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Dans cet article consacré au Capitaine Qwark, je vais parler de certains éléments qui pourraient amener plusieurs d'entre vous à découvrir une partie de l'histoire des jeux de la première trilogie et du dernier jeu sorti sur Ps3. N'ayant pas la Taille Ca Compte, je ne peux rien dire à propos de Qwark dans cet épisode, mais c'est tant mieux car je pourrai ainsi développer avec uniquement les idées données par les développeurs d'Insomniac Games.

Superman / Qwark
Quand on pense à Qwark, on pense tout de suite à son allure héroïque totalement minable.
Malgré tout, il est évident que Qwark est tout droit inspiré d'un des plus grand héros de fiction, Superman !
Tout est similaire. Pour ce qui est du physique, les muscles sont leur seul point commun, car en effet,
bien que Superman ne soit pas humain, il n'a pas trois doigts, comme notre Cap'tain national !
Pour ce qui est des vêtements que portent ces deux charmantes personnes, on remarque que chacun porte un costume assez « moulant » si je puis dire ! De même on remarque bien une couleur prédominante dans les deux cas (Bleu pour Superman et Vert pour Qwark) et une couleur secondaire (Bleu/Gris pour Qwark et le Rouge pour Superman). Insomniac Games va même jusqu'à reprendre l'idée de l'insigne au centre du costume. On a donc à la place du S de Superman, un Q assez joli pour "Qwark". On retrouve aussi la ceinture jaune chez Qwark, tout comme son homologue Cryptonien. Enfin, on peut tout de même voir que la cape est absente chez Qwark, pour la bonne raison qu'il n'a aucune capacité pour voler (ou bien qu'un de ces conseillers a vu le film "Les Indestrucibles" !).
Voilà pour la petite comparaison entre ces deux héros, à l'opposé l'un de l'autre car, tandis que Superman évite les médias et sauve les gens sans se montrer plus que cela, Qwark est sous les flashs des journaux et accepte volontiers une petite interview sur sa dernière activité héroïque de la journée.
À partir de R&C 3, on a pu en savoir un peu plus sur l'histoire de Qwark et ce n'est pas sans plaisir qu'on a pu découvrir en quoi Qwark est un héros. Qwark s'est fait une réputation de héros en sauvant une seule ville, mais quelle ville ! Métropolis, elle-même. Il a du faire face au docteur Néfarious qui tentait de s'approprier la capitale de Kerwan. Heureusement, le héros caché en Qwark ne mis par longtemps à intervenir et c'est ainsi que la menace Nefarious fut enrayé. Nefarious n'en avait pas fini pour autant et c'est ainsi que quelques mois plus tard, Qwark fut capturé et enfermé dans une prison secrète de Néfarious. Celui-ci voulait tuer son pire ennemi par vengeance. Avec sa superbe antenne, dont on connait maintenant l'utilité, Qwark réussit à ouvrir sa cellule et parvint à s'enfuir. Il se terra ensuite dans une ceinture d'astéroïdes durant de long mois, par peur de nouvelles représailles. Mais, Néfarious ne refaisant pas surface, le capitaine prit la décision de revenir sur la scène galactique.

l'Envers des Héros
Qwark a longtemps profité de son statut de super héros et c'est pourquoi il fut amené à trafiquer dans de nombreuses affaires pour regagner du succès auprès du public.
Le héros, adulé de par la galaxie, n'a pas attendu longtemps pour bénéficier des retombées médiatiques de sa victoire sur Néfarious. Ainsi le capitaine Qwark devint l'une des emblèmes de Solanna, ce qui lui valut des contrats de publicité (Roborama d'Al, premier épisode) mais aussi de nombreux privilèges. Son succès auprès des journaux est tel qu'il va jusqu'à avoir des gardes du corps pour empêcher les plus téméraires de s'approcher de son illustre personne. Les remises de prix lui deviennent familières et il est présent lors des plus grandes compétitions sportives (Hoverboard).

l'Hygiénateur de Qwark
Malgré tout, cela va peu à peu dégrader son image auprès de la population. Ainsi, pour regagner la foule, il va commencer à prendre part dans plusieurs partis dont celui du président blarg Drek. C'est alors que les ennuis commencent pour Qwark. Drek ordonne au capitaine de tuer Ratchet et son compagnon. Mais ce ne sera pas chose faite car Qwark va finalement se crasher sur Oltanis après une rude bataille avec nos deux héros. On le retrouve sur Oltanis peu après. Se présentant comme étant un certain Robert McQwark, il va nous vendre l'APL Gadgetron. Ce nouveau commercial de chez Gadgetron refera son apparition peu après dans les médias pour présenter l'Hygiénateur personnel. On apprendra plus tard que l'appareil en question n'était autre qu'une contrefaçon destinée à financer le retour du Capitaine Qwark sur le devant de la scène. Mais cette nouvelle arnaque tombera sous le joug de la justice et entraînera Qwark en prison. Six milliards de Boulons de dommages à payer aux victimes de l'Hygiénateur, voilà ce qui en coûtera à Qwark. Mais celui-ci va s'échapper et disparaître pendant quelques mois.
Son arnaque, bien que découverte, va continuer à fonctionner dans la galaxie de Bogon, et c'est ainsi que, caché sous le nom de Robert McQwark, le capitaine va vendre un millionième Hygiénateur, qui va lui permettre d'achever le financement de son retour. Mais une nouvelle fois, Ratchet va mettre fin à ses manigances en détruisant le proto-animal alors que Qwark s'était fait dévoré par la bête. Qwark va alors disparaître dans la forêt de Florana et va se laisser aller pour au final vivre tel un singe, avec Skrunch.

Qwark Kong
S'en suit une longue traversée du désert durant laquelle Qwark va errer dans la luxuriante forêt de Florana jusqu'à devenir un des Mystères de Dame Nature ! Heureuseument Ratchet va venir le sortir de là dans l'unique but d'obtenir des informations concernant Néfarious, le premier ennemi du héros déchu. Dans l'incapacité de répondre aux questions de nos héros dans un premier temps, Qwark va finalement retrouver la mémoire et se lancer à la poursuite de Néfarious. Malheureusement, cela va finir par une nouvelle disparition du Capitaine qui va fuir pour la seconde fois dans sa planque située dans une ceinture d'Astéroïdes. Il reviendra malgré tout aider Ratchet dans un ultime combat contre Néfarious.
Voilà, c'est tout pour l'histoire de notre Capitaine Qwark qui aura une nouvelle fois changer de camp lors du dernier épisode mais ce pour aider nos amis et aussi pour sauver sa peau, mais ça c'est autre chose !
Insomniac Games a donc réussi son pari de créer un anti-héros parfait. Réunissant toutes les caractéristiques d'un héros : force, costume, insigne, popularité, actions héroïques passées ; Qwark réunit aussi toutes les caractéristiques du perdant : peureux, un peu bête, pessimiste et peu de capacités au combat. De même, ses couleurs sont bien tristes. Le vert symbolise l'espoir mais vu le vert de son costume, je dirais que l'espoir s'éteint en lui ! Mais c'est une tout autre histoire. Espérons juste que durant ses prochaines aventures il ne fuit pas une nouvelle fois pour éviter la mort.
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Ratchet and Clank est une marque déposée de Sony Computer Entertainment America Inc et développée par Insomniac Games et High Impact Games.