 25 territoires ont donné leur accord pour la projection du film, sachant que d'autres sont susceptibles de signer prochainement.


[Les infos en +]

> Le saviez-vous ? La production de Ratchet & Clank 3 s'est étalée sur 9 mois, avec une équipe de plus de 70 développeurs pour un budget avoisinant les 4,3 millions de dollars.

> La populaire chaîne "Did You Know Gaming ?" s'est attaquée avec brio à la franchise Ratchet & Clank. De nombreuses anecdotes au programme de cette vidéo intégralement en anglais.

[MAJ] Concours d'illustrations : les résultats

Par RatchetBlaster, le 17/05/2015 à 10h02

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[MAJ] Une erreur s'est maladroitement glissée dans le classement, attribuant deux votes pour l'un des candidats à un autre participant. Les résultats ont donc été actualisés. Navré !

[Et votre illustration favorite est...]

... celle de Kazan, qui remporte donc les peluches Ratchet & Clank !


Au sommet du podium, nous retrouvons :

1) Kazan
2) MarieTheMagpie
3) LoicDigitalArt


>> Voir les résultats complets

Félicitations à notre grande gagnante ainsi qu'à l'ensemble des autres participant(e)s, qui ont su proposer des créations originales et offrant chacune un point de vue étonnant sur les thèmes de la mort et du deuil.


[RG Live #10 : les rediffusions]

Vous avez manqué notre dixième RG Live ? Pas de panique, la rediffusion est disponible sur nos chaînes Youtube et Twitch.


Au cours de cet épisode, Vince et moi-même avons passé au crible les dernières informations marquantes autour du film et du jeu PS4 Ratchet & Clank, et répondu à vos questions.

Rendez-vous le Dimanche 21 Juin à 15h pour un RG Live Spécial E3, un évènement au cours duquel nous espérons obtenir les premières informations concrètes et images du jeu PS4 !

Ratchet & Clank au cinéma et sur PS4 en 2016 !

Par RatchetBlaster, le 13/05/2015 à 19h42

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[Ratchet & Clank, le film : ça se précise !]

Une date de sortie aux USA

Enfin ! Les sociétés de production en charge du film Ratchet & Clank profitent du festival de Cannes pour nous annoncer officiellement une date de sortie américaine :

le 29 Avril 2016 !

La raison de ce report repose dans des choix de stratégie marketing, et non un retard de production, la société de distribution Focus Features (The Box Trolls, The Theory of Everything) souhaitant offrir au film une durée d'exploitation digne de ce nom, de sorte à ce qu'il reste en salles aussi longtemps que possible.

Là où tout a commencé...



Un report qui permettra également d'assurer une meilleure distribution sur le territoire européen, ainsi que d'élargir le plan marketing international. Un mal pour un bien, dira t-on. Les dates de sortie européennes restent à définir, chaque pays représentant un marché distinct. Il faudra donc sûrement patienter encore un peu avant de voir nos deux héros cosmiques investir les salles de cinéma françaises.

De grands noms hollywoodiens à l'affiche

Toujours en provenance du festival de Cannes, le célèbre magazine Hollywood Reporter nous annonce l'arrivée de grands noms du cinéma et de la télévision dans le cast américain.

Paul Giamatti (Président Drek), John Goodman (Grimroth), Sylvester Stallone (Victor Von Ion), Rosario Dawson (Elaris), et Bella Thorne (Cora) rejoignent ainsi James Arnold Taylor (Ratchet), David Kaye (Clank), Jim Ward (Capitaine Qwark) et Armin Shimerman (Dr.Nefarious) dans l'équipe de doublage original du long-métrage animé.



C'est donc de nouveaux personnages que nous accueillons dans l'univers R&C : Grimroth, mentor "mécano" de Ratchet, Elaris et Cora, deux rôles féminins forts et membres des Rangers Galactiques et Victor Von Ion, lieutenant du Président Drek.

Malheureusement, toujours aucune nouvelle du côté du cast français, bien qu'il y ait fort à parier que certaines de nos célébrités figurent également à l'affiche du côté des rôles secondaires. Une pratique marketing courante dans le milieu de l'animation grand public.


[Le jeu PlayStation 4 repoussé au Printemps 2016]

Il fallait s'en douter, les premières aventures nouvelle génération du duo subissent elles-aussi un délai, de sorte à coïncider avec la parution du film, et profiter ainsi d'un élan marketing non négligeable.

Sans donner de date exacte, Insomniac nous livre pour la première fois une période de sortie officielle, et c'est donc au Printemps prochain que nous pourrons finalement faire chauffer nos Dualshock 4 au coeur de Metropolis, mais pas seulement ! En effet, le studio promet de nouveaux mondes et de nouvelles armes, aux côtés des grands classiques du premier épisode.

D'ici là, on nous promet de nouvelles annonces tout au long de l'année, à commencer très certainement dans un mois par l'E3. Afin de faire le point sur ces nouvelles informations et mieux comprendre en quoi ces reports constituent fondamentalement de bonnes nouvelles (si si), nous vous donnons rendez-vous ce Samedi à 15h pour un RG Live en compagnie de Vince, le fondateur de Ratchet Galaxy.

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